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内容推荐 本书基于目前使用为广泛的JDK 11进行讲解。全书共13章。第1章为Java开发入门;第2~7章讲解Java编程的基础知识,包括Java编程基础、面向对象、异常、Java API和集合等;第8~13章讲解Java编程的进阶知识,包括泛型、反机制、I/O、JDBC、多线程、网络编程等内容。 本书通俗易懂,针对较难理解的问题,都是由浅入深地剖析案例,便于读者将所学知识融会贯通。 本书配套资源包括视频、源代码、题库、教学课件、思政阅读材料等。 本书可作为高等院校本、专科计算机相关专业的Java语言入门教材,也可作为自学编程人员的参考书。 目录 第1章 Java开发入门 1.1 Java概述 1.1.1 什么是Java 1.1.2 Java的特点 1.1.3 Java的发展史 1.2 JDK的安装与使用 1.2.1 安装JDK 1.2.2 JDK目录介绍 1.3 一个Java程序 1.4 系统环境变量 1.4.1 PATH环境变量 1.4.2 CLASSPATH环境变量 1.5 Java程序的运行机制 1.6 IntelliJ IDEA开发工具 1.6.1 IntelliJ IDEA的安装与启动 1.6.2 使用IntelliJ IDEA进行开发 1.6.3 IntelliJ IDEA调试工具 1.7 本章小结 1.8 本章习题 第2章 Java编程基础 2.1 Java基本语法 2.1.1 Java程序的基本格式 2.1.2 Java中的注释 2.1.3 Java中的标识符 2.1.4 Java中的关键字 2.1.5 Java中的常量 2.2 Java中的变量 2.2.1 变量的定义 2.2.2 变量的数据类型 2.2.3 变量的类型转换 2.2.4 变量的作用域 2.3 Java中的运算符 2.3.1 算术运算符 2.3.2 赋值运算符 2.3.3 比较运算符 2.3.4 逻辑运算符 2.3.5 运算符的优先级 2.4 选择结构语句 2.4.1 if条件语句 2.4.2 三元运算符 2.4.3 switch条件语句 2.5 循环结构语句 2.5.1 while循环语句 2.5.2 do...while循环语句 2.5.3 for循环语句 2.5.4 循环嵌套 2.5.5 跳转语句 2.6 方法 2.6.1 什么是方法 2.6.2 方法的重载 2.7 数组 2.7.1 数组的基本要素 2.7.2 数组的简单使用 2.7.3 数组的常见作 2.7.4 二维数组 2.8 本章小结 2.9 本章习题 第3章 面向对象(上) 3.1 面向对象的思想 3.2 类与对象 3.2.1 类的定义 3.2.2 对象的创建与使用 3.2.3 对象的引用传递 3.2.4 访问控制权限 3.3 封装性 3.3.1 为什么要封装 3.3.2 如何实现封装 3.4 构造方法 3.4.1 定义构造方法 3.4.2 构造方法的重载 3.5 this关键字 3.5.1 使用this关键字调用本类中的属性 3.5.2 使用this关键字调用成员方法 3.5.3 使用this关键字调用构造方法 3.6 代码块 3.6.1 普通代码块 3.6.2 构造块 3.7 static关键字 3.7.1 静态属性 3.7.2 静态方法 3.7.3 静态代码块 3.8 本章小结 3.9 本章习题 第4章 面向对象(下) 4.1 继承 4.1.1 继承的概念 4.1.2 方法的重写 4.1.3 super关键字 4.2 final关键字 4.2.1 final关键字修饰类 4.2.2 final关键字修饰方法 4.2.3 final关键字修饰变量 4.3 抽象类和接口 4.3.1 抽象类 4.3.2 接口 …… 第5章 异常 第6章 Java API 第7章 集合 第8章 泛型 第9章 反射机制 第10章 I/O 第11章 JDBC 第12章 多线程 第13章 网络编程 |