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书名 SketchUp+V-Ray建模与渲染(高等院校艺术学门类十三五规划教材)
分类 科学技术-建筑-建筑理论与文化
作者
出版社 华中科技大学出版社
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简介
内容推荐
本书详细地介绍了SketchUp建模的基本方法和V-Ray模型渲染技法,并结合室内、建筑、景观等案例深入浅出地介绍相关技巧,使读者能快速全面地掌握设计表达技巧。
全书共11章,第1~3章讲解SketchUp建模导读,以及SketchUp建模基础、V-Ray的面板基础;第4~6章讲解SketchUp建模工具的应用、材质与贴图的应用、场景与动画的应用;第7~10章详细介绍规划类地形及SketchUp+V-Ray的咖啡厅室内建模案例、别墅建筑建模案例和环境景观模型;第11章详细介绍V-Ray模型的渲染。
本书的部分章节配有教学视频,读者可通过扫描章节首页的二维码观看教学视频,结合本书,实现同步学习,使各章节内容更加直观、易懂、易学。本书可作为环境设计、园林设计、景观设计、建筑设计、规划设计等专业的教学用书,同时也可作为设计爱好者及相关从业人员的参考书。
目录
第1章 SketchUp建模导读
1.1 三维建模软件发展史概述
1.2 常用渲染器对比简析
1.3 室内设计、建筑设计、景观设计建模步骤
第2章 SketchUp建模基础
2.1 SketchUp软件介绍
2.2 SketchUp快速上手
2.3 视图的控制与对象的选择和显示
第3章 V-Ray的面板基础
3.1 V-Ray下载
3.2 V-Ray的特点
3.3 设置V-Ray渲染器
3.4 V-Ray(设置)选项卡
3.5 V-Ray帧缓存器
3.6 V-Ray全局开关
3.7 V-Ray图像采样器(抗锯齿)
3.8 V-Ray环境
3.9 V-Ray色彩映射
3.10 V-Ray相机
3.11 V-Ray间接照明
3.12 V-Ray发光贴图
第4章 SketchUp建模工具的应用
4.1 绘图工具
4.2 常用工具的应用
4.3 插件的应用
4.4 图层、群组与组件的应用
第5章 材质与贴图的应用
5.1 默认材质
5.2 材质编辑器
5.3 填充材质
5.4 贴图的应用
5.5 贴图坐标
5.6 贴图的技巧
第6章 场景与动画的应用
6.1 场景及“场景”管理器
6.2 动画
第7章 规划类地形
7.1 规划类地形的制作思路
7.2 整理与导出图纸
7.3 导入图纸与创建地形
第8章 咖啡厅室内建模案例
8.1 整理CAD图纸
8.2 导入图纸并对位图纸
8.3 创建模型
第9章 别墅建筑建模案例
9.1 整理CAD图纸
9.2 导入图纸并对位图纸
9.3 创建模型
第10章 环境景观模型
10.1 制作景观连廊架模型
10.2 制作木制廊架模型
10.3 制作张拉膜模型
10.4 制作圆亭模型
第11章 V-Ray模型的渲染
11.1 V-Ray for SketchUp的特征
11.2 V-Ray for SketchUp渲染器介绍
11.3 V-Ray for SketchUD材质面板
11.14 V-Ray for SketchUp灯光系统介绍
11.5 V-Ray for SketchUp渲染面板介绍
11.6 实践训练——客厅渲染实例
参考文献
随便看

 

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更新时间:2025/2/23 0:46:43