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内容推荐 本书从设计思维展开与分析的角度出发,探讨了产品方案设计的思维创意模式和可行实用的设计方法,介绍了设计项目实施过程中从选题调研到细节调整的方法与程序,阐述一件产品从灵感理念成为真正产品之前的流程。书稿整体编写思路是顺着设计工作的不断进阶,逐渐引入产品设计专业设计思维的基础理论方法与设计能力的实践训练。本书可作为设计专业学生的相关教材,也可以作为对设计与创意感兴趣的读者的兴趣类专业读物。 作者简介 庞月,2013年天津大学工业设计专业硕士毕业,曾任滚石移动公司互联网产品设计专员,现为天津理工大学艺术学院讲师,产品设计专业骨干教师。全国美育教学成果一等奖获得者,2020年获得CADA国际概念艺术大赛优秀奖,多次指导学生在国际及国家级设计比赛中获奖。从2016年开始,担任“产品设计效果图表现技法”校级精品课主讲教师。 目录 总序 前言 第1章 从产品设计出发 1.1 建立产品设计思维 1.1.1 产品设计是什么 1.1.2 产品设计为什么 1.1.3 好的设计的特质 1.2 设计的解构 1.2.1 设计程序 1.2.2 设计思维漫游与训l练 1.3 设计两面性 1.3.1 设计伦理 1.3.2 设计反思 第2章 好的开始——产品设计中的选题分析 2.1 选题分析——纵向为干,横向为枝 2.1.1 你的选题分析是哪个类型 2.1.2 从人(及人所构成的环境)出发的选题分析 2.2 设计中的角色——主导者、参与者、影响者 2.2.1 好的角色分析是成功的一半 2.2.2 深入分析角色,接近设计本质 2.3 把设计好产品作为目标 2.3.1 好产品 2.3.2 好产品好看 2.3.3 好产品好用 2.4 大胆怀疑让一般产品变好,让好产品更好 2.4.1 对静止的产品展开怀疑——产品是功能的载体 2.4.2 对动态的使用过程展开怀疑——产品在使用中体现价值 2.4.3 大胆设问,寻找方向 第3章 知己知彼——产品设计调研 3.1 引子 3.2 设计调研的目的及意义 3.3 设计调研与文化背景的关系 3.4 设计调研的基本步骤 3.5 设计调研的方法 3.5.1 观察法 3.5.2 访谈法 3.6 通过设计调研提升设计能力 第4章 重在过程——产品设计阶段性分析 4.1 产品设计初期的分析——创造性思维的应用 4.1.1 头脑风暴 4.1.2 635法 4.1.3 奥斯本设问法 4.1.4 形态分析技法 4.2 产品设计初期的分析——产品主题的确定 4.3 产品设计的中期的分析——设计方案的反复推敲 4.3.1 产品的形态与结构的推敲 4.3.2 使用方式的推敲 4.4 产品设计的后期分析——方案的深部优化 4.4.1 人机工程学在产品设计中的应用 4.4.2 用户需求分析 4.4.3 诵用设计 第5章 见微知著——关注产品设计的细节 5.1 视角的选择——产品设计的起点 5.1.1 设计视角 5.1.2 强调手法 5.1.3 图像表征 5.1.4 辨识比回想重要 5.2 产品设计中设计语言的运用 5.2.1 产品语义学在产品设计中的应用 5.2.2 产品设计中的形态设计要素 5.2.3 产品设计中生动的色彩搭配 5.2.4 产品设计的材质 5.3 关注细节的表现 5.3.1 设计的细节 5.3.2 产品设计的细节表现 5.4 产品表现的构图思维 5.4.1 构图思维目标 5.4.2 构图思维定势 5.4.3 产品构图主体的致思趋向 5.4.4 产品设计思维策略 5.4.5 产品设计运思途径 5.4.6 产品设计与表现的基本过程 第6章 庖丁解牛——产品的三维建模思维训练 6.1 犀牛软件基本介绍 6.2 犀牛建模基本流程 6.3 犀牛建模的基本思路 6.3.1 多使用基本形体生成,想好办法 6.3.2 基本工具能否生成,找好命令 6.3.3 多模块拼接造型,分而治之 6.3.4 细节较多造型,分清主次 6.4 犀牛建模的核心环节 6.4.1 曲线绘制环节 6.4.2 曲面工具应用环节 6.4.3 曲面的分面环节 6.4.4 曲率分析环节 6.4.5 曲率设置环节 6.5 后期细节处理 6.5.1 组合曲面 6.5.2 倒角处理 6.5.3 手动倒圆角 6.6 插件辅助建模 6.6.1 T-Splinnes插件辅助建模 6.6.2 参数化辅助建模 6.6.3 VSR Shape插件辅助建模 6.6.4 Slicer for Fusion 360插件辅助建模 参考文献 后记 |