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内容推荐 你知道你不想重新发明轮子,因此你指望设计模式能帮上忙——那些面对相同软件设计问题的人所学到的教训。有了设计模式,你就可以借助他人的最佳实践和经验,把时间花在一些更有挑战性、更有趣的事情上。本书展示了重要的模式;何时使用、为什么使用这些模式;如何在自己的设计中应用这些模式;模式所基于的面向对象设计原则。无数开发人员通过这本书提升了面向对象设计技能,来加入他们的队伍吧。 作者简介 伊丽莎白·罗布森(Elisabeth Robson),软件工程师、作者、培训师。获得耶鲁大学计算机科学硕士学位。在校期间就对技术产生了浓厚的兴趣,并设计了一款可视化并行编程语言和软件架构。 从职业生涯早期,她就致力于互联网领域的工作,与人一起打造了获奖网站The Ada Project。该网站首开先河,致力于帮助计算机领域的女性寻找工作和志同道合者。 当前,作为致力于传播web技术的在线教育公司WickedlySmart的联合创始人,她负责图书、文章和视频等制作工作。Elisabeth曾担任O'Reilly Media的特殊项目主管,负责创办涉及各种技术主题的体验工作坊和在线课程,从此对技术培训产生了浓厚的兴趣。在此之前,Elisabeth就职于华特迪士尼公司,主要负责数字媒体的研发工作。 闲暇之余,Elisabeth要么投身于大自然,带着摄像机去徒步旅行、骑自行车或划皮划艇;要么在家烹制素食大餐。 目录 前言 1 欢迎来到设计模式:设计模式介绍 2 让你的对象保持消息灵通:观察者模式 3 装饰对象:装饰者模式 4 用OO的精髓做烘焙:工厂模式 5 独一无二的对象:单件模式 6 封装调用:命令模式 7 随遇而安:适配器和外观模式 8 封装算法:模板方法模式 9 管理良好的集合:迭代器和组合模式 10 事物的状态:状态模式 11 控制对象访问:代理模式 12 模式的模式:复合模式 13 现实世界中的模式:更好地与设计模式相处 14 附录:剩下的模式 |