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内容推荐 本书针对虚拟现实与增强现实的相关岗位需求,以Unity3D为背景,结合Panno2VR、PTGUI等全景软件,以项目任务为主线,遵循“循序渐进、实用为主”的原则安排全书的整体结构和内容。全书由八个项目构成,均以岗位任务驱动的模式制作讲解,每个项目均有学习目标、任务,每个任务又包括任务描述、相关知识、任务实施、拓展任务、任务评价等。任务之后配有相应习题,以帮助读者进一步巩固知识技能。 本书适合作为高等职业院校虚拟现实、增强现实相关课程的教材,也可作为培训机构的教材,以及广大VR/AR爱好者与从业者的自学参考用书。 目录 项目一 虚拟现实技术基础 任务1 虚拟现实技术 任务描述 相关知识 一、虚拟现实技术 二、虚拟现实技术的特征 三、虚拟现实系统的组成 四、虚拟现实系统的分类 五、虚拟现实关键技术 六、虚拟现实技术发展历程 七、虚拟现实技术发展趋势 八、我国虚拟现实产业发展情况 九、虚拟现实应用领域 十、区分VR、AR、MR、XR 任务实施 汽车之家·VR全景看车 拓展任务 任务评价 任务2 虚拟现实系统的硬件设备 任务描述 相关知识 一、虚拟现实的硬件设备 二、虚拟现实系统的输入设备 三、虚拟现实系统的输出设备 四、虚拟现实系统的生成设备 任务实施 选择一款合适的VR眼镜 拓展任务 任务评价 小结 习题 项目二 VR全景漫游 任务1 全景图片制作 任务描述 相关知识 一、全景图 二、全景图创建 任务实施 一、前期准备 二、摄影机设置 三、渲染设置 四、PS处理 拓展任务 任务评价 任务2 VR全景制作 任务描述 相关知识 …… 项目三 Unity3D交互基础 项目四 Unity3D角色控制 项目五 USD地形与导航 项目六 Unity3D物理引擎 项目七 Unity3D游戏开发 项目八 AR交互设计 |