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书名 VR\AR应用开发(Unity3D微课版虚拟现实技术专业新形态教材)
分类 计算机-软件工程
作者
出版社 清华大学出版社
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简介
内容推荐
本书按照由浅入深的学习顺序进行编写,具体分为基础篇、基本操作篇、项目开发篇和设备交互篇4大部分共11个项目,专为课堂教学精心打造。基础篇以理论为主,主要介绍了虚拟现实概念和Unity 3D的界面操作;基本操作篇主要讲解了Unity 3D的常用组件、动画系统、物理引擎、粒子系统等内容,并且以实例作为教学支持;项目开发篇用三个真实案例讲解了虚拟仿真、场景搭建、全景制作的实现方法,以项目的方式对教学知识进行综合训练;设备交互篇针对市场主流设备和开发平台,如HTV VIVE、Vuforia、影创MR眼镜,讲解了VR/AR设备交互基础知识和项目开发流程及方法。
本书可作为高等院校、高等职业院校虚拟现实相关专业及培训机构的教材,也可作为想要学习Unity 3D的虚拟现实爱好者和从业者的自学用书。
目录
第一篇 基础篇
项目1 认识虚拟现实
任务1.1 虚拟现实的基本概念
任务1.2 虚拟现实的发展
项目2 虚拟现实引擎安装及介绍
任务2.1 Unity 3D软件安装
任务2.2 unity 3D编辑器视图与脚本
第二篇 基本操作篇
项目3 使用Unily 3D进行虚拟现实的基本开发
任务3.1 对象操控与场景保存
任务3.2 组件与脚本使用
任务3.3 标签与预制体
任务3.4 设备的输入
任务3.5 灯光设置
项目4 物理引擎与粒子系统的使用
任务4.1 刚体的使用及设置
任务4.2 碰撞体的使用及设置
任务4.3 通过脚本使用射线
任务4.4 关节的使用和设置
任务4.5 粒子系统的使用和设置
项目5 UGUI系统与动画系统的使用
任务5.1 UGUI组件的设置与使用
任务5.2 动画与动画状态机
第三篇 项目开发篇
项目6 VR场景设计与制作
任务6.1 Maya中模型处理
任务6.2 项目创建
任务6.3 古建筑搭建
任务6.4 灯光和烘焙
项目7 360°全景项目制作
任务7.1 拍摄全景图片与全景视频
任务7.2 360°全景图片的实现
项目8 虚拟仿真实验项目制作与开发
任务8.1 实现发电机设备基本交互
任务8.2 实验教学引导实现
第四篇 设备交互篇
项目9 基于Vuforia插件的AR项目开发
任务9.1 Vuforia开发环境配置
任务9.2 Vuforia项目开发
项目10 基于Actiotl One PRO/JIMO的MR项目制作
任务10.1 MR的环境设置
任务10.2 工业园区区域展示MR
项目11 基于HTC VIVE的VR项目制作
任务11.1 HTC VIVE设备安装调试
任务11.2 HTC VIVE案例制作
参考文献
随便看

 

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更新时间:2025/2/23 1:52:02