内容推荐 本书适合UI设计的初学者使用。本书第一章为图形用户界面基础,介绍了图形用户界面的定义和发展概况,讲解了界面设计的原则和设计方法,引入人机界面基础理论和用户体验知识,详细介绍了组成界面的基本要素和控件,读者通过对本章进行学习能了解基础理论和基本设计技法。第二章为桌面软件界面设计实例,所列举的两个实例很有代表性,读者从中能掌握大多数技法。第三章为移动终端界面设计实例,本书对这个代表未来的设计方向介绍较多。第四章为游戏界面和写实图标设计实例,除了讲解游戏界面设计实例外,还加入了具有高阶能力导向的写实图标设计实例。全书编排由易到难,循序渐进,知识覆盖面广,力求覆盖UI设计学科的各个方面,便于读者全面学习和提高。 目录 第一章 图形用户界面基础 第一节 什么是图形用户界面 第二节 图形用户界面的发展历史 第三节 界面设计原则 第四节 界面设计组成要素和控件 第二章 桌面软件界面设计实例 第一节 即时通信软件界面设计实例 第二节 在线视频软件界面设计实例 第三章 移动终端界面设计实例 第一节 电子商务应用 第二节 汽车行业应用 第三节 酒店预订应用 第四章 游戏界面和写实图标设计实例 第一节 游戏界面设计实例 第二节 写实图标设计实例 |