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内容推荐 本书全面、系统地介绍3ds Max的各项功能和动画制作技巧,内容包括三维动画制作基础、3ds Max 2019基础操作、创建基本几何体、创建二维图形、创建三维模型、创建复合对象、应用材质与贴画、应用灯光与摄像机、常用工具和面板、应用粒子系统和空间扭曲、应用MassFX、环境特效动画和设置高级动画等。 本书采用“项目-任务”式结构,重点项目通过“任务引入”给出具体制作要求;通过“设计理念”帮助学生理解设计思路;通过“任务知识”帮助学生学习软件功能;通过“任务实施”帮助学生熟悉动画制作流程;通过“扩展实践”和“项目演练”提高学生的实际应用能力,拓宽学生的设计视野。 本书可作为中等职业学校数字媒体专业“动画制作”课程的教材,也可作为对3ds Max感兴趣的读者的参考书。 目录 项目1 发现动画制作的美——三维动画制作基础 任务1.1 了解三维动画的应用领域 1.1.1 任务引入 1.1.2 任务知识:三维动画的应用领域 1.1.3 任务实施 任务1.2 明确三维动画制作的工作流程 1.2.1 任务引入 1.2.2 任务知识:三维动画制作的工作流程 1.2.3 任务实施 项目2 熟悉动画制作工具——3ds Max基础操作 任务2.1 了解3ds Max 2019的操作界面 2.1.1 任务引入 2.1.2 任务知识:3ds Max 2019的操作界面和坐标系统 2.1.3 任务实施 任务2.2 熟练掌握对象的基本操作 2.2.1 任务引入 2.2.2 任务知识:对象的不同操作方式 2.2.3 任务实施 任务2.3 掌握辅助工具的使用方法 2.3.1 任务引入 2.3.2 任务知识:捕捉工具和对齐工具的使用 2.3.3 任务实施 任务2.4 掌握撤销和重做的操作方法 2.4.1 任务引入 2.4.2 任务知识:撤销和重做对应的工具和命令 2.4.3 任务实施 项目3 制作基础动画模型——创建基本几何体 任务3.1 制作玄关柜模型 3.1.1 任务引入 3.1.2 设计理念 3.1.3 任务知识:标准基本体 3.1.4 任务实施 3.1.5 扩展实践:制作床尾凳模型 任务3.2 制作沙发模型 3.2.1 任务引入 3.2.2 设计理念 3.2.3 任务知识:扩展基本体 3.2.4 任务实施 3.2.5 扩展实践:制作手镯模型 任务3.3 项目演练:制作笔筒模型 项目4 制作基础动画模型——创建二维图形 项目5 制作基础动画模型——创建三维模型 项目6 制作高级动画模型——创建复合对象 项目7 制作材质贴图效果——应用材质与贴图 项目8 制作灯光与摄影效果——应用灯光与摄影机 项目9 制作基础动画效果——常用工具和面板 项目10 制作基础动画效果——应用粒子系统与空间扭曲 项目11 制作基础动画效果——应用MassFX 项目12 制作基础动画效果——环境特效动画 项目13 制作高级动画效果——设置高级动画 |