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内容推荐 本教材共设计了4个阶段,从L1至L4,一个阶段对应学校一个学期,每个学期共15次课,每次课含1个学习主题,每个学习主题有1~2个知识点,如学习主题“降临密码岛”涉及的知识点是“定位”。为了吸引学生的注意以及让老师能够更好地教学,本教材创设了一个故事游戏情境。故事概要是来自神秘蓝色星球的咪玛降落在一座富饶的小岛上,这座岛叫密码岛。随后,咪玛拜访了岛上的居民,并参与了岛上的一系列活动,如“欢迎晚会”“跨越火山带”“勇夺智能屏”等。教师可以围绕“情境→主题→学习任务→动手实践→成果展示→评价”的任务主线开展教学活动,帮助学生掌握图形化编程的基础知识、方法与技能,提高他们的动手实践与创新能力,从小养成编程思维。 目录 第1课 降临密码岛 第2课 欢迎晚会 第3课 跨越火山带 第4课 勇夺智能屏 第5课 闸门的阻拦 第6课 海底追击 第7课 神秘的礼物 第8课 神奇的种子 第9课 丰收的庆典 第10课 岛民们的好奇 第11课 捣蛋的地鼠 第12课 蔬果盛宴 第15课 向朋友家出发 第14课 环保小能手 第15课 猜猜我是谁 |