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内容推荐 本书所有内容均采用Axure RP9版本进行编写。前5章按照“知识导入—软件功能详解—巩固练习—工作技巧—技能提升”的思路进行编排,系统地介绍软件的各项操作技能,并设置了“综合案例”一章,快速提升读者的实操能力。最后一章“产品经理职场秘诀”,能够帮助新人产品经理在实际工作中将Axure RP9运用得更加得心应手。 可以直接扫码查看书中案例的动态交互效果,本书配备在线教学视频,用通俗的语言解读产品制作思路,详细地介绍每个操作步骤。此外,本书还提供案例源文件和素材文件,并随书附赠后台管理系统通用元件库和移动端元件库,方便读者学习模仿,并应用到实际工作中,以提升工作效率。 本书面向的读者不仅仅是产品经理,还包括项目经理、信息架构师、交互设计师、用户体验师、可用性专家、运营专员、前端工程师和商务人员等。 作者简介 狄睿鑫,河北师范大学移动物联网研究院产品经理、设计师,“51CTO学院”签约讲师,企业内部培训讲师。他对产品设计、项目管理有独特的见解,参与项目涉及教育、电商、有声书等类型,其中参与设计的E·School数字教育平台,在2015巴塞罗那全球智慧城市博览会暨全球峰会中,荣获全球智慧城市项目大奖,这是该博览会自创建以来我国获得的大奖。 目录 第1章 准备成为原型大师 1.1 界面原型与Axure RP9 1.1.1 知识导入:如何表述软件需求 1.1.2 认识界面原型 1.1.3 Axure RP9的更新内容 1.2 Axure RP9界面概览 1.2.1 知识导入:设置软件视图 1.2.2 软件功能区介绍 1.2.3 常规偏好设置 1.3 绘制第一张原型图 1.3.1 知识导入:项目文件的操作 1.3.2 元件的使用 1.3.3 标尺 1.3.4 网格 1.3.5 辅助线 1.3.6 画布的使用技巧 1.4 巩固练习:搜索引擎首页原型 1.5 工作技巧 1.5.1 工作技巧:原型尺寸规范 1.5.2 工作技巧:规划页面和功能结构 1.6 技能提升:设计一份个人简历 第2章 正式开启原型设计之路 2.1 基本元件 2.1.1 知识导入:变形计 2.1.2 图形/按钮/文本 2.1.3 图片 2.1.4 占位符 2.1.5 水平线/垂直线 2.1.6 热区 2.1.7 工作技巧:巧妙设置元件尺寸和对齐方式 2.2 表单元件 2.2.1 知识导入:用户注册页面 2.2.2 文本框和文本域 2.2.3 下拉列表 2.2.4 列表框 2.2.5 复选框 2.2.6 单选按钮 2.2.7 工作技巧:选择合适的表单 2.3 菜单和表格 2.3.1 知识导入:模拟Windows资源管理器 2.3.2 树 2.3.3 水平菜单/垂直菜单 2.3.4 表格 2.3.5 工作技巧:巧用表格进行布局 2.4 元件的交互样式 2.4.1 知识导入:导航菜单鼠标指针悬停时效果 2.4.2 动态设置元件样式 2.4.3 巩固练习:文本框获取焦点时突出显示 2.4.4 工作技巧:巧用元件的预设样式库 2.5 内联框架 2.5.1 知识导入:高效搭建后台框架 2.5.2 内联框架简介 2.6 动态面板 2.6.1 知识导入:轮播图 2.6.2 动态面板的特性 2.6.3 巩固练习:自适应的网页头部 2.6.4 巩固练习:制作开关组件 2.6.5 工作技巧:把动态面板作为容器使用 2.7 原型的生成和分享 2.7.1 知识导入:原型预览工具 2.7.2 使用Axure云生成分享链接 2.7.3 生成本地HTML文件 2.8 技能提升 2.8.1 技能提升:循环滚动消息 2.8.2 技能提升:制作标签多选效果 2.8.3 技能提升:切换标签页 第3章 让原型距离真实产品更近一步 3.1 由事件引发的交互 3.1.1 知识导入:分析登录的交互逻辑 3.1.2 事件、情形、条件、动作 3.1.3 巩固练习:实现登录的交互效果 3.1.4 工作技巧:“如果”和“否则”的转换 3.2 变量 3.2.1 知识导入:显示用户信息 3.2.2 变量详解 3.2.3 数据传递 3.2.4 表达式与数据运算 3.2.5 巩固练习:制作App启动页倒计时 3.2.6 工作技巧:通过全局变量表示状态 3.3 函数 3.3.1 知识导入:制作电子时钟 3.3.2 函数详解 3.3.3 巩固练习:模拟手机数字键盘 3.3.4 工作技巧:函数与系统变量的区别 3.4 中继器 3.4.1 知识导入:制作商品管理列表 3.4.2 中继器的基本结构和原理 3.4.3 进行数据排序 3.4.4 进行数据筛选 3.4.5 进行数据分页 3.4.6 操作数据集 3.4.7 巩固练习:制作外卖App门店列表 3.4.8 工作技巧:利用中继器提升排版效率 3.5 自适应视图 3.5.1 知识导入:响应式布局 3.5.2 自适应视图的使用 3.6 技能提升 3.6.1 技能提升:手机号合法性校验 3.6.2 技能提升:滑块校验 3.6.3 技能提升:制作学生成绩单 第4章 让原型设计更加高效 4.1 母版 4.1.1 知识导入:如何避免重复工作 4.1.2 母版详解 4.1.3 母版视图与重写 4.1.4 母版引发的事件 4.1.5 巩固练习:App标题栏 4.2 自定义元件库 4.2.1 知识导入:导入外部元件库 4.2.2 自定义元件库的基本介绍 4.2.3 自定义元件库的制作和使用 4.2.4 工作技巧:自定义元件库的应用场景 4.3 团队项目 4.3.1 知识导入:团队项目合作 4.3.2 创建团队项目 4.3.3 获取团队项目 4.4 团队合作流程 4.4.1 知识导入:合作流程说明 4.4.2 签入和签出、获取和提交变更 4.4.3 工作技巧:通过团队项目文件实现版本管理 4.5 技能提升 4.5.1 技能提升:制作App底部标签栏 4.5.2 技能提升:把常用组件做成元件库 第5章 撰写产品文档 5.1 知识导入:辅助说明产品逻辑 5.2 流程图元件 5.2.1 流程图形状的含义 5.2.2 绘制流程图 5.3 标记元件 5.3.1 便签和标记元件 5.3.2 页面快照 5.4 说明功能区 5.5 巩固练习:撰写修改手机号的交互说明 5.6 工作技巧:如何撰写精彩的PRD 5.7 技能提升 5.7.1 技能提升:绘制外卖App |