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书名 | Scala编程(第5版) |
分类 | |
作者 | (德)Martin Odersky//(美)Lex Spoon//Bill Venners//Frank Sommers |
出版社 | 电子工业出版社 |
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简介 | 内容推荐 本书由直接参与Scala开发的一线人员编写,深入介绍了Scala这门结合面向对象和函数式的编程语言的核心特性和设计取舍。继第4版后,时隔一年,本书迎来重大更新,内容覆盖Scala 3.0,对新的缩进语法、并集类型、交集类型、枚举、代数数据类型、上下文参数、特质参数、扩展方法、类型族等都有详细介绍。本书适合有一定编程经验的开发者阅读,尤其是对Scala 3.0新特性感兴趣的开发者朋友。即便是不直接使用Scala的读者,也能从本书中学到大量关于函数式和面向对象的编程概念和技巧。 作者简介 Martin Odersky是Scala语言的缔造者。他是瑞士洛桑理工学院(EPFL)的教授,自2001年起,由他带领的团队开发了Scala语言、类库和编译器。他同时是Lightbend公司的创始人,参与设计了Java泛型,还是当前javac编译器参考实现的原作者。 目录 序 引言 第1章 一门可伸缩的语言 1.1 一门按需伸缩的语言 1.2 是什么让Scala能屈能伸 1.3 为什么要用Scala 1.4 Scala寻根 1.5 结语 第2章 Scala入门 第1步 使用Scala解释器 第2步 定义变量 第3步 定义函数 第4步 编写Scala脚本 第5步 用while做循环;用if做判断 第6步 用foreach方法和for-do遍历 结语 第3章 Scala入门(续) 第7步 用类型参数化数组 第8步 使用列表 第9步 使用元组 第10步 使用集和映射 第11步 识别函数式编程风格 第12步 用map方法和for-yield变换 结语 第4章 类和对象 4.1 类、字段和方法 4.2 分号推断 4.3 单例对象 4.4 样例类 4.5 Scala应用程序 4.6 结语 第5章 基础类型和操作 5.1 一些基础类型 5.2 字面量 5.3 字符串插值 5.4 操作符即方法 5.5 算术操作 5.6 关系和逻辑操作 5.7 位运算操作 5.8 对象相等性 5.9 操作符优先级和结合律 5.10 富包装类 5.11 结语 第6章 函数式对象 6.1 Rational类的规格定义 6.2 构建Rational实例 6.3 重新实现toString方法 6.4 检查前提条件 6.5 添加字段 6.6 自引用 6.7 辅助构造方法 6.8 私有字段和方法 6.9 定义操作符 6.10 Scala中的标识符 6.11 方法重载 6.12 扩展方法 6.13 注意事项 6.14 结语 第7章 内建的控制结构 7.1 if表达式 7.2 while循环 7.3 for表达式 7.4 用try表达式实现异常处理 7.5 match表达式 7.6 没有break和continue的日子 7.7 变量作用域 7.8 对指令式代码进行重构 7.9 结语 第8章 函数和闭包 8.1 方法 8.2 局部函数 8.3 一等函数 8.4 函数字面量的简写形式 8.5 占位符语法 8.6 部分应用的函数 8.7 闭包 8.8 特殊的函数调用形式 8.9 SAM类型 8.10 尾递归 8.11 结语 第9章 控制抽象 9.1 减少代码重复 9.2 简化调用方代码 9.3 柯里化 9.4 编写新的控制结构 9.5 传名参数 9.6 结语 第10章 组合和继承 10.1 一个二维的布局类库 10.2 抽象类 10.3 定义无参方法 10.4 扩展类 10.5 重写方法和字段 10.6 定义参数化字段 10.7 调用超类构造方法 10.8 使用override修饰符 10.9 多态和动态绑定 10.10 声明final成员 10.11 使用组合和继承 10.12 实现above、beside和toString方法 10.13 定义工厂对象 10.14 增高和增宽 10.15 放在一起 10.16 结语 第11章 特质 11.1 特质如何工作 11.2 瘦接口和富接口 11.3 作为可叠加修改的特质 11.4 为什么不用多重继承 11.5 特质参数 11.6 结语 第12章 包、引入和导出 12.1 将代码放进包里 12.2 对相关代码的精简访问 12.3 引入 12.4 隐式引入 12.5 访问修饰符 12.6 顶层定义 12.7 导出 12.8 结语 第13章 样例类和模式匹配 13.1 一个简单的例子 13.2 模式的种类 13.3 模式守卫 13.4 模式重叠 13.5 密封类 13.6 对Option进行模式匹配 13.7 到处都是模式 13.8 一个复杂的例子 13.9 结语 第14章 使用列表 14.1 List字面量 14.2 List类型 14.3 构建列表 14.4 列表的基本操作 14.5 列表模式 14.6 List类的初阶方法 14.7 List类的高阶方法 14.8 List对象的方法 14.9 同时处理多个列表 14.10 理解Scala的类型推断算法 14.11 结语 第15章 使用其他集合类 15.1 序列 15.2 集和映射 15.3 在可变和不可变集合之间选择 15.4 初始化集合 15.5 元组 15.6 结语 第16章 可变对象 16.1 什么样的对象是可变的 16.2 可被重新赋值的变量和属性 16.3 案例分析:离散事件模拟 16.4 用于描述数字电路的语言 16.5 模拟API 16.6 电路模拟 16.7 结语 第17章 Scala的继承关系 17.1 Scala的类继承关系 17.2 基本类型的实现机制 17.3 底类型 17.4 定义自己的值类型 17.5 交集类型 17.6 并集类型 17.7 透明特质 17.8 结语 第18章 类型参数化 18.1 函数式队列 18.2 信息隐藏 18.3 型变注解 18.4 检查型变注解 18.5 下界 18.6 逆变 18.7 上界 18.8 结语 第19章 枚举 19.1 枚举数据类型 19.2 代数数据类型 19.3 泛化代数数据类型 19.4 为什么说ADT是代数数据类型 19.5 结语 第20章 抽象成员 20.1 抽象成员概览 20.2 类型成员 20.3 抽象的val 20.4 抽象的var 20.5 初始化抽象的val 20.6 抽象类型 20.7 路径依赖类型 20.8 改良类型 20.9 案例分析:货币 20.10 结 |
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