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内容推荐 本书以实操案例为单元,以知识详解为线索,从Animate最基本的应用讲起,全面细致地对Animate动画的创作方法和设计技巧进行了介绍。全书共9章,实操案例包括绘制卡通人物、制作人物散步动画、制作手写字效果、制作骑行动画、制作城市旅游片头、制作视频播放效果、制作问卷调查表、制作电子相册、制作新年贺卡等。理论知识涉及绘图工具详解,帧与图层详解,文本应用详解,元件、库与实例详解,动画制作详解,音视频应用详解,组件应用详解,ActionScript特效详解,以及测试与发布等。每章最后还安排了针对性的项目练习,以供读者练手。 本书结构合理,通俗易懂,图文并茂,易教易学,既可作为各类高等院校相关专业的教材,又可作为广大动画设计爱好者和各类技术人员的参考用书。 目录 第1章 绘制卡通形象 ——绘图工具详解 跟我学 绘制卡通人物 听我讲 1.1 文档的基本作 1.1.1 新建文档 1.1.2 设置文档属性 1.1.3 打开文档 1.1.4 保存文档 1.1.5 导入素材 1.2 辅助绘图工具 1.2.1 标尺 1.2.2 网格 1.2.3 辅助线 1.3 绘图工具 1.3.1 钢笔工具 1.3.2 线条工具 1.3.3 铅笔工具 1.3.4 矩形工具 1.3.5 椭圆工具 1.3.6 多角星形工具 1.3.7 画笔工具 1.4 选择对象工具 1.4.1 选择工具 1.4.2 部分选取工具 1.4.3 套索工具 1.5 填充工具 1.5.1 颜料桶工具 1.5.2 墨水瓶工具 1.5.3 滴管工具 1.6 编辑图形对象 1.6.1 任意变形工具 1.6.2 渐变变形工具 1.6.3 骨骼工具 1.6.4 橡皮擦工具 1.6.5 宽度工具 1.6.6 合并对象 1.6.7 组合和分离对象 1.6.8 排列和对齐对象 1.7 修饰图形对象 1.7.1 优化曲线 1.7.2 将线条转换为填充 1.7.3 扩展填充 1.7.4 柔化填充边缘 自己练 设计IP形象 第2章 制作逐帧动画 ——帧与图层详解 跟我学 制作人物散步动画 听我讲 2.1 时间轴和帧 2.1.1 时间轴概述 2.1.2 帧概述 2.2 帧 2.2.1 选择帧 2.2.2 插入帧 2.2.3 复制帧 2.2.4 移动帧 2.2.5 翻转帧 2.2.6 转换帧 2.2.7 删除和清除帧 2.3 图层 2.3.1 创建图层 2.3.2 选择图层 2.3.3 重命名图层 2.3.4 删除图层 2.3.5 管理图层 2.4 逐帧动画 2.4.1 逐帧动画的特点 2.4.2 逐帧动画的制作 自己练 制作文字波动效果 第3章 制作书写特效 ——文本应用详解 跟我学 制作手写字效果 听我讲 3.1 文本类型 3.1.1 静态文本 3.1.2 动态文本 3.1.3 输入文本 3.2 设置文本样式 3.2.1 设置文字属性 3.2.2 设置段落格式 3.2.3 为文本添加链接 3.3 编辑文本 3.3.1 分离文本 3.3.2 变形处理文本 3.4 滤镜的应用 3.4.1 认识滤镜 3.4.2 设置滤镜效果 自己练 制作语文课件 第4章 制作基础动画 ——元件、库与实例详解 跟我学 制作骑行动画 听我讲 4.1 元件 4.1.1 元件的类型 4.1.2 创建元件 4.1.3 转换元件 4.1.4 编辑元件 4.2 库 4.2.1 认识“库”面板 4.2.2 重命名库元素 4.2.3 创建库文件夹 4.2.4 应用并共享库资源 4.3 实例 4.3.1 创建实例 4.3.2 复制实例 4.3.3 设置实例的色彩 4.3.4 改变实例的类型 4.3.5 查看实例信息 4.3.6 分离实例 自己练 制作下雪效果 …… 第5章 制作旅游宣传片 ——动画制作详解 第6章 制作多媒体动画 ——音视频应用详解 第7章 制作问卷调查表 ——组件应用详解 第8章 制作交互动画 ——ActionScript特效详解 第9章 制作电子贺卡 ——测试与发布 |