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内容推荐 这是一本全面介绍中文版Maya 2016基本功能及实际运用的书,包含Maya的建模、灯光、摄影机、纹理、材质、渲染、动画、动力学、流体、布料和Bifrost等技术。本书针对零基础读者编写,是读者快速、全面掌握Maya 2016的实用参考书。 本书以Maya的各种重要技术为主线,对每个技术板块的重点内容进行细分介绍,并安排合适的课堂案例,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。另外,第1~13章的最后都安排了课后习题,这些课后习题都是有针对性的案例,读者可以根据制作提示或结合视频进行练习。 本书附带学习资源,内容包括课堂案例、综合实例和课后习题的场景文件(Scenes文件夹)、实例文件(Examples文件夹),以及教学PPT课件和在线教学视频。这些学习资源文件可在线获取,具体方法请参看本书前言。 本书适合作为院校艺术专业和培训机构相关课程的教材,也可以作为Maya自学人士的参考用书。请读者注意,本书所有内容均是基于中文版Mava 2016版本编写的。 目录 第1章 认识Maya 2016 1.1 Maya 2016简介 1.2 Maya 2016的工作界面 1.2.1 标题栏 1.2.2 菜单栏 1.2.3 状态栏 1.2.4 工具架 1.2.5 工具箱 1.2.6 工作区 1.2.7 通道盒层编辑器 1.2.8 动画控制区 1.2.9 命令栏 1.2.10 帮助栏 1.2.11 视图快捷栏 1.3 视图的各种操作 1.3.1 视图的基本操作 课堂案例:视图的操作 1.3.2 书签编辑器 1.3.3 视图导航器 1.3.4 摄影机工具 1.3.5 视图布局 1.3.6 面板对话框 1.3.7 视图显示 1.3.8 灯光照明方式 1.4 编辑对象 1.4.1 工具释义 1.4.2 移动对象 1.4.3 旋转对象 1.4.4 缩放对象 1.4.5 复制对象 课堂案例:对象操作 1.5 公共菜单 1.5.1 文件菜单 1.5.2 编辑菜单 1.5.3 选择菜单 1.5.4 修改菜单 1.6 综合实例:制作卡通太阳 1.7 本章小结 1.8 课后习题:制作向日葵 第2章 多边形建模技术 2.1 多边形建模基础 2.1.1 了解多边形 2.1.2 多边形建模方法 2.1.3 多边形组成元素 2.1.4 UV坐标 2.1.5 多边形快捷菜单 2.2 创建多边形对象 2.2.1 球体 2.2.2 立方体 2.2.3 圆柱体 2.2.4 圆锥体 2.2.5 平面 2.2.6 特殊多边形 2.3 网格菜单 2.3.1 布尔 2.3.2 结合 2.3.3 分离 课堂案例:结合分离多边形对象 2.3.4 填充洞 课堂案例:补洞 2.3.5 减少 2.3.6 平滑 2.3.7 三角化 2.3.8 四边形化 课堂案例:四边形化多边形面 2.3.9 镜像切割 2.3.10 镜像几何体 2.4 编辑网格菜单 2.4.1 添加分段 2.4.2 倒角 2.4.3 桥接 课堂案例:桥接多边形 2.4.4 收拢 2.4.5 连接 2.4.6 分离 2.4.7 挤出 2.4.8 合并 课堂案例:合并顶点 2.4.9 合并到中心 2.4.10 变换 2.4.11 平均化顶点 2.4.12 切角顶点 2.4.13 删除边顶点 2.4.14 复制 2.4.15 提取 课堂案例:提取多边形的面 2.4.16 刺破 2.4.17 楔形 2.4.18 在网格上投影曲线 2.4.19 使用投影的曲线分割网格 2.5 网格工具菜单 2.5.1 显示隐藏建模工具包 2.5.2 附加到多边形 课堂案例:附加多边形 2.5.3 连接 2.5.4 折痕 …… 第3章 NURBS建模技术 第4章 变形工具 第5章 灯光技术 第6章 摄影机技术 第7章 纹理技术 第8章 材质与渲染技术 第9章 绑定技术 第10章 动画技术 第11章 动力学与流体 第12章 布料与毛发 第13章 Bifrost 第14章 综合实例 |