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书名 动画设计与制作(Flash CS6微课版第3版职业教育十三五数字媒体应用人才培养规划教材)
分类 计算机-操作系统
作者
出版社 人民邮电出版社
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简介
内容推荐
本书采用项目教学法,重点介绍Flash CS6的基本操作方法和动画设计技巧。全书共10个项目,依次介绍Flash动画制作基础知识、素材的制作方法、逐帧动画的制作方法、补间形状动画的制作方法、补间动画的制作方法、引导层动画的制作方法、遮罩层动画的制作方法、ActionScript 3.0编程基础知识及组件在动画设计中的应用等基础内容,最后结合典型实例综合训练Flash动画制作技能。
本书可作为职业院校计算机专业“动画设计与制作”课程的教材,也可供动画设计爱好者学习参考。
目录
项目一 Flash CS6动画制作基础
任务一 初步认识Flash动画
任务二 认识Flash CS6动画设计
任务三 案例解析
制作“大红大吉”
小结
习题
项目二 制作素材
任务一 绘制素材
操作一 【重点案例】——制作“浪漫人生”
操作二 【突破提高】——制作“精美盆景”
任务二 导入素材
操作一 【基础练习】——制作“中秋快乐”
操作二 【重点案例】——制作“美声音乐”
操作三 【突破提高】——制作“液晶电视”
小结
习题
项目三 制作逐帧动画
任务一 了解逐帧动画制作原理
操作一 【基础练习】——制作“打字机效果”
操作二 【重点案例】——制作“幻灯片效果”
操作三 【突破提高】——制作“风云变幻的天空”
任务二 使用元件和库创建动画
操作一 【基础练习】——制作“动物的奥运”
操作二 【重点案例】——书写“生日快乐”
操作三 【突破提高】——制作“显示器促销”
小结
习题
项目四 制作补间形状动画
任务一 了解补间形状动画制作原理
操作一 【基础练习】——制作“雄鸡变羊羔”
操作二 【重点案例】——制作“汉字的演变”
操作三 【突破提高】——制作“浪漫的绽放”
任务二 掌握形状提示点原理
操作一 【基础练习】——制作“蝙蝠飞翔”
操作二 【重点案例】——制作“翻书效果”
操作三 【突破提高】——制作“旋转三棱锥”
小结
习题
项目五 制作补间动画
任务一 制作传统补间动画
操作一 【重点案例】——制作“波浪文字”
操作二 【突破提高】——制作“滋养大地”
任务二 制作补间动画
操作一 【重点案例】——制作“图片展示效果”
操作二 【突破提高】——制作“跳跳表情”
小结
习题
项目六 制作引导层动画
任务一 了解引导层动画制作原理
操作一 【重点案例】——制作“街头篮球”
操作二 【突破提高】——制作“蝴蝶戏花”
任务二 制作多层引导动画
操作一 【重点案例】——制作“树叶上的毛毛虫”
操作二 【突破提高】——制作“鱼戏荷间”
小结
习题
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更新时间:2025/3/27 13:26:56