本书主要内容包括机械制图的基本知识与技能、AutoCAD制图基础、二维制图、二维图形编辑、三维实体造型与渲染、三维实体编辑、尺寸标注与等轴测图。在结构上采用知识链接、命令探究、技能训练和工程实例的创新体例,确保读者能一册在手、轻松入门。
本书可作为高职高专、成人高校以及中等职业学校计算机制图课程的教材,也可作为AutoCAD培训教材,对于工程技术人员也具有一定的参考价值。
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书名 | AutoCAD机械制图项目化教程(高职高专机电类工学结合模式教材) |
分类 | 科学技术-工业科技-机械工业 |
作者 | |
出版社 | 清华大学出版社 |
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简介 | 内容推荐 本书主要内容包括机械制图的基本知识与技能、AutoCAD制图基础、二维制图、二维图形编辑、三维实体造型与渲染、三维实体编辑、尺寸标注与等轴测图。在结构上采用知识链接、命令探究、技能训练和工程实例的创新体例,确保读者能一册在手、轻松入门。 本书可作为高职高专、成人高校以及中等职业学校计算机制图课程的教材,也可作为AutoCAD培训教材,对于工程技术人员也具有一定的参考价值。 目录 项目1 机械制图的基本知识与技能 1.1 知识链接:机械制图的基本规定 1.1.1 图样幅面及格式 1.1.2 比例 1.1.3 字体 1.1.4 图线 1.2 知识链接:零件的三视图、剖视图和装配图 1.2.1 正投影和三视图的形成 1.2.2 三视图之间的关系 1.2.3 剖视图 1.2.4 装配图 1.3 技能训练:手工绘制平面图形 1.3.1 手工绘图的工具准备 1.3.2 等分圆周作内接正多边形 1.3.3 斜度和锥度的画法 1.3.4 椭圆的画法 1.3.5 圆弧连接 1.3.6 渐开线的近似画法 1.3.7 平面图形的分析与画法 1.4 技能训练:基本立体投影的画法 1.4.1 平面立体及其表面上点的投影 1.4.2 曲面立体的投影及表面取点 思考与练习 项目2 AutoCAD制图基础 2.1 知识链接:AutoCAD 2012系统的用户界面 2.1.1 标题栏 2.1.2 菜单栏 2.1.3 工具栏 2.1.4 绘图窗口 2.1.5 命令行窗口 2.1.6 状态栏 2.2 命令探究:绘图环境设置 2.2.1 设置绘图界限 2.2.2 设置绘图单位 2.2.3 设置绘图环境 2.3 命令探究:线型、线宽、颜色及图层设置 2.3.1 线型设置 2.3.2 线宽设置 2.3.3 颜色设置 2.3.4 图层管理 2.3.5 对象特性工具栏 2.4 技能训练:AutoCAD 2012软件的安装与运行 2.4.1 训练要求 2.4.2 安装步骤 思考与练习 项目3 二维制图 3.1 知识链接:坐标系及其输入方法 3.1.1 坐标系 3.1.2 坐标输入方法 3.2 命令探究:点、线的绘制 3.2.1 绘制点 3.2.2 绘制直线 3.2.3 绘制射线 3.2.4 绘制构造线 3.2.5 绘制多段线 3.2.6 绘制多线 3.3 命令探究:复杂二维图形的绘制 3.3.1 正多边形 3.3.2 矩形 3.3.3 圆弧 3.3.4 圆 3.3.5 椭圆 3.3.6 样条曲线 3.4 命令探究:边界与图案填充 3.4.1 边界 3.4.2 图案填充 3.4.3 徒手绘图 3.5 技能训练:绘制三视图 3.5.1 训练要求 3.5.2 制图步骤 3.6 工程案例:简单零件图的绘制 3.6.1 任务说明 3.6.2 实现过程 思考与练习 项目4 二维图形编辑 4.1 命令探究:图形对象的选择 4.1.1 图形对象的选择方法 4.1.2 图形的删除与恢复 4.1.3 快速选择对象 4.1.4 重叠对象的选择 4.1.5 使用夹点编辑图形 4.2 命令探究:对象的复制与变换 4.2.1 对象的复制 4.2.2 对象的镜像 4.2.3 对象的偏移 4.2.4 对象的阵列 4.2.5 对象的移动 4.2.6 对象的旋转 4.2.7 对象的对齐 4.3 命令探究:对象的修剪与比例变化 4.3.1 对象的修剪 4.3.2 对象的延伸 4.3.3 对象的拉长 4.3.4 对象的拉伸 4.3.5 对象的打断 4.3.6 对象的比例缩放 4.3.7 对象的合并 4.4 技能训练:快速绘制倾斜图形 4.4.1 训练要求 4.4.2 制图步骤 4.5 技能训练:利用复制与偏移复制命令绘制图形 4.5.1 训练要求 4.5.2 绘图步骤 4.6 技能训练:绘制扳手 4.6.1 训练要求 4.6.2 制图步骤 4.7 工程实例:皮带轮端面图与轴截面图绘制 4.7.1 任务说明 4.7.2 实现过程 思考与练习 项目5 三维实体造型与渲染 5.1 知识链接:三维空间概述 5.1.1 三维坐标系 5.1.2 AutoCAD的三维坐标形式 5.1.3 模型空间和图样空间 5.1.4 模型空间和图样空间的切换 5.2 命令探究:三维视图的选择与设置 5.2.1 选择预置三维视图 5.2.2 设置多视口与视点 5.2.3 三维动态观察器 5.2.4 三维连续观察 5.2.5 三维旋转 5.2.6 三维调整距离 5.2.7 用户坐标系与UCS图标 5.3 命令探究:面域命令与基本实体创建 5.3.1 面域边界命令 5.3.2 生成面域命令 5.3.3 创建基本实体 5.3.4 绘制拉伸实体 5.3.5 旋转建立实心体 5.3.6 实体的布尔运算 5.4 命令探究:实体的消隐、着色与渲染 5.4.1 实体的消隐 5.4.2 实体的着色 5.4.3 实体的渲染 5.5 技能训练:压缩式弹簧的三维造型 5.5.1 训练要求 5.5.2 制图步骤 5.6 工程实例:支座的三维造型 5.6.1 任务说明 5.6.2 实现过程 思考与练习 项目6 三维实体编辑 6.1 知识链接:组合体的形体分析 6.1.1 形体分析法 6.1.2 组合体的组合形式 6.1.3 组合体的表面连接关系 6.2 命令探究:三维基本编辑 6.2.1 三维阵列 6.2.2 三维镜像 6.2.3 三维旋转 6.2.4 对齐 6.2.5 倒角 6.2.6 圆角 6.2.7 剖切实体 6. |
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