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书名 设计必修课:中文版After Effects CC动画制作+视频剪辑+特效包装设计教程(微课视频全彩版)
分类 计算机-图形图像
作者 李晓斌
出版社 电子工业出版社
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简介
商品特色

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内容简介

After Effects 是Adobe公司推出的视频剪辑及后期处理软件。经过不断发展,在众多行业中已经得到了广泛应用。本书以After Effects CC 2020为例,通过由浅入深的讲解方法,以知识点和功能讲

解为主,配合大量实战练习,全面、系统地介绍了After Effects CC 的各种功能和具体使用方法。全书共分为12章,包括After Effects的基本操作、时间轴的应用、制作关键帧动画、创建路径与蒙版、

制作文字动画、跟踪与表达式、应用After Effects特效、渲染输出、UI交互动画制作和短视频特效制作等内容。

本书配套资源中不但提供了所有实例的源文件和素材,还提供了实例配套多媒体教学视频,以帮助读者熟练掌握使用After Effects进行视频/动画编辑与特效制作的精髓,让新手从零起步,进而跨入高手行列。

本书案例丰富、讲解细致,注重激发读者的学习兴趣,培养实际动手能力,适合作为想要从事视频/动画制作与后期处理人员的参考手册,也可以作为社会培训机构、大中专院校相关专业的教材。

作者简介
李晓斌,男,多年视频剪辑与特效制作工作背景与设计经验,精通视频讲解与特效相关软件,熟练掌握After Effect软件的各项功能与操作技巧,能够完成视频特效的添加与优化。优秀的团队合作精神,对工作认真负责,积极主动,思维严谨,具有较高的技术水平和丰富的工作经验。曾出版多本相关教材,参与多所院校的视频剪辑的培训工作。
目录

第1章 After Effects基础

1.1  初识After Effects…………………………1

1.1.1  After Effects简介 ……………………1

1.1.2  After Effects的应用领域 ……………2

1.1.3  After Effects与其他软件的结合应用 …4

1.2  After Effects的常用术语…………………5

1.3  After Effects CC 2020的安装与启动 ……7

1.3.1  系统要求 ……………………………7

1.3.2  应用案例――安装After Effects CC 2020 ………………7

1.3.3  启动After Effects CC 2020 …………8

1.4  After Effects CC 2020工作界面 …………9

1.4.1  认识After Effects CC 2020工作界面 …9

1.4.2  工作界面的切换与调整 …………10

1.4.3  工具栏 ……………………………11

1.4.4  “项目”面板 ……………………12

1.4.5  “合成”窗口 ……………………12

1.4.6  “时间轴”面板 …………………15

1.4.7  其他常用面板 ……………………15

1.5  解惑答疑 ………………………………17

1.5.1  Adobe Creative Cloud的作用是什么 ……………………………17

1.5.2 如何快速调整“合成”窗口的预览效果 ………………………17

1.6  总结扩展 ………………………………18

1.6.1  本章小结 …………………………18

1.6.2  扩展练习――卸载After Effects CC 2020 ……………18

第2章 After Effects的基本操作

2.1  After Effects操作简介…………………20

2.1.1  After Effects的基本工作流程 ……20

2.1.2  创建项目文件 ……………………21

2.1.3  创建合成 …………………………21

2.1.4  保存和关闭项目文件 ……………22

2.2  素材导入操作 …………………………23

2.2.1  导入素材 …………………………23

2.2.2  导入素材序列 ……………………24

2.2.3  导入分层素材 ……………………24

2.2.4  应用案例――导入PSD格式分层素材 …………………………25

2.3  使用和管理素材 ………………………26

2.3.1  管理素材 …………………………26

2.3.2  将素材添加到合成 ………………28

2.3.3  应用案例――素材入点与出点的设置方法 …………………28

2.3.4  合成的嵌套 ………………………29

2.4  使用辅助功能 …………………………30

2.4.1  网格和标尺 ………………………30

2.4.2  参考线 ……………………………31

2.4.3  安全框 ……………………………32

2.4.4  通道 ………………………………32

2.4.5  分辨率 ……………………………33

2.4.6  设置目标区域 ……………………34

2.4.7  应用案例――制作图片淡入淡出效果 ……………………34

2.5  解惑答疑 ………………………………35

2.5.1  如何快速导入素材 ………………35

2.5.2  设置素材入点和出点的快捷方法 ………………………35

2.6  总结扩展 ………………………………36

2.6.1  本章小结 …………………………36

2.6.2  扩展练习――导入AI格式分层素材 …………………………36

第3章 时间轴的应用

3.1 “时间轴”面板介绍 …………………38

3.1.1  “音频/视频”选项 ………………38

3.1.2  “图层基础”选项 ………………39

3.1.3  “图层开关”选项 ………………39

3.1.4  “转换控制”选项 ………………40

3.1.5  “父级和链接”选项 ……………40

3.1.6  “时间控制”选项 ………………40

3.2  图层的类型与操作 ……………………41

3.2.1  认识不同类型的图层 ……………41

3.2.2  图层的操作方法 …………………48

3.2.3  图层的混合模式 …………………49

3.3 “变换”系列属性 ……………………50

3.3.1  “锚点”属性 ……………………50

3.3.2  “位置”属性 ……………………51

3.3.3  应用案例――制作背景图片切换动画 …………………………52

3.3.4  “缩放”属性 ……………………53

3.3.5  “旋转”属性 ……………………53

3.3.6  “不透明度”属性 ………………54

3.3.7  应用案例――制作界面元素入场动画 …………………………54

3.4  时间轴处理技巧 ……………………… 56

3.4.1  时间反向图层 …………………… 56

3.4.2  时间重映射 ……………………… 56

3.4.3  时间伸缩 ………………………… 57

3.4.4  冻结帧 …………………………… 58

3.5  解惑答疑 ……………………………… 59

3.5.1  什么是CINEMA 4D ……………… 59

3.5.2  如何同时显示多个图层的“变换”属性 ………………… 59

3.6  总结扩展 ……………………………… 59

3.6.1  本章小结 ………………………… 59

3.6.2  扩展练习――制作图标放大动画 … 59

第4章 制作关键帧动画

4.1  理解关键帧 …………………………… 61

4.2  创建和编辑关键帧 …………………… 61

4.2.1  创建关键帧 ……………………… 61

4.2.2  编辑关键帧 ……………………… 62

4.2.3  应用案例――制作简单的模糊Loading动画 ………………… 64

4.3  设置运动路径 ………………………… 66

4.3.1  将直线运动路径调整为曲线 …… 66

4.3.2  运动自定向 ……………………… 67

4.3.3  应用案例――制作卡通飞机动画 … 67

4.4  图表编辑器 …………………………… 69

4.4.1  认识图表编辑器 ………………… 69

4.4.2  设置缓动效果 …………………… 70

4.4.3  应用案例――制作小球弹跳变形动画 ………………………… 71

4.5  解惑答疑 ……………………………… 72

4.5.1  什么是关键帧动画 ……………… 72

4.5.2  图层属性操作技巧 ……………… 73

4.6  总结扩展 ……………………………… 73

4.6.1  本章小结 ………………………… 73

4.6.2  扩展练习――制作界面列表显示动画 ………………………… 73

第5章 创建路径与蒙版

5.1  形状路径 ……………………………… 75

5.1.1  认识形状路径 …………………… 75

5.1.2  创建路径群组 …………………… 76

5.1.3  设置形状路径属性 ……………… 77

5.1.4  应用案例――制作简单的Loading动画 ……………………………… 79

5.2  蒙版路径的创建与编辑 ……………… 81

5.2.1  理解蒙版的原理 ………………… 81

5.2.2  使用形状工具创建蒙版路径 …… 81

5.2.3  使用钢笔工具创建蒙版路径 …… 82

5.2.4  编辑路径 ………………………… 84

5.2.5  应用案例――创建矩形蒙版 ……… 87

5.3  蒙版属性 ……………………………… 88

5.3.1  设置蒙版属性 …………………… 88

5.3.2  蒙版的叠加处理 ………………… 89

5.3.3  应用案例――制作聚光灯动画 ……… 91

5.4  轨道遮罩 ……………………………… 92

5.4.1  了解轨道遮罩 …………………… 92

5.4.2  应用案例――制作二维码扫描动画 ……………………………… 93

5.5  解惑答疑 ……………………………… 95

5.5.1  创建图层蒙版时需要注意什么问题 ………………………… 95

5.5.2  如何对蒙版进行复制和粘贴操作 …… 95

5.6  总结扩展 ……………………………… 96

5.6.1  本章小结 ………………………… 96

5.6.2  扩展练习――制作矩形Loading动画 …………………

5.6.2  扩展练习――制作矩形Loading动画 ……………………………… 96

第6章 制作文字动画

6.1  在After Effects中输入文字…………… 98

6.1.1  点文字 …………………………… 98

6.1.2  段落文字 ………………………… 99

6.2  设置文字属性 …………………………100

6.2.1  字符属性 ………………………… 100

6.2.2  段落属性 ………………………… 103

6.3  文字的动画属性 ………………………105

6.3.1  “文本”选项 …………………… 105

6.3.2  应用案例――制作打字动画 ……… 106

6.3.3  “动画”选项 …………………… 107

6.3.4 应用案例――制作文字随机显示动画 ………………………… 109

6.3.5  路径文字 ………………………… 111

6.3.6  应用案例――制作路径文字动画 … 112

6.4  文字的动画表现 ………………………113

6.4.1  文字动画的表现优势 …………… 114

6.4.2  常见的文字动画表现形式 ……… 115

6.4.3  应用案例――制作动感遮罩文字动画 ………………………… 118

6.5  解惑答疑 ………………………………119

6.5.1  点文字与段落文字可以相互转换吗 ……………………… 119

6.5.2  如何为文字应用动画预设 ……… 120

6.6  总结扩展 ………………………………121

6.6.1  本章小结 ………………………… 121

6.6.2  扩展练习――制作手写文字动画 … 121

第7章 跟踪与表达式

7.1  使用跟踪功能 …………………………123

7.1.1  认识“跟踪器”面板 …………… 123

7.1.2  跟踪范围框 ……………………… 125

7.1.3  应用案例――制作位移跟踪动画 … 126

7.1.4  应用案例――制作旋转跟踪动画 … 127

7.1.5  应用案例――制作透视跟踪动画 … 128

7.2  使用表达式 ……………………………130

7.2.1  表达式概述 ……………………… 130

7.2.2  表达式的基本操作方法 ………… 130

7.2.3  表达式中的量 …………………… 133

7.2.4  表达式语言菜单 ………………… 133

7.2.5  应用案例――制作心跳动态图标动画 ………………………… 134

7.3  解惑答疑 ………………………………135

7.3.1  位置跟踪、旋转跟踪和透视跟踪的区别是什么 ……………………… 135

7.3.2  表达式的操作技巧有哪些 ……… 136

7.4  总结扩展 ………………………………136

7.4.1  本章小结 ………………………… 136

7.4.2  扩展练习――制作3D文字跟踪动画 ………………………… 136

第8章 应用After Effects特效1

8.1  After Effects内置效果…………………139

8.1.1  应用After Effects效果 …………… 139

8.1.2  复制After Effects效果 …………… 140

8.1.3  暂时关闭效果 …………………… 140

8.1.4  删除效果 ………………………… 140

8.2  内置外挂效果 …………………………141

8.2.1  “Boris FX Mocha”效果组 …… 141

8.2.2  “CINEMA 4D”效果组 ………… 141

8.2.3  “Keying”效果组 ……………… 141

8.2.4  “Matte”效果组 ………………… 142

8.3  “3D声道”效果组 …………………142

8.4  “沉浸式视频”效果组 ………………144

8.5  “风格化”效果组 ……………………146

8.6  “过渡”效果组 ………………………154

8.7  “过时”效果组 ………………………160

8.8  “抠像”效果组 ………………………160

8.9  “模糊和锐化”效果组 ………………170

8.10  “模拟”效果组 ……………………175

8.11  After Effects特效应用实例 …………182

第9章 应用After Effects特效2

9.1  “扭曲”效果组 ………………………191

9.2  “声道”效果组 ………………………203

9.3  “生成”效果组 ………………………207

9.4  “时间”效果组 ………………………216

9.5  “实用工具”效果组 …………………219

9.6  “透视”效果组 ………………………221

9.7  “颜色校正”效果组 …………………224

9.8  “音频”效果组 ………………………23

9.8  “音频”效果组 ………………………237

9.9  “杂色和颗粒”效果组 ………………239

9.10  “遮罩”效果组 ……………………243

9.11  After Effects特效应用实例 …………245

9.11.1  应用案例――制作楼盘视频广告 ………………………… 245

9.11.2  应用案例――将照片处理为水墨风格 ………………………… 246

9.11.3  应用案例――制作音频频谱动画 ……………………………… 248

9.11.4  应用案例――制作渐变抽象背景动画 ………………………… 250

9.12  解惑答疑 ……………………………251

9.12.1  有没有其他应用效果的方法 …… 252

9.12.2  为图层应用多个效果,效果的应用顺序会对最终结果产生影响吗 …… 252

9.13  总结扩展 ……………………………252

9.13.1  本章小结 ………………………… 252

9.13.2  扩展练习――调整照片画面的季节 …………………………… 252

8.11.1  应用案例――制作鲜花绽放视频动画 ………………………… 182

8.11.2  应用案例――制作动感模糊Logo动画 ………………………… 183

8.11.3  应用案例――制作线性扭曲Loading动画 …………………… 185

8.11.4  应用案例――制作动感光线效果 ……………………………… 187

8.12  解惑答疑 ……………………………189

8.12.1  是否可以将设置好的效果进行保存,以便于下次直接使用 …… 189

8.12.2  “抠像”效果的作用是什么 …… 189

8.13  总结扩展 ……………………………189

8.13.1  本章小结 ………………………… 189

8.13.2  扩展练习――制作下雨动画 ……………………………… 189

第10章 渲染输出

10.1  渲染区域 ……………………………254

10.1.1  手动调整渲染区域 ……………… 254

10.1.2  使用快捷键调整渲染区域 ……… 255

10.2  渲染设置 ……………………………255

10.2.1  “渲染设置”选项 ……………… 255

10.2.2  “渲染设置”对话框 …………… 256

10.2.3  “输出模块”选项 ……………… 257

10.2.4  “输出模块设置”对话框 ……… 258

10.2.5  “日志”选项 …………………… 259

10.2.6  “输出到”选项 ………………… 259

10.3  渲染输出设置 ………………………260

10.3.1  渲染进度 ………………………… 260

10.3.2  渲染队列 ………………………… 261

10.3.3  应用案例――将项目文件输出为视频 ……………………… 261

10.3.4  应用案例――结合Photoshop输出GIF动画图片 ……………… 263

10.4  解惑答疑 ……………………………264

10.4.1  在After Effects中能够直接输出GIF动画图片吗 …………… 264

10.4.2  如何使用After Effects中的文件打包功能 …………………… 264

10.5  总结扩展 ……………………………265

10.5.1  本章小结 ………………………… 265

10.5.2  扩展练习――实现将动画嵌入手机模板的表现方式 …………… 265

第12章 短视频特效制作

12.1  短视频特效制作案例 ………………300

12.1.1  应用案例――制作笔刷涂抹显示视频效果 ………………………… 300

12.1.2  应用案例――制作视频文字遮罩效果 ……………………………… 302

12.1.3  应用案例――制作图片动态表特效……………………………… 304

12.1.4  应用案例――制作墨迹转场视频效果 ……………………………… 306

12.1.5  应用案例――制作视频动感题… 309

12.2  解惑答疑 ………………………311

12.2.1  为什么动画是运动的 ………311

12.2.2  什么是非线性编辑 …………311

12.3  总结扩展 …………………………312

12.3.1  本章小结 ……………………312

12.3.2  扩展练习――为视频添加摆动文字效果 ………………………… 312

第11章 UI交互动画制作

11.1  开关按钮动画 …………………267

11.1.1  开关按钮的功能与特点 ……267

11.1.2  应用案例――制作开关按钮 交互动画 ………………………… 268

11.2  加载进度动画 ……………………269

11.2.1  了解加载进度动画 …………269

11.2.2  常见的加载进度动画的表现形式 … 270

11.2.3  应用案例――制作矩形加载进度条动画 ……………………… 271

11.3  图标动画 ……………………………273

11.3.1  图标的概念 ……………………… 273

11.3.2  常见的图标动画的表现形式 …… 274

11.3.3  应用案例――制作日历图标动画 ……………………………… 277

11.4  导航菜单动画 ………………………278

11.4.1  交互导航菜单的优势 …………… 278

11.4.2  交互导航菜单的设计要点 ……… 279

11.4.3  应用案例――制作侧滑交互导航菜单动画 …………………… 280

11.5  界面转场动画 ………………………281

11.5.1  常见的UI转场动画形式 ………… 281

11.5.2  界面转场动画的设计规则 ……… 285

11.5.3  应用案例――制作图片翻页动画 ……………………………… 287

11.6  UI交互动画设计规范 ………………289

11.6.1  UI交互动画的作用 ……………… 289

11.6.2  UI交互动画的设计要点 ………… 292

11.6.3  应用案例――制作下雪天气界面动画 ………………………… 295

11.7  解惑答疑 ……………………………296

11.7.1  什么是UI设计 …………………… 297

11.7.2  什么是UI交互动画 ……………… 297

11.8  总结扩展 ……………………………297

11.8.1  本章小结 ………………………… 298

11.8.2  扩展练习――制作简单圆环加载动画 ………………………… 298

前言/序言

随着计算机和各种技术的普及,人们接触动态媒体的机会大大增加,电子出版物、电子商务、网络游戏、个人媒体终端设备等不断发展,促进了视频与动画设计应用领域的扩张。

After Effects 是Adobe公司推出的视频动画编辑及特效制作软件,其功能非常强大,应用范围也非常广泛。使用After Effects可以合成和制作电影片断、视频广告、栏目片头、UI动效等。After Effects保留了Adobe系列软件优秀的兼容性,在其中可以便捷地导入在Photoshop、Illustrator等软件中制作的图像,并保留图层,还可以从3ds Max或者Maya中导入3D对象。After Effects中内置了上百种不同功能的特效,这些都能够帮助用户高效、精确地创建精彩的视频和动画。

本书从实用的角度出发,全面、系统地讲解了After Effects CC 2020的各项功能和使用方法,书中内容基本上涵盖了After Effects CC 2020的全部工具和重要功能。为了避免纯理论知识介绍的枯燥无味,书中还加入了多个精彩实例,将理论与实践相结合,使读者更加直观地理解所学知识,让学习更加轻松。

本书共分为12章,各章的主要内容如下:

第1章 After Effects基础:介绍After Effects CC 2020的相关知识,包括After Effects的应用领域、After Effects的常用术语、After Effects CC 2020的安装与启动,以及After Effects CC 2020的工作界面等内容。

第2章 After Effects的基本操作:介绍After Effects的相关基本操作,包括Affter Effects的基本工作流程、项目文件的创建与合成、不同格式素材的导入与管理,以及After Effects的辅助功能等内容。

第3章 时间轴的应用:介绍After Effects中“时间轴”面板的相关操作,使读者掌握在“时间轴”面板中对图层进行管理操作的方法和技巧,并介绍了时间轴处理技巧等知识。

第4章 制作关键帧动画:介绍在After Effects中创建和编辑关键帧的方法和技巧,以及图表编辑器的相关知识等内容,使读者能够掌握关键帧动画的制作方法。

第5章 创建路径与蒙版:介绍After Effects中的形状路径,以及蒙版的创建方法和使用技巧等知识。

第6章 制作文字动画:介绍After Effects中文字的输入与设置方法,并通过动画的制作案例使读者掌握文字动画的制作方法和表现技巧。

第7章 跟踪与表达式:介绍After Effects中“跟踪器”面板的使用方法和技巧,并且介绍了表达式的输入与基本操作方法,通过案例讲解使用表达式来提高动画制作的效率。

第8章 应用After Effects特效1:对After Effects中内置的效果组进行简单介绍,并通过多个视频/ 动画效果的制作,使读者掌握After Effects中部分内置效果的使用方法和技巧。

第9章 应用After Effects特效2:继续对After Effects中内置的效果组进行介绍,使读者能够了解并掌握部分内置效果的基本使用方法和技巧。

第10章 渲染输出:介绍在After Effects中渲染输出视频和动画的方法和技巧等知识,使读者掌握将视频或动画输出为不同格式文件的方法。

第11章 UI交互动画制作:介绍UI中常见的交互动画类型,并通过案例的讲解使读者掌握在After Effects中制作各种UI交互动画的方法和技巧。

第12章 短视频特效制作:通过多个短视频特效案例的讲解,向读者介绍如何综合运用After Effects中的效果与关键帧动画,实现个性化的短视频特效。

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更新时间:2025/3/15 12:32:30