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书名 体验式设计
分类
作者 郭亮
出版社 电子工业出版社
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简介
产品特色

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编辑推荐

适读人群 :用户体验从业者,产品设计师。

本书适合互联网产品设计相关从业人员阅读,尤其产品经理,视觉设计师,平面设计师,用户体验设计师等。用 “创意+设计”来要求我们更多地站在策略、创意、概念、设计等层面去看问题。通过案例讲述设计师要站在设计的角度看产品设计、品牌设计、创意设计、营销设计、体验设计,并了解它们之间的区别与联系。

内容简介
本书涉及很多知识,包括信息架构、移动布局,信息属性、视觉流、操作流、视觉元素关系、视觉承载符合、设计心理学等。希望大家能够站在设计的角度看产品设计、品牌设计、创意设计、营销设计、体验设计,并了解它们之间的区别与联系。同时,希望大家也关注产品层面、体验层面的设计,而不是执行本身。
作者简介
郭亮 腾讯资深设计师,腾讯学院讲师 。著有《体验式设计》《字体故事-六大字体设计原理及实战指南》。10年互联网产品、游戏宣发、视觉包装设计实战经验。对视觉设计、字体、品牌、体验设计有着丰富的经验和独到的见解。
目录

第1 章 设计内容与信息架构的关系 1

设计之道 2

信息展示设计 6

以内容为中心 12

为用户需求而生 18

信息内容的组织形式 22

信息架构的层面关系 31

信息架构关系 35

第2 章 移动布局及双端设计手册 55

平面栅格 56

网页栅格 58

移动栅格 66

多终端设计 69

常用的页面布局形式 71

响应式设计 75

移动时长占比 81

移动新媒体的优势 83

移动端网页/ 小程序/App 的区别 86

第3 章 信息流、视觉流、操作流 129

产品信息三要素 130

如何判定信息的优先级 136

AARRR 运营模型 139

信息流 146

沉浸式体验(心流,Mental flow) 151

视觉焦点 153

视觉流、操作流 157

导向性设计 163

指引设计 88

动效 90

强调导航 91

反馈设计 92

以信息内容为第一要素 93

Retina 屏 97

iOS 系统标准化布局控件 101

iOS 系统三级标准字号 104

黄金比例图标 105

导航系统 107

颜色 110

空间关系 111

卡片展示信息 113

横向空间拓展 117

引导动效 118

三级按钮系统 119

Android 系统单位 120

Android 系统标准化布局控件 122

Android 系统三级标准字号 124

图标系统 125

ALL-White 设计风格 126

第4 章 视觉元素、视觉关系要素与视觉层级 167

信息传播的4 种形式 168

权重 170

视觉要素构成 171

抽象视觉元素和具象视觉元素 198

视觉关系要素 204

信息层级 209

展示空间与信息层级关系 213

建立视觉层级的步骤 217

第5 章 视觉承载负荷 221

认知负荷 222

视距 223

视角 225

栏宽与字数 228

阅读体验时间 232

第6 章 设计赋能 235

设计的3 个层次的价值模型 236

创新设计 238

设计应该具有多维度的思维方式 243

好的产品设计即是营销 248

第7 章 自然法则 251

Hick‘s Law(席克定律) 252

Fitts‘s Law(费茨定律/ 费茨法则) 253

格式塔原理 254

设计法则:7±2 法则 261

泰思勒定律(复杂性守恒定律) 262

防错原则 263

奥卡姆剃刀原理 264

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更新时间:2025/3/24 17:29:07