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书名 | Cinema 4D材质与灯光速查手册 |
分类 | 计算机-图形图像 |
作者 | 向欣 |
出版社 | 电子工业出版社 |
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简介 | 商品特色 内容简介 本书分为两篇:第 1 篇,材质篇,主要介绍玻璃材质、布料材质、发光材质、化妆品材质、金属 材质和矿石材质等多种材质的制作方法;第 2 篇,布光篇,主要介绍产品布光、室内外场景布光、各类灯光和阴影的设置方法。 本书配套资源及作者在线教学服务如下。? 赠送 2000 分钟“C4D 基础建模、渲染、动画大系”视频教学。赠送 1000 分钟“C4D Octane 电商产品高级建模及渲染”视频教学。赠送 6.5GB 本书案例的工程文件及材质库。 赠送 20GB Octane 渲染器资源预置库。 作者简介 向欣,2014年毕业于湖南师范大学美术学院,设计艺术学专业硕士,曾参与多个品牌视觉形象设计,书籍绘制,模型与动画制作等。现为湖南信息职业技术学院讲师,致力于影视动画、虚拟现实内容制作、数字媒体设计、文化数字化的教育与研究。发表多篇学术论文,主持湖南省数字媒体应用技术专业培训项目,参与及原创作品获得各项奖励多项。 目录 第1篇:材质篇 001 平板玻璃材质 002 001平板玻璃材质 2 002玻璃镂空标志材质 3 003咖啡杯玻璃材质 5 004彩色渐变玻璃材质 7 005绿啤酒瓶烫金玻璃 材质 8 006斑驳玻璃材质 10 007挡风玻璃材质 11 008镀膜玻璃材质 12 009玻璃上的划痕和指纹 13 010高硼玻璃材质 15 B 布料材质 011丝带材质 16 012布料材质 17 013纱网材质 19 014散光飘带材质 21 015绸缎材质 23 016抱枕材质 24 017印花绸缎材质 25 F 发光材质 018车灯材质 27 019彩色发光玻璃材质 28 020透光玻璃材质 30 021萤火虫发光材质 32 022发光屏幕材质 36 023发光飘带材质 37 024燃气灶火焰 39 025瓶内发光体材质 40 H 化妆品材质 026镂空彩漆瓶材质 43 027高亮点反射金字材质 45 028防晒霜外包装材质 48 029粉底液材质 50 030雕花口红材质 52 031金字玻璃香水材质 53 032绿色渐变玻璃瓶印 花材质 55 033香水瓶磨砂材质 57 034护肤品材质 59 035不同的膏体材质 61 036面霜和瓶体材质 63 J 金属材质 037生锈金属材质 66 038旋转反射的金属材质 68 039哑光金属材质 69 040斑驳金属材质 70 041印字的拉丝金属材质 71 042镂空网格金属材质 73 043车削金属反射和指 纹按钮材质 74 044拉丝金属材质 76 045腐蚀白银材质 78 046做旧黄金材质 81 047渐变反射面板材质 83 048做旧金属材质 85 049青铜金属材质 87 K 矿石材质 050岩石材质 89 051玉石材质 91 052翡翠材质 93 053青玉材质 96 054钻石材质 99 055翡翠原石材质 100 056鹅卵石材质 102 057岩浆材质 104 M 毛发、皮革和云材质 058毛刷材质 106 059科技毛发材质 109 060豹纹毛发材质 110 061皮革手柄材质 112 062皮革表带材质 113 063地毯材质 116 064实体毛发材质 118 065云朵材质 120 066体积云材质 123 M 木纹和植物材质 067水曲柳材质 125 068榉木清漆材质 127 069木纹划痕材质 129 070树叶材质 132 Q 墙面、地面和表面材质 071水磨石地面材质 135 072水泥墙面材质 136 073肮脏瓷砖墙面材质 137 074雪山材质 139 075纸质标签材质 141 076文化石材质 142 077马赛克材质 143 078车漆材质 144 079破损漆皮材质 146 S 食物材质 080半透明糖果材质 149 081草莓材质 151 082冰块材质 153 083咖啡豆材质 155 084奶酪材质 157 085葡萄材质 160 086月饼材质 162 087果冻材质 166 T 陶瓷材质 088陶瓷材质 169 089裂纹陶瓷材质 171 090金边陶瓷材质 173 X 橡胶、塑料材质 091轮胎材质 175 092橡胶皮肤材质 176 093塑料材质 178 094耳机外壳材质 180 095苹果手表塑料材质 183 096手机外壳材质 184 Y 液体材质 097海水材质 185 098带涟漪的水面材质 187 099带张力的水面材质 189 100蜂蜜材质 192 101半透明膏体材质 193 102彩虹玻璃瓶材质 195 103渐变玻璃材质 198 104肥皂泡材质 201 第2篇:布光篇 B 布光案例 001玻璃布光 204 002产品布光 206 003HDRLight插件布光 208 004Octane HDRI环境 布光 210 005默认HDRI环境布光 212 006白天室外环境雾布光 214 007夜景环境布光 217 008IES筒灯布光 219 009墙上树荫投影布光 220 010镂空贴图投影布光 221 011发光贴图布光 222 012窗帘透光效果 223 013焦散效果 224 014迷雾效果 226 015日落效果 227 016超级干净渲染 228 前言/序言 三维渲染图是电商设计、产品设计、建筑室内外设计或影视设计行业必不 可少的,无论是洽谈、竞标,还是验收都会涉及它,所以三维制作成为一个 非常热门的行业。仅从经济方面来讲,该行业的市场广阔、利润高、见效快, 非常值得计算机爱好者、设计单位等个人和团体从事。另外,随着市场的完善, 该行业的竞争日趋激烈。没有人能违背优胜劣汰的自然法则,所以只有不断 更新技术,力求做得最好才会有更大的生存空间。 使读者掌握最新的技术、制作出更好的三维渲染图是本书的宗旨。令人欣 喜的是,随着 Octane 等高级渲染器的出现,Cinema 4D 能更加淋漓尽致地表 现其强大的功能。Cinema 4D 结合这些渲染器插件制作的三维渲染图非常逼 真。Cinema 4D 在建模、光线、材质、渲染等各方面的长足进步,促进了三 维渲染图行业的蓬勃发展。 本书将常见的 104 例材质的调整技巧和 16 例灯光的设置方法与便捷查找 等特点集于一身,基于 Cinema 4D R19 中文版和 Octane 3.07 操作平台,综 合其速查智能及编排合理等多方面特征,可以有效地帮助读者在材质制作方 面快速提高。同时,本书版面安排紧凑,便于携带及翻阅,更是一本极为实 用的材质制作工具用书。此外,本书语言精练、信息丰富、数据翔实,并且 每个材质案例都有所拓展,从而使读者在深入理解调整原理的基础上,迅速 达到举一反三、触类旁通的境界。 软件的发展促进了三维渲染图的质量,但它们毕竟只是工具,只有人的能 力的全面提高才能更好地提升三维渲染图的制作水平。三维渲染图是设计师 思想的一种展现,所以设计师不仅要懂产品设计、建筑装潢设计,还要具有 一定的艺术修养和绘画的基本功。因此,设计师除了要熟练掌握计算机操作 技术,还要不断地学习最新的设计理念、提高艺术欣赏力、练习绘画的基本功, 只有这样做才能不落人后。希望本书能够对读者在制作效率和渲染效果上有 所帮助。 由于时间仓促,错误之处在所难免,敬请广大读者朋友批评指正。 |
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