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书名 数字媒体艺术概论(高等学校数字媒体专业十三五精品规划教材)
分类 文学艺术-艺术-艺术概论
作者
出版社 武汉大学出版社
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简介
内容推荐
数字媒体艺术属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。本书从科学和艺术发展的角度,对数字媒体艺术的概念、分类、发展历史和现状进行研究。本书的第一章至第三章从数字媒体艺术的概念理论、发展历史,以及新的美学观点入手进行对数字媒体艺术的审视;第四章到第六章是通过案例分析来阐述数字媒体艺术的发展现状,探索数字媒体艺术与其他相关领域的联系和区别。
目录
第一章 数字媒体艺术的概念与理论
第一节 数字媒体艺术的概念
第二节 数字媒体艺术及表现元素
第三节 媒体艺术与新媒体艺术
第四节 数字媒体艺术的模型
第五节 数字媒体传播的特征及分类
第二章 数字媒体艺术简史
第一节 20世纪50年代的计算机与软件艺术
第二节 20世纪60年代的计算机与软件艺术
第三节 20世纪70年代的数字艺术
第四节 20世纪八九十年代的数字媒体艺术
第五节 新时期的数字媒体艺术
第三章 科学、艺术与数字媒体美学
第一节 科学与艺术的同源性
第二节 传统美学中的科学思维
第三节 20世纪科学对艺术的影响
第四节 精神分析与超现实绘画
第五节 数字媒体环境下的艺术美学
第四蕈数字媒体艺术与影视设计
第一节 影视设计的数字化发展进程
第二节 数字媒体艺术引发的影视设计变革
第三节 媒体艺术的发展对影视设计的影响
第四节 数字媒体时代我国电影产业的发展习
及运营模式
嘉五章数字媒体艺术与动画设计
第一节 数字媒体艺术与动画的融合发展
第二节 数字媒体技术在动画设计中的应用
第三节 数字媒体艺术对动画设计的影响
第四节 艺术与技术交融下的动漫人才需求
第六章 数字媒体与游戏设计
第一节 游戏概论及发展历程
第二节 数字媒体技术推动下的游戏开发
第三节 游戏中应用的数字媒体技术
第七章 数字媒体艺术与创意产业
第一节 数字媒体艺术对文化创意产业的影响
第二节 数字媒体环境下文化创意产业的发展路径
参考文献
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更新时间:2025/1/19 8:00:16