本书由浅入深、循序渐进地介绍了Animate 2020动画制作的操作方法和使用技巧。全书共分11章,分别介绍了Animate基础知识,使用绘图工具绘制,编辑和调整图形,添加和编辑文本,添加多媒体对象,使用元件、实例和库,使用帧和图层,制作基础动画,制作交互式动画、运用动画组件、Animate综合实例等内容。
本书内容丰富、结构清晰、语言简练、图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于高等院校的优秀教材,也是广大初、中级计算机用户的自学参考书。
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书名 | Animate2020动画制作实例教程(微课版)/计算机基础与实训教材系列 |
分类 | 计算机-操作系统 |
作者 | |
出版社 | 清华大学出版社 |
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简介 | 内容推荐 本书由浅入深、循序渐进地介绍了Animate 2020动画制作的操作方法和使用技巧。全书共分11章,分别介绍了Animate基础知识,使用绘图工具绘制,编辑和调整图形,添加和编辑文本,添加多媒体对象,使用元件、实例和库,使用帧和图层,制作基础动画,制作交互式动画、运用动画组件、Animate综合实例等内容。 本书内容丰富、结构清晰、语言简练、图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于高等院校的优秀教材,也是广大初、中级计算机用户的自学参考书。 目录 第1章 Animate基础知识 1.1 Animate 2020动画概述 1.1.1 Animate 动画概念和应用 1.1.2 Animate 动画的制作流程 1.1.3 Animate 2020新功能 1.2 启动和退出Animate 1.2.1 启动Animate 1.2.2 退出Animate 1.3 Animate 2020的工作界面 1.3.1 主屏 1.3.2 标题栏和菜单栏 1.3.3 【工具】面板 1.3.4 【时间轴】面板 1.3.5 面板集 1.3.6 舞台 1.3.7 自定义工作界面 1.3.8 设置首选参数 1.4 Animate文档基础操作 1.4.1 Animate支持的文件格式 1.4.2 新建Animate文档 1.4.3 打开和关闭文档 1.4.4 保存文档 1.4.5 撤销命令和历史记录 1.5 实例演练 1.6 习题 第2章 使用绘图工具绘制图形 2.1 Animate图形概述 2.1.1 位图和矢量图 2.1.2 Animate图形的色彩模式 2.1.3 Animate常用的图形格式 2.2 使用线条绘制工具 2.2.1 使用【线条工具】 2.2.2 使用【铅笔工具】 2.2.3 使用【钢笔工具】 2.2.4 使用【传统画笔工具】 2.3 使用颜色填充工具 2.3.1 使用【颜料桶工具】 2.3.2 使用【墨水瓶工具】 2.3.3 使用【滴管工具】 2.3.4 使用【橡皮擦工具】 2.4 使用标准绘图工具 2.4.1 使用【矩形工具】和 【基本矩形工具】 2.4.2 使用【椭圆工具】和 【基本椭圆工具】 2.4.3 使用【多角星形工具】 使用查看工具和选择工具 2.5.1 使用【手形工具】 2.5.2 使用【缩放工具】 2.5.3 使用【选择工具】 2.5.4 使用【部分选取工具】 2.5.5 使用【套索工具】 2.6 实例演练 2.7 习题 第3章 编辑和调整图形 3.1 图形的基础编辑 3.1.1 移动图形 3.1.2 复制和粘贴图形 3.1.3 排列和对齐图形 3.1.4 组合和分离图形 3.1.5 贴紧图形 3.1.6 翻转图形 3.1.7 使用【任意变形工具】 3.1.8 删除图形 3.2 图形颜色的调整 3.2.1 使用【颜色】面板 3.2.2 使用【渐变变形工具】 3.2.3 调整色彩效果 3.3 使用3D变形工具 3.3.1 使用【3D平移工具】 3.3.2 使用【3D旋转工具】 3.3.3 透视角度和消失点 3.4 添加滤镜效果 3.5 实例演练 3.6 习题 …… 第4章 添加和编辑文本 第5章 添加多媒体对象 第6章 使用元件、实例和库 第7章 使用帧和图层 第8章 制作基础动画 第9章 制作交互式动画 第10章 运用动画组件 第11章 Animate综合实例 |
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