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书名 动画角色设计
分类 文学艺术-艺术-绘画雕塑
作者
出版社 电子科技大学出版社
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简介
内容推荐
本书主要内容包括动画角色设计基础理论、动画角色的建构原理、动画角色的各部分表现方法、动画角色的设计和绘制、计算机辅助动画角色设计、动画角色色彩指定、动画角色设计的类型分析。本书不仅适用于全国高等院校动画、游戏等相关专业的教师和学生,还适用于从事动漫游戏制作、影视制作以及专业入学考试的人员。
目录
第一章 动画角色设计基础理论
第一节 动画角色设计的概念
第二节 动画角色设计工作的主要内容
第三节 动画风格分析
第四节 中国经典动画片的风格化和造型特色
第五节 动画角色设计的艺术修养
第二章 动画角色的建构原理
第一节 动画角色的形状和象征意义
第二节 透视概念
第三节 光影阴暗处理
第四节 色彩的基本规律
第三章 动画角色的各部分表现方法
第一节 动画角色的五官表现方法
第二节 动画角色的各部分设计
第四章 动画角色的设计和绘制
第一节 动画角色设计的一般程序
第二节 人物角色的绘制
第三节 动画角色的绘制
第五章 计算机辅助动画角色设计
第一节 数字化环境与动画工作室
第二节 二维动画角色设计
第三节 三维动画角色设计
第四节 电脑绘制法
第六章 动画角色设计的类型分析
第一节 仿真型动画角色设计
第二节 卡通型动画角色设计
第三节 不同风格的动画角色
第四节 想象型动画角色设计
参考文献
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更新时间:2025/2/22 16:18:51