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书名 数字媒体艺术导论(第二版)
分类 文学艺术-艺术-戏剧影视
作者 宫承波
出版社 中国广播影视出版社
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简介
作者简介
宫承波(1966-),男,山东大学文学(文艺学)博士,中央民族大学法学(民族学)博士后。长期致力于传媒理论、媒体创意及文化创意产业方面的教学与研究。现为中国传媒大学新闻学院教授、博士生导师,任网络与新媒体(媒体创意)专业委员会主任、媒体创意研究中心主任;被推举为全球修辞学会一视听传播学会会长、全国传播学暨网络与新媒体专业本科教育联席会议秘书长等,并被遴选为国家社科基金通讯评议专家、教育部学位与研究生教育评估评议专家、中央电视台栏目评议专家等。
目录

基础视野篇

第一章 数字媒体艺术概说
第一节 数字媒体艺术内涵辨析
第二节 数字媒体艺术特征及影响
第三节 数字媒体艺术发展与文化
第四节 数字媒体艺术的形式语言
第五节 数字媒体艺术的审美价值
第二章 数字媒体技术通览
第一节 数字媒体技术的诞生与发展
第二节 数字媒体技术的艺术化应用
第三章 数字媒体艺术相关理论探源
第一节 象征主义
第二节 超现实主义
第三节 未来主义
第四节 概念艺术
第五节 录影艺术
第四章 数字媒体艺术传播理论关涉
第一节 媒介环境论
第二节 媒介异化论
第三节 媒介传播论
第四节 媒介融合论

实践视野篇
第五章 数字电视
第一节 电视技术的发展与创新
第二节 电视艺术的数字化转型
第六章 数字电影
第一节 数字电影技术与制作
第二节 数字媒体技术对电影的影响
第三节 电影艺术新形态
第七章 数字游戏
第一节 数字游戏分类及特点
第二节 数字游戏设计与策划
第三节 手机游戏创意与传播
第八章 数字文学
第一节 数字技术对文学的影响
第二节 文学艺术新形态

延展视野篇
第九章 数字媒体艺术产业
第一节 数字媒体艺术产业发展概观
第二节 数字媒体艺术与文化创意产业
第十章 数字媒体艺术教育
第一节 数字媒体艺术教育现状概览
第二节 数字媒体艺术教育问题归纳
第三节 数字媒体艺术教育出路探索
第十一章 数字媒体艺术在中国
第一节 20世纪90年代初期:快速起步阶段
第二节 20世纪90年代中期:初具规模阶段
第三节 20世纪90年代末期:繁荣发展阶段
第四节 21世纪至今:全速发展阶段
主要参考文献
内容简介

在传媒业界,所谓“媒体创意”现象早已是司空见惯的客观现实,但若要问什么是媒体创意,人们却大多说不清楚。作为一种新生事物,人们对其语焉不详,甚至有些疑惑,都是正常现象。由于我们创办了一个媒体创意专业,所以也就时常有人向我询问,作为该专业的负责人,当然是回避不了的。

从逻辑学的角度说,一个事物的概念可以分为内涵性的概念和外延性的概念,内涵性的概念是对所指事物的特征和本质属性的概括,外延性的概念则是对所指事物的集合的概括。关于媒体创意,我们不妨把两者结合起来做一个界定:即创新性、创造性思维在传媒领域的运用,其要旨在于因势而变、不断推陈出新,它是市场化时代媒介生存与发展的必要手段,是传媒发展的一生产力;其基本内涵,指现代传媒面向市场需求和变化,在信息建构与传播和媒介经营与管理的各个领域、各个层面、各个环节所采取的具有创新性或创造性的策略和构思——其视野开阔,内涵丰富,涉及传媒运作的方方面面,对此,可简要地概括为创意传播、创意经营和创意管理三大领域和范畴。

为什么要进行媒体创意呢?有人说是媒介竞争的产物,这当然没有错,但仅仅认识至此还是粗浅的。其更为深层的原因,是随着经济发展和物质生活水平的提高.广大受众的精神文化需求提高了,这当然也包括对大众传媒的需求——正是广大受众这种不断增长的精神文化需求引发了媒介竞争,由媒介竞争进而催生了媒体创意。事实上,这是媒体创意热兴的根本原因,也是近年来媒体创意产业以至整个文化创意产业迅速崛起的根本原因。

创意产业的发展呼唤创意产业人才,呼唤创意产业教育。笔者认为,文化创意产业的发展大体上可以说需要三方面的人才,即创意方面的人才、创意经营方面的人才和创意管理方面的人才,这也就决定了创意产业教育的三大领域,即创意教育、创意经营教育和创意管理教育。媒体创意专业正是应媒体创意产业发展需求,由中国传媒大学创办的一个面向传媒领域的属于创意教育方面的专业,可以说是回应业界需求、拥抱创意时代的产物。本专业自2003年起开始招生,经过几年来的努力和探索,如今专业定位已经明确,办学模式已基本成型,专业培养方案和教学计划已基本稳定。

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社会的科学技术条件对媒介产品有着重要影响。与计算机技术相伴而生的数字技术的出现革新了大众媒体的传播方式,开创了信息经济学、数字媒体艺术、媒体创意、艺术设计等一系列新学科。新科技、新载体在推动媒体变革的同时也进而促进了文化艺术的新发展。
以数字技术为依托的数字媒体艺术是技术与艺术相互作用的产物。数字时代以降,社会的信息化呈几何级数发展之势,众多媒体形式如今均已发展出相应的数字化形态。数字技术、数字媒介、数字产品将人类带入了一个全新的数字化王国。
数字媒体近几年发展迅速,在第一版的基础上,第二版对数字技术崛起之后技术手段融入各项艺术创作所带来的变革和影响做出翔实的介绍,对当下热门的艺术形式做出系统的分析,对数字媒体艺术的未来发展做出展望、对发展中的问题提出思考。
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更新时间:2025/1/19 6:54:06