内容推荐 复杂性理论与方法和建模与仿真技术的有机结合,为揭开复杂系统的面纱提供了一种有效的技术途径和手段。本书着手从复杂系统思维方法去理解、基于建模与仿真的方式去解释的处理思路,并以特定的复杂军事信息系统为具体对象,较为系统地论述了复杂系统的建模与仿真问题。本书介绍了复杂系统的基本概念,并系统地论述了典型复杂系统分析方法;以复杂性系统分析方法为指导,以特定军事信息系统,即雷达预警监视系统为实例,较为系统地论述了问题领域和仿真领域的一体化建模与仿真、问题域具体建模处理、仿真域具体建模处理,以及多分辨率和多Agent建模与仿真技术。 本书可作为军事装备学研究生、军事装备论证、军事装备与系统作战仿真科研人员和工程技术人员的参考书。 目录 第1章 复杂系统 1.1 系统 1.2 复杂性 1.3 复杂系统 1.3.1 基本定义 1.3.2 结构模型 1.3.3 行为描述 1.3.4 主要特性 1.4 复杂适应系统 1.4.1 基本概念 1.4.2 智能主体模型 1.4.3 CAS统一模型 1.4.4 受限生成过程 第2章 复杂系统方法论 2.1 还原论方法 2.1.1 解析思维 2.1.2 还原论 2.2 整体论方法 2.2.1 整体思维 2.2.2 整体论方法 2.3 系统论方法 2.3.1 系统思维 2.3.2 系统论原理 2.3.3 系统论方法 2.4 系统融贯论方法 2.4.1 融贯思维 2.4.2 系统融贯论方法 第3章 系统建模与仿真 3.1 系统建模 3.1.1 模型 3.1.2 建模 3.2 系统仿真 3.2.1 仿真 3.2.2 实验框架 3.2.3 数据驱动 3.3 M&S的基本框架 3.4 一体化组合M&S 3.4.1 组合建模 3.4.2 一体化M&S框架 3.4.3 一体化实现途径 3.4.4 一体化组合建模 3.5 校核、验证与确认 第4章 问题域建模处理 4.1 原型系统分析 4.1.1 系统集合模型 4.1.2 实例:战区ASRS分析 4.2 外部环境分析 4.2.1 环境分析法 4.2.2 实例:战区ASRS环境分析 4.3 系统概念建模 4.3.1 概念模型 4.3.2 概念模型开发 4.3.3 概念建模分析 4.3.4 概念格式化描述 4.3.5 概念形式化描述 4.3.6 实例:ASRS任务空间模型设计 4.4 系统数学建模 4.4.1 数学模型 4.4.2 数学模型开发 4.4.3 军事数学模型 4.5 系统数学模型体系 4.5.1 系统行为数学模型体系 4.5.2 系统效能评估指标及模型体系 4.5.3 评估指标体系描述与泛化 4.5.4 评估模型体系描述与泛化 4.5.5 实例:雷达站抗有源干扰评估数学模型体系 4.5.6 实例:雷达群站系统抗有源干扰评估数学模型体系 4.6 系统评估与优化模型框架 4.6.1 约定与定义 4.6.2 双层铰链式逻辑框架 4.6.3 实例:雷达群站系统效能评估与部署优化 第5章 仿真域建模处理 5.1 基本概念 5.1.1 仿真模型 5.1.2 仿真建模 5.1.3 模型层次 5.1.4 模型转换 5.2 仿真概念模型 5.2.1 实体体系概念模型构建 5.2.2 实体行为概念模型构建 5.2.3 实体交互概念模型构建 5.2.4 评估与优化框架概念模型构建 5.3 仿真平台模型 5.3.1 平台构模 5.3.2 构模技术 5.3.3 基于Agent的HLA仿真建模 5.3.4 基于UML的HLA仿真建模 5.3.5 基于MDA的软件开发 5.3.6 实例:雷达群站系统效能评估与部署优化仿真建模 5.4 仿真代码模型 5.4.1 基本认识 5.4.2 面向服务架构 5.4.3 基于SOA的层次化代码生成 第6章 多分辨率建模与仿真 6.1 基本概念 6.1.1 模型分辨率与分辨率转化 6.1.2 模型逼真度与粒度 6.1.3 多分辨率模型族与模型系 6.1.4 模型层级结构 6.1.5 多分辨率建模与仿真 6.2 多分辨率M&S框架 6.3 多分辨率建模形式化描述 6.3.1 动态变结构描述规范 6.3.2 多分辨率建模形式化描述 6.3.3 多分辨率模型系形式化描述 6.3.4 多分辨率模型系统形式化描述 6.4 一致性问题 6.4.1 基本认识 6.4.2 一致性的度量 6.4.3 输入/输出一致性 6.4.4 分析一致性 6.4.5 状态一致性 6.5 多分辨率建模方法 6.5.1 聚合/解聚法 6.5.2 Holon法 6.5.3 其他方法 6.6 基于EBI多分辨概念建模 6.6.1 EBI建模框架 6.6.2 EBI框架下的元模型 6.6.3 多分辨率实体模型 6.6.4 模型聚合/解聚 6.6.5 实例:战场自然环境多分辨建模 6.6.6 实例:作战指控系统多分辨建模 6.7 基于C0M的多分辨建模与仿真 6.7.1 CMDS仿真架构 6.7.2 分辨率控制器 6.7.3 端口自适应组件 6.7.4 分辨率连接桥 6.7.5 模型结构重构算法 第7章 多Agent建模与仿真 7.1 基于Agent的建模 7.1.1 概念抽象 7.1.2 Agent聚合 7.1.3 多Agent系统 7.1.4 ABM概念化框架 7.2 Agent微观模型 7.2.1 反应型Agent 7.2.2 认知型Agent 7.2.3 混合型Agent 7.3 基于Agent的行为建模 7.3.1 目标模型 7.3.2 行为模型 7.3.3 组件行为模型 7.3.4 行为聚合 7.3.5 行为约束 7.4 Agenl交互 7.4.1 交互与消息 7.4.2 交互关系 7.4.3 交互机制 7.5 Agenl通信 7.5.1 通信方式 7.5.2 KQML语言 7.5.3 底层通信支持 7.5.4 通信服务Agent 7.5.5 基于XML的通信 7.6 Agent协作 7.6.1 基本认识 |