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内容推荐 本书以Altium Designer 20为平台,系统讲解了PCB设计的基础方法及技巧,并配有一套完整的实战项目。本书共分为3篇:基础篇详细介绍了Altium Designer 20软件的特点和新增功能,以及原理图设计、PCB设计规则等基础知识点;不错篇介绍了DDR4、USB3.0等高速电路的设计;实战篇详细讲述了一套完整的实战项目。本书注重基础精讲与实战结合,让读者可以快速掌握用Altium Designer 20设计PCB的技能。本书可作为初学者的入门书籍,也可作为电子系统设计的工程技术人员的参考用书。 作者简介 白军杰,现任不错硬件工程师,在读博士研究生。南京市2017高层次引进人才计划人才。出版过《颜色分选系统算法》等,累计获得颜色硬件算法基础理论、颜色色选等5个,软件著作权20余个,影音类著作权1个。 目录 基础篇 章概述 1.1Altium Designer发展史与EDA简述 1.2Altium Designer 20新功能与特性概述 1.3Altium Designer 20体验版安装 1.4PCB电路设计流程 1.5本章小结 第2章Altium Designer 20整体介绍 2.1软件界面介绍 2.2System Preference配置(优选项) 2.3自定义快捷方式 2.4关于Altium Designer 20的其他内容 2.5本章小结 第3章工程管理 3.1工程文件管理 3.2导入导出功能 3.3本章小结 第4章原理图设计 4.1原理图工作环境整体介绍 4.2原理图图纸属性面板 4.3绘制原理图 4.4绘制其他图形 4.5放置指示 4.6不错原理图 4.7原理图其他功能 4.8网表和BOM表 4.9本章小结 第5章PCB设计环境 5.1PCB环境整体介绍 5.2PCB图纸的Properties面板 5.3PCB层管理 5.4快捷命令菜单栏 5.5板框设计 5.6PCB网表 5.7控制面板 5.8菜单命令 5.9本章小结 第6章PCB规则 6.1PCB规则基本概念 6.2Electrical(电气属性)规则 6.3Routing(布线)规则 6.4Plane(铜平面)规则 6.5Manufacturing(机械装配)规则 6.6其他规则 6.7本章小结 第7章布局 7.1对象调整 7.2PCB坐标系 7.3元器件摆放 7.4交互式布局 7.5对齐命令 7.6本章小结 第8章布线 8.1交互式布线 8.2交互式总线布线 8.3交互式差分对布线 8.4过孔 8.5自动布线 8.6ActiveRoute 8.7其他走线命令 8.8铺铜 8.9本章小结 第9章原理图封装库 9.1Altium Designer中集成库概念 9.2原理图封装库元器件概念 9.3创建元器件封装 9.4本章小结 0章PCB封装库 10.1集成库概念的延续 10.2封装库设计界面基本功能 10.3封装库的制作 10.4本章小结
不错篇 1章PCB高速电路 11.1扇出功能 11.2等长线 11.3本章小结 2章层叠与阻抗 12.1阻抗 12.2PCB层叠 12.3本章小结 3章USB 3.0设计 13.1USB 3.0 原理图 13.2差分对走线 13.3差分对注意事项 13.4本章小结 4章DDR4 高速PCB设计 14.1DDR4介绍 14.2DDR4 原理图设计 14.3DDR4 PCB设计 14.4本章小结
实战篇 5章OV7670摄像头 15.1项目需求 15.2准备工作 15.3原理图设计 15.4网表导入和规则设置 15.5布局 15.6布线与铺铜 15.7优化与DRC检查 15.8出装配加工图 15.9实战项目总结 6章原理图仿真技术 16.1仿真模型 16.2仿真参数 16.3仿真案例 16.4本章小结 |