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书名 C语言程序设计
分类
作者 马秀丽[等]编
出版社 清华大学出版社
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简介
内容推荐
本书较全面和详细地介绍了C语言的语法规则,并以语法规则为基本知识点,通过大量的举例应用和程序分析,重点讲解语法规则的运用和编程的解题思路,目的是培养读者掌握C语言的程序分析和编程设计能力。本书开篇以简单的C语言程序入手,详细介绍了C语言程序的基本结构,以及在常用的Turbo C、Visual C++6.0及CodeBlocks环境下的控制台应用程序的开发过程,使读者很快就能上机编程。本书内容全面、概念清楚、结构合理、实例丰富、逻辑性强、文字通俗易懂。本书可作为高等院校计算机及其相关专业的本科生教材,也可作为C语言的初学者和程序设计人员的参考书。
作者简介
马秀丽,女,1966年生,教授,主要从事射频识别技术及计算机应用技术的研究和教学工作。中国计算机学会会员,辽宁省遥感应用协会会员。主编或参编教材6部。
目录
章 C语言概述1
1.1 C语言简介1
1.2 C程序的设计过程2
1.2.1 程序设计2
1.2.2 程序编写2
1.2.3 上机实现3
1.3 简单C程序介绍4
1.4 C程序的上机步骤7
1.4.1 在Turbo C环境下建立和运行C程序的步骤8
1.4.2 在Visual C++环境下建立和运行C程序的步骤11
1.4.3 在Code∷Blocks环境下建立和运行C程序的步骤16
习题122

第2章 算法23
2.1 算法的概念23
2.2 计算机算法的表示方法25
2.2.1 自然语言表示算法25
2.2.2 传统流程图表示算法27
2.2.3 用N-S结构化框图表示算法28
2.3 算法的特点及算法设计的要求31
2.4 计算机程序设计的基本方法32
习题234

第3章 基本数据类型及数据的输入输出35
3.1 C语言的基本数据类型简介35
3.2 标识符、常量和变量36
3.2.1 标识符36
3.2.2 常量37
3.2.3 变量39
3.3 基本数据类型 39
3.3.1 整型39
3.3.2 实型41
3.3.3 字符型43
3.4 数据的输入与输出44
3.4.1 字符输出函数45
3.4.2 字符输入函数46
3.4.3 格式输出函数48
3.4.4 格式输入函数53
习题357

第4章 运算符与表达式62
4.1 C的运算符与表达式62
4.1.1 运算符62
4.1.2 表达式62
4.2 算术运算符与算术表达式63
4.3 强制类型转换运算符63
4.4 增量运算符与增量表达式64
4.5 赋值运算符与赋值表达式66
4.6 逗号运算符与逗号表达式69
4.7 关系运算符与关系表达式70
4.8 逻辑运算符与逻辑表达式71
4.9 条件运算符与条件表达式73
4.10 位运算符和位运算74
4.11 其他运算符76
习题477

第5章 C语句及其程序设计84
5.1 C语句概述84
5.2 顺序结构程序设计86
5.3 选择结构程序设计87
5.3.1 if 语句及程序设计88
5.3.2 条件运算符及程序设计98
5.3.3 switch语句及程序设计99
5.3.4 选择结构程序设计综合举例103
5.4 循环结构程序设计109
5.4.1 while语句及程序设计109
5.4.2 do…while语句及程序设计111
5.4.3 for 语句及程序设计112
5.4.4 循环的嵌套116
5.4.5 转移控制语句的应用119
5.4.6 循环结构程序设计综合举例121
习题5126

第6章 数组142
6.1 一维数组142
6.1.1 一维数组的定义142
6.1.2 一维数组元素的引用144
6.1.3 一维数组的初始化144
6.1.4 一维数组编程举例145
6.2 二维数组158
6.2.1 二维数组的定义158
6.2.2 二维数组的引用159
6.2.3 二维数组的初始化159
6.2.4 二维数组编程举例160
6.3 字符数组165
6.3.1 字符数组的定义165
6.3.2 字符数组的初始化166
6.3.3 字符数组的引用168
6.3.4 字符数组的输入输出168
6.3.5 字符串处理函数170
6.3.6 字符数组编程举例174
习题6180

第7章 函数184
7.1 函数的概念184
7.1.1 标准库函数184
7.1.2 用户自定义函数185
7.2 函数的定义187
7.3 函数的调用189
7.3.1 调用函数189
7.3.2 声明函数191
7.4 函数的参数传递192
7.4.1 传值方式193
7.4.2 传地址方式194
7.5 函数的嵌套调用与递归调用197
7.5.1 函数的嵌套调用197
7.5.2 函数的递归调用199
7.6 变量的作用域203
7.6.1 局部变量203
7.6.2 全局变量203
7.7 变量的存储属性206
7.7.1 变量的存储类型206
7.7.2 动态变量207
7.7.3 局部静态变量207
7.7.4 外部变量209
7.7.5 静态外部变量210
7.8 函数应用程序设计综合举例210
习题7215

第8章 编译预处理命令224
8.1 宏定义224
8.1.1 不带参数的宏定义224
8.1.2 带参数的宏定义227
8.1.3 宏与函数的区别230
8.1.4 宏定义的解除231
8.2 文件包含232
8.3 条件编译234
习题8237

第9章 指针241
9.1 指针与指针变量241
9.1.1 指针的概念241
9.1.2 指针变量的定义242
9.1.3 指针变量的两种运算符243
9.1.4 指针变量的初始化244
9.1.5 引用指针变量245
9.2 指针与函数246
9.2.1 指针作函数的参数246
9.2.2 函数返回指针248
9.2.3 指向函数的指针249
9.3 指针与数组250
9.3.1 通过指针引用一维数组元素250
9.3.2 指针基本运算254
9.3.3 通过指针引用二维数组元素256
9.4 字符串与指针259
9.4.1 字符数组与字符指针259
9.4.2 常见的字符串操作260
9.5 指针数组、数组指针及应用264
9.5.1 指针数组与数组指针264
9.5.2 main()函数的参数268
9.6 指向指针的指针269
习题9275

0章 结构体类型与链表操作281
10.1 结构体的概念和定义281
10.2 结构体变量的定义和初始化284
10.2.1 结构体变量的定义284
10.2.2 结构体变量的初始化285
10.3 结构体变量的引用286
10.4 结构体数组287
10.4.1 结构体数组的定义287
10.4.2 结构体数组的初始化288
10.4.3 结构体数组的应用289
10.5 结构体指针292
10.5.1 指向结构体变量的指针292
10.5.2 指向结构体数组的指针293
10.5.3 结构体变量和结构体指针作函数参数295
10.6 链表297
10.6.1 链表概述297
10.6.2 链表操作所需要的函数298
10.6.3 链表的操作299
习题10308

1章 共用体与枚举类型316
11.1 共用体316
11.1.1 共用体的概念及定义316
11.1.2 共用体变量的引用317
11.1.3 共用体类型编程举例320
11.2 枚举类型322
11.2.1 枚举类型的概念及其变量的定义322
11.2.2 枚举类型数据的使用322
11.3 用typedef定义类型325
11.3.1 用typedef定义类型的方法325
11.3.2 有关typedef的使用327
习题11328

2章 文件330
12.1 文件的概念330
12.1.1 什么是文件330
12.1.2 C文件的分类330
12.1.3 文件的使用332
12.2 文件的处理332
12.2.1 文件类型的定义332
12.2.2 打开文件333
12.2.3 关闭文件334
12.3 文件的读写335
12.3.1 fputc()函数和fgetc()函数335
12.3.2 fgets()函数和fputs()函数338
12.3.3 fprinf()函数和fscanf()函数340
12.3.4 fread()函数和fwrite()函数343
12.4 文件的定位操作345
12.4.1 fseek()函数345
12.4.2 rewind()函数346
12.4.3 ftell()函数347
12.5 文件操作的状态和出错检测348
12.5.1 feof()函数348
12.5.2 ferror()函数348
12.5.3 clearerr()函数349
习题12349

附录AC语言中的关键字354
附录BC语言的运算符及其优先级和结合性355
附录C常用字符与ASCII代码对照表357
附录DC库函数359
参考文献365
随便看

 

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更新时间:2025/2/1 0:16:11