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书名 | Kotlin零基础入门到Android开发实战 |
分类 | 人文社科-社会科学-语言文字 |
作者 | 吕云翔, 牛威, 李楠编 |
出版社 | 清华大学出版社 |
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简介 | 内容推荐 本书介绍使用Kotlin语言开发Android程序的基本方法。本书分为三部分:部分(~8章)简要介绍Kotlin语言的基础知识,包括使用Kotlin进行面向对象编程和函数式编程的基本方法;第二部分(第9~12章)包括Android Studio的基本介绍和一些Android开发的高阶知识;第三部分(3、14章)是实践部分,包含两个Android小项目和相关的一些实用开发框架。本书使用了大量的代码示例,深入浅出,适用于靠前计算机、软件相关专业已先修Android编程设计课程的学生,也可作为相关领域软件从业人员的学习参考书。 作者简介 1986-1992: 北方交通大学讲师; 1992-1994: 比利时VUB大学应用信息技术硕士; 1994-1996: 比利时VUB大学MBA; 1996-2003: IT公司项目经理 2003-至今: 北航软件学院副教授。已出版二十几本教材(其中“计算机导论实践教程”一书获北航2010年教学成果三等奖;“大学计算机英语教程”获北航2012年教学成果二等奖。 主讲课程: 计算机导论、软件工程、职业生涯规划等。 目录 章Kotlin基础 1.1Kotlin简介 1.1.1个Kotlin程序 1.1.2Kotlin的语法糖 1.2变量 1.2.1val和var 1.2.2类型推断 1.3基本类型 1.4区间 1.5循环结构 1.6异常处理 1.7相等运算符 1.8可见性修饰符 1.9控制流程 1.9.1if表达式 1.9.2when表达式 习题 第2章Kotlin方法 2.1方法的定义 2.1.1单行表达式方法 2.1.2成员方法 2.1.3本地方法 2.1.4顶层方法 2.1.5字面量方法 2.1.6尾递归方法 2.1.7纯方法 2.2参数 2.2.1命名参数 2.2.2默认参数 2.2.3可变参数 2.3常见操作符 2.3.1一元操作符 2.3.2二元操作符 习题 第3章Kotlin类 3.1类的基本用法 3.1.1类与对象 3.1.2访问级别 3.1.3内部类 3.1.4静态方法 3.2继承 3.3接口 3.4抽象类 3.4.1抽象类的定义 3.4.2抽象类的使用 3.4.3抽象类的特点 3.4.4抽象类的规则 3.4.5抽象类的实际应用 3.4.6抽象类和接口的差异 3.5扩展 3.5.1扩展函数 3.5.2扩展属性 3.5.3伴生对象的扩展 3.5.4扩展的作用域 3.6枚举 3.7密封类 3.8数据类 3.8.1数据类的特性 3.8.2Kotlin中数据类的简洁性 习题 第4章空安全、反射、注解 4.1空安全 4.1.1可空类型 4.1.2智能转换 4.1.3访问可空变量 4.1.4强制操作符 4.1.5Elvis操作符 4.1.6安全转换 4.2反射 4.2.1Java虚拟机的体系结构 4.2.2获取类的信息 4.2.3获取类的其他信息 4.2.4在Kotlin中使用Java中的反射 4.2.5Kotlin中的KClass反射 4.3注解 4.3.1Java注解的组成部分 4.3.2在Java中定义Annotation 4.3.3Java中的常见注解 4.3.4让Java程序认识注解 4.3.5在Kotlin中使用注解 4.4兼容问题 习题 第5章Kotlin属性 5.1一般属性 5.1.1为什么使用属性 5.1.2语法和变量 5.1.3属性的访问规则 5.2延迟加载和懒加载 5.2.1延迟加载 5.2.2懒加载 5.2.3延迟加载和懒加载的差异 5.3委托属性 5.3.1什么是委托属性 5.3.2懒加载属性 5.3.3可观察属性 5.3.4把属性存储在映射中 5.3.5局部委托属性 5.3.6属性委托的要求 5.3.7翻译规则 5.4用属性还是方法 习题 第6章Kotlin泛型与集合 6.1泛型简介 6.2型变 6.2.1Java的类型通配符 6.2.2协变与逆变 6.2.3协变和逆变都是类型安全的 6.3Kotlin泛型的特色 6.3.1out T与in T 6.3.2声明处型变 6.3.3类型投影 6.3.4泛型函数和泛型类 6.4泛型小结 6.5初识集合 6.5.1Iterable 6.5.2MutableIterable 6.5.3Collection 6.5.4MutableCollection 6.6Set 6.6.1概述 6.6.2SetAPI 6.6.3只读Set 6.6.4可变Set 6.6.5与Java的比较 6.7List 6.7.1概述 6.7.2常用API 6.7.3相关操作 6.8Map 6.8.1概述 6.8.2相关操作 习题 第7章高阶函数 7.1函数作为参数 7.2函数作为返回值 7.3函数赋值 7.4闭包 7.5匿名函数 7.6函数的引用 7.6.1很好函数的引用 7.6.2成员函数和扩展函数的引用 7.7函数接收器 7.8记忆化 7.8.1概述 7.8.2实现记忆化 习题 第8章Kotlin DSL 8.1DSL 8.1.1通用编程语言和DSL 8.1.2API和DSL 8.1.3内部DSL 8.2有趣的Kotlin DSL 8.2.1日期 8.2.2单元测试 8.2.3HTML构建器 8.2.4SQL 8.2.5Android布局 8.2.6Gradle构建 8.3实现原理 8.3.1扩展函数 8.3.2Lambda表达式和高阶函数 8.3.3中缀调用 8.3.4invoke约定 习题 第9章初识Android Studio 9.1Android Studio的特性 9.1.1无比强大的开发工具 9.1.2比以往更快的编码和访问速度 9.1.3无限制配置构建 9.1.4满怀信心地编码 9.1.5创建丰富且关联的应用 9.1.6消除令人厌烦的任务 9.2使用Android Studio 9.2.1项目结构 9.2.2界面 9.2.3调试和分析工具 9.3Android项目结构概览 9.3.1模块 9.3.2项目文件 9.3.3项目结构设置 9.4创建个Android Studio项目 9.4.1启动新项目 9.4.2导入现有项目 9.4.3添加Kotlin代码 习题 0章Android Gradle 10.1Android Gradle编译文件 10.1.1settings.gradle 10.1.2很好的build.gradle 10.1.3app模块的build.gradle 10.2配置SDK版本号以及其他默认配置 10.3Gradle编译 10.3.1在命令行中执行Gradle编译 10.3.2在Android Studio中执行Gradle编译 10.4处理依赖 10.4.1添加Java库依赖 10.4.2同步 10.4.3依赖传递 10.4.4使用Android Studio添加库依赖 10.4.5Configuring Repository 10.5设置工程属性 10.6升级新版本的Gradle 习题 1章Activity和Fragment 11.1Activity 11.1.1概述 11.1.2Activity的创建方法 11.1.3Activity的生命周期 11.1.4Activity之间的通信 11.1.5Activity的4种启动模式 11.2Fragment 11.2.1概述 11.2.2动态添加Fragment 11.2.3Fragment的生命周期 11.2.4Fragment的通信 习题 2章Service和广播 12.1Service详解 12.1.1Service的基本用法 12.1.2Service的生命周期 12.1.3Service和Activity进行通信 12.1.4前台服务 12.1.5Service和Thread的关系 12.2广播 12.2.1概述 12.2.2静态注册 12.2.3动态注册 12.2.4本地广播 12.2.5使用私有权限 12.2.6实战演练 习题 3章Kotlin实战之简单天气 13.1RxJava介绍 13.1.1作用 13.1.2项目引用 13.1.3概念 13.1.4RxJava中的观察者模式 13.1.5基本的用法 13.1.6RxJava中的操作符 13.1.7RxJava中的Scheduler 13.1.8RxJava在网络请求中的使用 13.2Disposable简介及使用 13.2.1Disposable简介 13.2.2Disposable对象的获得 13.3Flowable 13.3.1Flowable的产生 13.3.2处理Backpressure的策略 13.4天气数据源 13.4.1数据源简介 13.4.2API地址和常用参数 13.4.3获取JSON展示样例 13.5Demo开发 13.5.1创建项目 13.5.2建立数据模型 13.5.3请求数据 13.6UI界面交互和数据 13.6.1主页面的实现 13.6.2搜索城市页面的实现 13.6.3当前天气页面的实现 13.6.4多日预报页面的实现 13.6.5分时查询页面的实现 4章Kotlin实战之会议App 14.1Dagger2介绍 14.2Dagger2的使用 14.2.1引入Dagger2 14.2.2注解的使用 14.3Room DB存储 14.3.1Room的3大组件 14.3.2Room的实际使用 14.4导入第三方依赖库 14.5界面分析 14.5.1首页的实现 14.5.2个人主页 14.5.3详情页面 参考文献 |
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