章绪论001
1.1人因工程简介002
1.1.1人因工程发展简史002
1.1.2人因工程学科体系的发展006
1.1.3人因工程的研究内容008
1.1.4人因工程的研究方法014
1.2工业设计中的人因工程020
1.2.1工业设计中的人因问题020
1.2.2工业设计中人因工程的价值021
1.2.3人因工程在工业设计中的应用024
第2章人体尺寸参数与工业设计028
2.1人体尺寸的获取030
2.1.1人体尺寸测量方法与设备030
2.1.2人体参数的处理及运用方法032
2.1.3儿童车在实际设计时的人体参数应用041
2.2人体尺寸参数在设计中的应用046
2.2.1人体尺寸的应用原则046
2.2.2人体测量参数的应用流程048
2.2.3高铁座椅设计分析049
第3章设计与人的信息加工054
3.1信息输入与设计055
3.1.1视觉显示设计055
3.1.2听觉感知设计063
3.1.3触觉感知设计067
3.2信息处理069
3.2.1记忆069
3.2.2思维072
3.3信息输出与设计074
3.3.1人体运动系统及机能074
3.3.2人体操作动作分析083
3.3.3动作与控制器设计088
第4章设计与工作负荷094
4.1生理负荷095
4.1.1基本生理信息测试095
4.1.2肌肉信号测试101
4.1.3骨骼与关节112
4.1.4步态119
4.2心理负荷124
4.2.1脑电信号测试126
4.2.2间接心理负荷测试136
第5章设计与人机交互144
5.1交互设计的目标和原则145
5.1.1可用性工程145
5.1.2用户体验目标154
5.1.3通用设计160
5.1.4无障碍设计166
5.1.5无障碍设计与通用设计173
5.2设计与交互界面176
5.2.1软件交互176
5.2.2硬件交互184
5.2.3虚拟现实交互191
第6章环境中的人机因素199
6.1光色环境设计200
6.1.1照明的基本概念200
6.1.2照明的作用和影响(图书馆的照明设计)201
6.1.3飞利浦吸顶灯204
6.2声环境设计205
6.2.1声音的度量205
6.2.2噪声对人的影响206
6.3环境质量209
6.3.1环境的度量209
6.3.2空气质量的控制与治理212
第7章人因工程与智能交互案例分析216
7.1以超市智能收银系统为例217
7.1.1工作台高度217
7.1.2人机显示设计218
7.1.3人机操作设计218
7.1.4工作空间设计219
7.2以手持无接触静电检测仪为例221
7.2.1手持式设备的人机工程学特性221
7.2.2手持检测设备尺寸设计222
7.3以多功能鼠标笔为例225
7.3.1传统鼠标与握笔姿势的人机工程对比分析225
7.3.2多功能鼠标笔设计227
第8章分享行为启发的玩具设计案例229
8.1儿童分享行为启发的玩具设计依据230
8.1.1用户研究230
8.1.2分享启发类玩具设计的要素分析231
8.1.3设计原则234
8.1.4设计方法及流程235
8.2设计方案236
8.2.1基于情景游戏的分享启发玩具设计236
8.2.2模型建立237
8.2.3玩法介绍与产品功能设计241
8.2.4玩具加工制作242
8.2.5实物展示246
8.3分享启发类玩具产品对儿童成长的作用248
8.4玩具效果观测与评价249
8.4.1测试对象249
8.4.2测试目的249
8.4.3测试流程249
8.4.4测试结果250
8.5教师评价252
参考文献255