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书名 C++语言程序设计(第2版普通高等教育十三五规划教材)
分类
作者 张思民,刘政宇,宋毅
出版社 中国铁道出版社
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简介
作者简介
张思民:教授,就职于厦门大学嘉庚学院,长期从事计算机类应用项目开发设计工作,并在高校担任计算机专业程序设计课程的教学工作,有丰富的教学经验和程序设计实践经验。并为企业开发设计过许多应用项目,承担过多项省部级科研课题研究。刘政宇:硕士研究生,哈尔滨华德学院教务处处长,副教授,主要从事大数据处理和面向对象的信息系统设计与开发等方面的研究,主讲《面向对象程序设计》、《数据仓库与数据挖掘》等课程,主审、主编或参编计算机相关专业教材十余本。宋毅:硕士研究生,哈尔滨华德学院教师,副教授,研究方向为计算机网络安全、自然语言处理,主讲课程有《操作系统》、《数据结构与算法》、《网络应用程序设计》等等。
目录
章 C++语言概述
1.1 程序设计语言及C++的特点
1.2 C++程序开发过程
1.3 编写简单的C++程序
1.4 应用VC++编译、调试C++程序
本章小结
习题一
第2章 C++语言基础
2.1 简单的输入输出语句
2.2 数据类型及分类
2.2.1 数据类型
2.2.2 基本数据类型
2.2.3 数据类型转换
2.2.4 变量
2.2.5 常量
2.3 表达式和运算符
2.3.1 表达式与运算符
2.3.2 算术运算符
2.3.3 关系与逻辑运算符
2.3.4 位运算符
2.3.5 常用的标准函数
2.4 程序控制语句
2.4.1 语句
2.4.2 顺序控制语句
2.4.3 选择控制语句
2.4.4 switch 语句
2.4.5 循环语句
2.4.6 转向语句
2.5 应用实例
本章小结
习题二
第3章 函数
3.1 函数定义
3.1.1 函数的分类
3.1.2 函数的定义
3.2 函数的调用
3.2.1 函数调用的语法形式
3.2.2 函数调用的过程
3.2.3 函数的传值调用
3.2.4 函数的引用调用
3.2.5 函数的嵌套调用
3.2.6 函数的递归调用
3.3 函数模板
3.3.1 函数模板的定义
3.3.2 模板函数
3.4 变量的作用域和存储类型
3.4.1 变量的作用域
3.4.2 变量的存储类型
3.4.3 外部变量
3.5 随机函数
3.6 函数重载
本章小结
习题三
第4章 构造数据类型及编译预处理
4.1 数组
4.1.1 一维数组
4.1.2 多维数组
4.2 字符数组
4.2.1 字符数组与字符串
4.2.2 常用字符串处理函数
4.3 数组应用实践
4.3.1 排序
4.3.2 查找
4.3.3 统计应用
4.3.4 字符处理
4.4 构造数据类型
4.4.1 结构体类型
4.4.2 共用体类型
4.4.3 枚举类型
4.5 编译预处理
4.5.1 “文件包含”预处理
4.5.2 宏定义
4.5.3 条件编译
4.6 类型重定义typedef
本章小结
习题四
第5章 指针
5.1 指针和指针变量
5.1.1 指针的概念
5.1.2 指针的运算
5.2 指针与数组
5.2.1 指向数组的指针变量
5.2.2 指针与二维数组
5.2.3 指针和字符串
5.3 指针与函数
5.3.1 函数指针
5.3.2 指针做函数的参数
5.3.3 指针型函数
5.3.4 带参数的main()函数
5.4 指向结构体的指针
5.4.1 结构体指针
5.4.2 指向结构体数组的指针
5.5 应用实例
本章小结
习题五
第6章 面向对象程序设计
6.1 面向对象的基本概念
6.1.1 面向对象程序设计的基本特点
6.1.2 对象和类的概念
6.2 类与对象
6.2.1 类的定义
6.2.2 类的成员函数
6.2.3 对象
6.3 构造函数和析构函数
6.3.1 构造函数
6.3.2 重载构造函数
6.3.3 析构函数
6.3.4 复制构造函数
6.4 对象指针和静态类成员
6.4.1 对象指针
6.4.2 this 指针
6.4.3 静态类成员
6.5 动态内存分配
6.6 友元
6.7 继承与派生
6.7.1 继承
6.7.2 派生类的继承方式
6.7.3 多继承
6.7.4 派生类的构造函数和析构函数
6.8 运算符重载
6.9 虚函数
6.9.1 虚函数的定义
6.9.2 虚函数的访问
6.9.3 虚函数与重载的关系及虚函数的限制
6.9.4 纯虚函数与抽象类
6.10 应用实例
本章小结
习题六
第7章 输入输出流类库
7.1 流的概念
7.1.1 什么是流
7.1.2 C++流类库
7.1.3 预定义流对象
7.2 重载提取和插入运算符
7.3 常用操作输入输出流的成员函数
7.4 文件
7.4.1 文件的概念
7.4.2 文件的打开与关闭
7.4.3 文本文件的读写操作
7.4.4 二进制文件的读写操作
7.4.5 随机访问文件
7.5 异常处理
7.5.1 异常的基本类型
7.5.2 异常处理方法
7.5.3 多个异常的处理方法
7.6 命名空间
7.7 应用实例
本章小结
习题七
第8章 Windows程序设计基础
8.1 Windows编程基础
8.1.1 Windows程序设计的基本概念
8.1.2 事件驱动和API函数
8.2 Windows程序主要函数与设计方法
8.2.1 Windows程序的设计方法
8.2.2 Windows程序的主要函数
8.3 利用API开发Windows程序
8.3.1 编写Windows程序
8.3.2 系统自动生成Windows程序框架
本章小结
习题八
第9章 图形程序设计
9.1 设备描述符和图形设备接口
9.2 GDI 基本绘图工具的使用
9.2.1 画笔工具
9.2.2 画刷工具
9.2.3 颜色的设置
9.3 GDI 常用绘图函数
9.3.1 图形区域的绘图函数
9.3.2 填充图形内部区域的绘图函数
9.4 应用实例
本章小结
习题九
0章 MFC编程基础
10.1 MFC类库简介
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C++语言是应用很广泛的面向对象的程序设计语言之一。本书注重可读性和实用性,配备了大量经过精心筛选的例题,既能帮助理解知识,又具有启发性。
本书在内容编写上分为C++语言基础、C++特性和windows操作系统下的应用程序开发基础三个部分,突出C++的编程思想和编程能力的培养。
本书共分13章,分别介绍基本数据类型、程序控制语句、函数、数组、结构体、共用体和枚举类型、指针、类、对象、继承与派生、重载、虚函数、输入输出流、Windows编程、图形设计及应用、MFC编程及应用、多媒体程序设计、网络编程和数据库应用等内容。
本书可以作为高等学校程序设计语言的教材,也可供从事软件开发的工程技术人员自学使用。
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更新时间:2025/3/26 8:01:45