章动画素描基础理论
节动画素描与传统素描
第二节北美动画素描的现状和发展动态
第三节素描向动画的转变
第二章人体、动物、生物结构研究
节人体
第二节静物
第三节动物解剖
第四节创作生物
第三章实践动画素描
节基本的观察方法
第二节素描的明暗
第三节轮廓素描的透视
第四节素描中力量的形状
第五节“盲画”
第六节技法实践
第四章动画素描在分镜脚本中的应用
节分镜脚本的定义
第二节风格多样化的故事板绘制
第三节通过动画素描理解镜头语言
第五章动画素描在角色设计及场景设计中的应用
节角色造型设计
第二节身体比例对动画角色的塑造
第三节动画场景设计
第六章动画素描在概念画中的应用
节概念设计
第二节宫崎骏的概念设计