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作者简介 李杰:广东省动漫艺术家协会会员,1989年从事动画行业,曾在中国香港翡翠动画公司和台湾地区宏广动画公司以及美国太平洋动画公司工作,任动画设计师、动画导演。2001年受聘于中国传媒大学动画学院教授动画专业,2011年任暨南大学艺术学院新媒体艺术系主任。2004年,策划导演了动画艺术探索片《三条忠告》,获第三届日本飞弹靠前童话与传说动画片大赛银奖。2010年6月,作品《2007》被澳大利亚悉尼白兔艺术馆收藏馆收藏。2012年动画作品《煤》入选法国安纳西动画节。2015年3月,出任广东省本科高校动画、数字媒体教学指导委员会副主任:2017年6月,入选广东省文化厅文化市场与产业专家库专家。 目录 章绘画之前的准备 节中间画定义 第二节绘画工具 第三节职业素养 第二章动画线条 节线条是动画表达的基本形式 第二节铁线 第三节线条的精神 第三章中间 节点的中间 第二节线的中间 第三节体积的中间 第四节运动的中间 第四章中间画的手法 节动画就是中间画 第二节移位同描法 第三节对位法 第四节直接中间法 第五章实践中运用的中间画 节誊清原画 第二节分层 第三节眨眼和口型 第四节组合线和遮盖 第六章中间画绘画练习集 后记 内容推荐 本书是直接针对动画专业课——原画与中间画设计而编写的一套集原画与中间画绘制基本理论讲授、原画与中间画的绘制技巧讲解、以案例式教学为一体的教材。手绘动画中间画实例教程中涉及的是二维动画核心知识之一,它的主要内容是如何实现关键姿势之间的顺畅连接。让角色动作流畅柔软。因为它更多的强调的技法技术和产品质量,所以一直不被重视,动画专业毕业生很难适应动画业界职位的技术要求,与该知识学习不扎实有直接关系,学好本课程将使这种现象有效改观。 |