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内容推荐 该书基于作者十几年教学和实践应用经验的积累,它进一步完善了符合舞台设计专业需要的计算机图形应用基础教学理论体系,总结了该领域中计算机图形技术的应用规律。内容围绕舞台设计专业的计算机制图需求,从CG基础知识、舞台布景制图技法、舞台布景效果图表现等方面进行详细分析和讲解,全书共分为三大篇、十一章节。上篇《舞台布景与数字艺术》概述了CG在舞台艺术中的应用、布景制图软件基础;中篇《舞台布景制图技法分类详解》则讲述了从舞台技术图开始到虚拟舞台模型的制作过程、舞台效果质感气氛表现技法;下篇《舞台布景效果图案例解析》对三维舞台布景效果图的综合绘制方法进行了总结和实例讲解,从教学应用练习中进行示范,并对镜框舞台中歌剧、舞剧、话剧,及其他舞台形式的布景效果图进行案例精选解析。 目录 上篇 舞台布景与数字艺术 章 CG在舞台艺术中的应用概述 节 CG与舞台艺术 第二节 软件和基本概念 一、常用软件介绍 二、布景制图的计算机配置及附属设备 三、基本概念和术语 四、绘制与输出 第二章 布景制图软件基础 节 Auto CAD 一、Auto CAD绘图特点及使用技巧 二、二维图形的创建 三、二维图形的编辑 四、其他常用命令和快捷键 第二节 Photoshop 第三节 3ds Max …… |