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书名 动画造型设计与动画场景设计(第2版)
分类
作者 吴冠英,王筱竹 编
出版社 清华大学出版社
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简介
目录
篇动画造型设计
章动画造型设计概论/3
第2章动画造型设计的艺术特征与风格类型/6
第3章二维动画造型设计/10
3.1漫画风格/10
3.1.1符号化特征/12
3.1.2造型语言简洁丰富/13
3.1.3影像效果及表现力/13
3.1.4结构与体面关系/15
3.1.5表情刻画/16
3.1.6角色的组合关系/18
3.1.7造型系列化/19
3.1.8联想创造角色造型/20
3.2写实风格/22
3.2.1人物造型/22
3.2.2动物造型/23
3.2.3幻想角色造型/24
3.3色彩设定/25
3.4与场景的契合/26
3.5造型的绘画性/27
3.6格式规范/31
3.6.1漫画风格造型设定/31
3.6.2写实风格造型设定/35
第4章三维动画造型设计/37
4.1漫画风格与写实风格/37
4.2动画造型设计步骤/40
4.2.1角色研究/40
4.2.2素描稿绘制/40
4.2.3建模/43
4.2.4材质设定/45
4.2.5光、色的运用/46
第2篇动画场景设计
第5章动画场景设计的定义/55
第6章动画场景设计的风格类型与历史演变/58
6.1日本动画中的场景/59
6.2欧美动画中的场景/61
6.3中国学派/64
第7章动画场景设计基础/67
7.1工具/67
7.2透视/70
7.2.1透视概论/70
7.2.2“线”与“点”/72
7.2.3平行透视与余角透视/73
7.2.4焦点透视与散点透视/75
7.2.5运动镜头中的透视/76
7.3构图/79
7.3.1画幅规格/80
7.3.2景别/80
7.3.3平面构图法/80
7.3.4纵深构图法/83
7.4色彩/84
7.4.1色彩要素/84
7.4.2色彩对比/85
7.4.3色彩调和/86
7.4.4色彩心理/87
第8章动画场景设计创作/89
8.1总体设计思维/89
8.1.1剧本依据/89
8.1.2时代背景与地域特征/90
8.2动画场景造型设计/91
8.2.1动画场景的造型手法/91
8.2.2动画场景造型的归纳/91
8.2.3装饰化造型/93
8.2.4道具造型设计/94
8.3动画场景的色彩归纳与色调处理/95
8.4光影的应用/96
8.5动画场景中的细节设计/97
第9章动画场景设计表现技法/99
9.1草图设计/99
9.2动画场景设计稿绘制/100
9.2.1主场景方位结构图/101
9.2.2鸟瞰图/101
9.2.3其他场景设计/102
9.3三维动画技术的应用/103
0章定格动画设计与制作/105
10.1定格动画的定义与历史发展/105
10.2定格动画的材料语言/107
10.3制作流程/110
10.3.1前期设计/110
10.3.2中期制作/114
10.3.3后期合成/117
10.4案例学习/117
10.4.1尼克·帕克的定格动画作品/117
10.4.23D打印技术在定格动画制作中的应用/119
10.5定格动画作品推荐/122
10.5.1杨·史云梅耶的经典作品/122
10.5.2定格动画作品赏析/123
参考文献/124
内容推荐
动画造型设计是动画创作中极为重要的一部分,是制作动画片的基础。动画造型设计的目的就是要赋予每一个动画角色独特的艺术感染力与生命力,无论动画造型的风格如何变化,作为人的精神与情感的共同载体这一本质是不变的,这一点是动画造型设计的核心。动画造型设计的成功与否在某种程度上决定了一部动画片的成败,因此,掌握造型设计的要义、方法与技能对于从事动画行业的设计师尤为重要。动画场景设计是指动画片中除角色造型之外的一切物象的造型设计。动画场景设计按照设定的美术风格展开剧情,为每一个镜头的角色表演提供活动空间,包含场景造型、色彩、色调等所有构成元素的设定,主要功能为营造气氛,是一门为完成戏剧冲突、刻画角色性格提供服务的时空造型艺术。在动画设计中动画场景设计与动画造型设计扮演了同样重要的角色,甚至有些动画片是以场景设计取胜。本书探讨了动画造型设计和动画场景设计的普遍规律,并结合实践经验与案例,深入浅出,为动画设计相关人员提供参考和指导。本书可作为高等院校(职业教育)动画、数字媒体专业教材,也可作为相关爱好者的自学用书。
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更新时间:2025/2/22 10:22:36