篇动画造型设计
章动画造型设计概论/3
第2章动画造型设计的艺术特征与风格类型/6
第3章二维动画造型设计/10
3.1漫画风格/10
3.1.1符号化特征/12
3.1.2造型语言简洁丰富/13
3.1.3影像效果及表现力/13
3.1.4结构与体面关系/15
3.1.5表情刻画/16
3.1.6角色的组合关系/18
3.1.7造型系列化/19
3.1.8联想创造角色造型/20
3.2写实风格/22
3.2.1人物造型/22
3.2.2动物造型/23
3.2.3幻想角色造型/24
3.3色彩设定/25
3.4与场景的契合/26
3.5造型的绘画性/27
3.6格式规范/31
3.6.1漫画风格造型设定/31
3.6.2写实风格造型设定/35
第4章三维动画造型设计/37
4.1漫画风格与写实风格/37
4.2动画造型设计步骤/40
4.2.1角色研究/40
4.2.2素描稿绘制/40
4.2.3建模/43
4.2.4材质设定/45
4.2.5光、色的运用/46
第2篇动画场景设计
第5章动画场景设计的定义/55
第6章动画场景设计的风格类型与历史演变/58
6.1日本动画中的场景/59
6.2欧美动画中的场景/61
6.3中国学派/64
第7章动画场景设计基础/67
7.1工具/67
7.2透视/70
7.2.1透视概论/70
7.2.2“线”与“点”/72
7.2.3平行透视与余角透视/73
7.2.4焦点透视与散点透视/75
7.2.5运动镜头中的透视/76
7.3构图/79
7.3.1画幅规格/80
7.3.2景别/80
7.3.3平面构图法/80
7.3.4纵深构图法/83
7.4色彩/84
7.4.1色彩要素/84
7.4.2色彩对比/85
7.4.3色彩调和/86
7.4.4色彩心理/87
第8章动画场景设计创作/89
8.1总体设计思维/89
8.1.1剧本依据/89
8.1.2时代背景与地域特征/90
8.2动画场景造型设计/91
8.2.1动画场景的造型手法/91
8.2.2动画场景造型的归纳/91
8.2.3装饰化造型/93
8.2.4道具造型设计/94
8.3动画场景的色彩归纳与色调处理/95
8.4光影的应用/96
8.5动画场景中的细节设计/97
第9章动画场景设计表现技法/99
9.1草图设计/99
9.2动画场景设计稿绘制/100
9.2.1主场景方位结构图/101
9.2.2鸟瞰图/101
9.2.3其他场景设计/102
9.3三维动画技术的应用/103
0章定格动画设计与制作/105
10.1定格动画的定义与历史发展/105
10.2定格动画的材料语言/107
10.3制作流程/110
10.3.1前期设计/110
10.3.2中期制作/114
10.3.3后期合成/117
10.4案例学习/117
10.4.1尼克·帕克的定格动画作品/117
10.4.23D打印技术在定格动画制作中的应用/119
10.5定格动画作品推荐/122
10.5.1杨·史云梅耶的经典作品/122
10.5.2定格动画作品赏析/123
参考文献/124