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书名 | Flash CC中文版动画设计与制作 |
分类 | 教育考试-考试-计算机类 |
作者 | 文杰书院编 |
出版社 | 清华大学出版社 |
下载 | ![]() |
简介 | 作者简介 文杰书院,专门从事计算机图书的策划与编写,主要成员由本工作室的全职工作人员、高校教师、各行各业的工程技术人员组成,图书出版范围涵盖计算机科学与技术的各个分支,兼顾计算机知识普及与提高,注重理论与应用相结合,努力推广实用性强的应用技术。 目录 章 Flash动画制作基础\t1 1.1 Flash动画概述\t2 1.1.1 Flash动画的特点\t2 1.1.2 Flash动画与传统动画的比较\t3 1.1.3 位图图像和矢量图的区别\t4 1.2 Flash的应用领域\t5 1.2.1 网站片头和网站广告\t5 1.2.2 Flash导航和Flash动态网站\t6 1.2.3 Flash MV和二维动画\t6 1.2.4 电子贺卡\t7 1.2.5 制作互动游戏\t7 1.2.6 制作Flash短片\t8 1.2.7 多媒体教学课件\t8 1.3 Flash的基本术语\t9 1.3.1 帧、关键帧和空白关键帧\t9 1.3.2 帧频\t11 1.3.3 场景\t11 1.4 Flash的其他相关术语\t11 1.4.1 Adobe AIR\t11 1.4.2 Android\t12 1.4.3 iOS\t12 1.4.4 Flash Lite\t12 1.4.5 ActionScript\t12 1.5 Flash的文件格式\t12 1.5.1 FLA和SWF\t13 1.5.2 未压缩文档XFL\t13 1.5.3 GIF和 JPG\t13 1.5.4 PSD和PNG\t13 1.6 范例应用与上机操作\t13 1.6.1 Flash 的基本工作流程\t14 1.6.2 Flash帮助资源\t15 1.6.3 设置Flash CC参数\t16 1.7 课后练习与上机操作\t17 1.7.1 课后练习\t17 1.7.2 上机操作\t18 第2章 Flash CC中文版基本操作\t19 2.1 Flash CC的工作界面\t20 2.1.1 Flash CC工作界面的组成\t20 2.1.2 菜单栏\t20 2.1.3 舞台\t21 2.1.4 文档窗口\t21 2.1.5 时间轴\t22 2.1.6 编辑栏\t22 2.1.7 工具箱\t22 2.1.8 【属性】面板和其他面板\t22 2.2 设置工作区\t23 2.2.1 使用预设工作区\t23 2.2.2 创建自定义工作区\t24 2.2.3 删除、重置和恢复工作区\t25 2.2.4 自定义快捷键\t25 2.3 舞台\t26 2.3.1 缩放舞台\t26 2.3.2 移动舞台及定位到舞台中心\t28 2.3.3 全屏模式编辑\t29 2.4 辅助工具\t30 2.4.1 使用标尺\t30 2.4.2 使用参考线\t31 2.4.3 使用网格\t32 2.5 使用贴紧\t33 2.5.1 贴紧对齐\t33 2.5.2 贴紧至网格\t33 2.5.3 贴紧至辅助线\t34 2.5.4 贴紧至像素\t34 2.5.5 贴紧至对象\t35 2.6 范例应用与上机操作\t36 2.6.1 使用动画预设\t36 2.6.2 预览模式——高速显示\t36 2.6.3 预览模式——消除锯齿\t37 2.7 课后练习与上机操作\t38 2.7.1 课后练习\t38 2.7.2 上机操作\t39 第3章 Flash CC文件编辑\t41 3.1 新建Flash 文件\t42 3.1.1 新建空白Flash文件\t42 3.1.2 新建Flash 模板文件\t43 3.1.3 设置Flash 文档属性\t48 3.1.4 修改Flash文档属性\t49 3.2 打开/关闭Flash文件\t50 3.2.1 打开Flash 文件\t51 3.2.2 关闭Flash 文件\t51 3.3 保存Flash文件\t53 3.3.1 直接保存Flash 文件\t53 3.3.2 另存为Flash 文件\t53 3.3.3 另存为Flash 模板文件\t54 3.4 导入文件\t55 3.4.1 打开外部库\t55 3.4.2 导入到舞台\t56 3.4.3 导入到库\t57 3.4.4 导入视频\t58 3.5 导出文档\t60 3.5.1 导出图像\t60 3.5.2 导出影片\t61 3.5.3 导出视频\t62 3.6 从错误中恢复\t62 3.6.1 撤消命令\t62 3.6.2 重做命令\t64 3.6.3 重复命令\t64 3.6.4 使用【还原】命令还原文档\t65 3.7 范例应用与上机操作\t65 3.7.1 通过模板创建雨中情景动画\t65 3.7.2 使用【在Bridge中浏览】命令打开文件\t66 3.7.3 测试文档\t67 3.8 课后练习与上机操作\t68 3.8.1 课后练习\t68 3.8.2 上机操作\t68 第4章 使用Flash CC绘制图形\t69 4.1 图像基础知识\t70 4.1.1 像素和分辨率\t70 4.1.2 路径\t70 4.1.3 方向线和方向点\t71 4.2 绘图工具面板\t71 4.3 选取工具\t72 4.3.1 选择工具\t72 4.3.2 套索工具\t73 4.3.3 部分选取工具\t73 4.3.4 3D旋转工具\t74 4.3.5 3D平移工具\t75 4.4 基本绘图工具\t76 4.4.1 线条工具\t76 4.4.2 铅笔工具\t76 4.4.3 椭圆工具与基本椭圆工具\t77 4.4.4 矩形工具和基本矩形工具\t77 4.4.5 多角星形工具\t78 4.4.6 钢笔工具\t79 4.4.7 画笔工具\t79 4.4.8 橡皮擦工具\t80 4.5 填充图形颜色\t80 4.5.1 笔触颜色和填充颜色\t80 4.5.2 填充纯色\t81 4.5.3 填充渐变颜色\t82 4.5.4 位图填充\t83 4.5.5 墨水瓶工具\t84 4.5.6 颜料桶工具\t84 4.5.7 滴管工具\t85 4.6 辅助绘图工具\t86 4.6.1 手形工具\t86 4.6.2 缩放工具\t86 4.6.3 【对齐】面板\t87 4.6.4 任意变形工具\t88 4.6.5 渐变变形工具\t88 4.7 范例应用与上机操作\t89 4.7.1 使用线条工具绘制绳子\t89 4.7.2 绘制五角星\t90 4.7.3 绘制盆景花朵\t92 4.8 课后练习与上机操作\t95 4.8.1 课后练习\t95 4.8.2 上机操作\t96 第5章 创建与编辑文本对象\t97 5.1 使用文本工具\t98 5.1.1 文本字段的类型\t98 5.1.2 静态文本\t98 5.1.3 动态文本\t99 5.1.4 段落文本\t99 5.1.5 输入文本\t100 5.2 设置文本属性\t101 5.2.1 设置字符属性\t101 5.2.2 设置段落属性\t102 5.2.3 设置文本框的位置和大小\t102 5.3 编辑处理文本\t103 5.3.1 选择和移动文本\t103 5.3.2 文本变形\t104 5.3.3 为文本设置超链接\t104 5.3.4 嵌入文本\t105 5.3.5 分离文本\t105 5.3.6 消除锯齿\t106 5.4 范例应用与上机操作\t108 5.4.1 创建滚动文本\t108 5.4.2 制作空心文本\t110 5.4.3 制作霓虹灯文本\t112 5.4.4 制作渐变水晶字体\t113 5.5 课后练习与上机操作\t116 5.5.1 课后练习\t116 5.5.2 上机操作\t118 第6章 操作与编辑对象\t119 6.1 选择对象\t120 6.1.1 使用选择工具\t120 6.1.2 执行命令选择对象\t120 6.1.3 使用部分选取工具\t121 6.1.4 使用套索工具\t122 6.2 对象的基本操作\t122 6.2.1 移动对象\t122 6.2.2 复制对象\t124 6.2.3 删除对象\t125 6.3 预览对象\t126 6.3.1 以轮廓预览图形对象\t126 6.3.2 高速显示图形对象\t126 6.3.3 消除动画对象锯齿\t127 6.3.4 消除文字锯齿\t127 6.3.5 显示整个图形对象\t128 6.4 变形对象\t128 6.4.1 什么是变形点\t128 6.4.2 自由变形对象\t129 6.4.3 缩放对象\t129 6.4.4 封套对象\t130 6.4.5 扭曲对象\t131 6.4.6 翻转对象\t132 6.4.7 缩放和旋转对象\t133 6.5 合并对象\t134 6.5.1 联合对象\t134 6.5.2 裁切对象\t134 6.5.3 交集对象\t135 6.5.4 打孔对象\t136 6.6 编组、排列与分离\t137 6.6.1 编组对象\t138 6.6.2 分离对象\t138 6.6.3 对齐对象\t139 6.6.4 层叠对象\t140 6.7 使用辅助工具\t141 6.7.1 使用标尺参考线\t141 6.7.2 设置参考线\t141 6.7.3 使用网格\t142 6.8 范例应用与上机操作\t143 6.8.1 绘制蘑菇\t143 6.8.2 使用【变形】面板制作花朵\t145 6.8.3 绘制南瓜灯\t148 6.9 课后练习与上机操作\t150 6.9.1 课后练习\t150 6.9.2 上机操作\t151 第7章 元件、实例和库\t153 7.1 元件与实例\t154 7.1.1 什么是元件\t154 7.1.2 元件的类型\t154 7.1.3 元件与实例的区别\t154 7.2 创建Flash元件\t155 7.2.1 创建图形元件\t155 7.2.2 创建影片剪辑元件\t156 7.2.3 创建按钮元件\t158 7.2.4 将现有对象转换为元件\t159 7.2.5 将动画转换为影片剪辑元件\t160 7.3 编辑元件\t161 7.3.1 在当前位置编辑元件\t161 7.3.2 在新窗口中编辑元件\t162 7.3.3 在元件的编辑模式下编辑元件\t162 7.4 使用元件实例\t163 7.4.1 创建元件的新实例\t163 7.4.2 删除实例\t164 7.4.3 隐藏实例\t164 7.4.4 更改实例的类型\t165 7.4.5 改变实例的颜色和透明度\t166 7.4.6 设置图形实例的循环\t166 7.4.7 分离元件实例\t167 7.4.8 替换实例\t167 7.4.9 调用其他影片中的元件\t168 7.5 库的管理\t169 7.5.1 认识【库】面板\t170 7.5.2 导入对象到库\t170 7.5.3 调用库文件\t171 7.5.4 使用组件库\t172 7.5.5 共享库资源\t173 7.6 范例应用与上机操作\t175 7.6.1 制作菜单按钮\t175 7.6.2 复制实例\t179 7.6.3 交换多个元件\t180 7.7 课后练习与上机操作\t181 7.7.1 课后练习\t181 7.7.2 上机操作\t182 第8章 应用图片、声音和视频\t183 8.1 导入图片\t184 8.1.1 常见的图像文件格式\t184 8.1.2 导入图片到舞台\t185 8.1.3 导入图片到库\t186 8.1.4 将位图应用为填充\t186 8.2 位图的处理\t187 8.2.1 将位图转换为矢量图\t188 8.2.2 位图属性设置\t189 8.3 了解声音\t190 8.3.1 声音的格式\t190 8.3.2 采样率\t190 8.3.3 声道\t191 8.4 在Flash中使用声音\t192 8.4.1 在Flash库中导入声音\t192 8.4.2 为按钮添加声音\t193 8.4.3 为影片添加与删除声音\t194 8.5 在Flash中编辑声音\t195 8.5.1 设置声音的属性\t195 8.5.2 设置声音的重复次数\t196 8.5.3 声音与动画同步\t196 8.5.4 声音编辑器\t197 8.5.5 为声音添加效果\t198 8.6 声音的导出与控制\t199 8.6.1 压缩声音导出\t199 8.6.2 使用代码片断控制声音\t200 8.6.3 使用代码片断停止声音\t202 8.7 应用外部视频\t203 8.7.1 Flash CC支持的视频类型\t203 8.7.2 视频导入向导\t203 8.7.3 导入渐进式下载视频\t204 8.7.4 嵌入视频\t206 8.7.5 更改视频剪辑属性\t207 8.8 范例应用与上机操作\t208 8.8.1 更换视频\t208 8.8.2 绘制声音播放按钮\t209 8.8.3 制作音乐播放器\t211 8.9 课后练习与上机操作\t219 8.9.1 课后练习\t219 8.9.2 上机操作\t220 第9章 时间轴和帧\t221 9.1 【时间轴】面板\t222 9.1.1 【时间轴】面板的构成\t222 9.1.2 在时间轴中标识不同类型的动画\t223 9.2 帧\t224 9.2.1 帧、关键帧和空白关键帧\t224 9.2.2 帧的频率\t226 9.2.3 修改帧的频率\t226 9.3 帧的基本操作\t227 9.3.1 选择帧和帧列\t227 9.3.2 插入帧\t228 9.3.3 删除和清除帧\t230 9.3.4 复制、粘贴与移动单帧\t231 9.4 转换帧\t233 9.4.1 将帧转换为关键帧\t233 9.4.2 将帧转换为空白关键帧\t233 9.5 动画播放控制\t234 9.5.1 播放动画\t234 9.5.2 转到帧\t234 9.5.3 转到结尾\t235 9.5.4 前进一帧\t235 9.5.5 后退一帧\t236 9.5.6 循环播放动画\t236 9.6 绘图纸外观\t237 9.6.1 使用绘图纸外观\t237 9.6.2 使用绘图纸外观轮廓\t238 9.6.3 修改绘图纸标记\t238 9.7 范例应用与上机操作\t239 9.7.1 制作反转动画\t239 9.7.2 制作小球弹起动画\t241 9.7.3 制作变换形状动画\t243 9.8 课后练习与上机操作\t245 9.8.1 课后练习\t245 9.8.2 上机操作\t246 0章 Flash基本动画制作\t247 10.1 逐帧动画\t248 10.1.1 逐帧动画的基本原理\t248 10.1.2 制作逐帧动画\t248 10.2 形状补间动画\t250 10.2.1 形状补间动画原理\t250 10.2.2 制作形状补间动画\t251 10.2.3 使用形状提示\t252 10.3 传统补间动画\t252 10.3.1 了解传统补间动画\t253 10.3.2 创建传统补间动画\t253 10.3.3 编辑和修改传统补间动画\t254 10.3.4 沿路径创建传统补间动画\t256 10.3.5 自定义缓入/缓出\t259 10.3.6 粘贴传统补间动画属性\t260 10.4 补间动画\t262 10.4.1 了解补间动画\t262 10.4.2 补间动画和传统补间动画之间的差异\t263 10.4.3 创建补间动画\t263 10.4.4 编辑补间动画路径\t265 10.4.5 编辑补间动画范围\t267 10.5 动画预设\t269 10.5.1 了解动画预设\t269 10.5.2 应用和编辑动画预设\t269 10.5.3 自定义动画预设\t270 10.6 范例应用与上机操作\t271 10.6.1 合并动画\t271 10.6.2 制作时钟摆动动画\t273 10.6.3 制作摆动的小球\t275 10.7 课后练习与上机操作\t277 10.7.1 课后练习\t277 10.7.2 上机操作\t278 1章 图层与不错动画制作\t279 11.1 什么是图层\t280 11.1.1 图层的概念与类型\t280 11.1.2 图层的显示状态\t281 11.2 图层的基本操作\t283 11.2.1 新建与选择图层\t283 11.2.2 新建图层文件夹\t285 11.2.3 调整图层排列顺序\t285 11.2.4 重命名图层\t286 11.3 编辑图层\t286 11.3.1 复制图层\t286 11.3.2 删除图层和图层文件夹\t287 11.3.3 修改图层轮廓颜色\t288 11.4 引导层动画\t289 11.4.1 创建普通引导层\t289 11.4.2 添加运动引导层\t289 11.4.3 创建沿直线运动的动画\t290 11.4.4 创建沿轨道运动的动画\t292 11.5 场景动画\t294 11.5.1 【场景】面板\t294 11.5.2 添加与删除场景\t295 11.5.3 调整场景顺序\t296 11.5.4 查看特定场景\t296 11.5.5 制作多场景动画\t297 11.6 遮罩动画\t299 11.6.1 了解遮罩及遮罩动画的原理\t299 11.6.2 创建遮罩层动画\t299 11.6.3 断开图层和遮罩层的链接\t301 11.7 3D动画\t302 11.7.1 关于Flash中的3D图形\t302 11.7.2 创建3D平移动画\t302 11.7.3 创建3D旋转动画\t304 11.7.4 全局转换与局部转换\t307 11.7.5 调整透视角度和消失点\t307 11.8 范例应用与上机操作\t308 11.8.1 制作雪花飘落动画\t308 11.8.2 制作小鸟飞翔动画\t310 11.8.3 制作热气球飞行平移动画\t311 11.8.4 制作飞机在蓝天中飞行的动画\t315 11.8.5 制作电影透视文字\t319 11.9 课后练习与上机操作\t325 11.9.1 课后练习\t325 11.9.2 上机操作\t326 2章 组件与命令\t327 12.1 组件的基本操作\t328 12.1.1 组件概述与类型\t328 12.1.2 组件的预览与查看\t328 12.1.3 向Flash中添加组件\t329 12.2 使用常见的组件\t329 12.2.1 按钮组件Button\t330 12.2.2 单选按钮组件RadioButton\t330 12.2.3 复选框组件CheckBox\t331 12.2.4 文本域组件TextArea\t331 12.2.5 下拉列表组件ComboBox\t332 12.3 添加常用组件\t333 12.3.1 添加Scrollpane组件\t333 12.3.2 添加Label组件\t334 12.3.3 添加List组件\t334 12.4 命令\t335 12.4.1 创建命令\t335 12.4.2 自定义命令\t336 12.4.3 运行命令\t337 12.4.4 重命名命令\t338 12.4.5 删除命令\t339 12.4.6 获得更多命令\t339 12.4.7 不能在命令中使用的步骤\t340 12.5 范例应用与上机操作\t340 12.5.1 制作登录界面\t340 12.5.2 添加下拉列表内容\t341 12.6 课后练习与上机操作\t342 12.6.1 课后练习\t342 12.6.2 上机操作\t343 3章 滤镜与混合模式的应用\t345 13.1 滤镜\t346 13.1.1 滤镜的概述\t346 13.1.2 滤镜和Flash Player的性能\t346 13.1.3 添加滤镜\t347 13.1.4 预设滤镜库\t347 13.2 应用滤镜\t349 13.2.1 【投影】滤镜效果\t349 13.2.2 【模糊】滤镜效果\t350 13.2.3 【斜角】滤镜效果\t351 13.2.4 【渐变发光】滤镜效果\t352 13.2.5 【发光】滤镜效果\t352 13.2.6 【调整颜色】滤镜效果\t353 13.3 混合模式\t355 13.3.1 关于混合模式\t355 13.3.2 混合模式应用案例\t356 13.4 范例应用与上机操作\t358 13.4.1 制作发光的星星效果\t358 13.4.2 应用【渐变斜角】滤镜效果\t360 13.4.3 应用滤镜效果制作动画\t361 13.5 课后练习与上机操作\t363 13.5.1 课后练习\t363 13.5.2 上机操作\t364 4章 认识ActionScript编程环境\t365 14.1 什么是ActionScript\t366 14.1.1 ActionScript简介\t366 14.1.2 ActionScript的相关术语\t367 14.2 ActionScript的工作环境\t367 14.2.1 认识【动作】面板\t367 14.2.2 使用【动作】面板添加脚本\t368 14.3 【代码片断】面板\t370 14.3.1 认识【代码片断】面板\t370 14.3.2 添加代码片断\t370 14.3.3 使用代码片断加载外部 文件\t371 14.3.4 使用代码片断控制时间轴\t373 14.4 范例应用与上机操作\t374 14.4.1 为影片剪辑添加动作\t374 14.4.2 使用代码制作旋转效果\t376 14.4.3 为动画添加链接\t378 14.5 课后练习与上机操作\t379 14.5.1 课后练习\t379 14.5.2 上机操作\t380 5章 ActionScript 3.0基本语法\t381 15.1 ActionScript 语法\t382 15.1.1 点语法\t382 15.1.2 花括号\t382 15.1.3 圆括号\t382 15.1.4 程序注释\t383 15.1.5 分号\t383 15.1.6 字母的大小写\t384 15.1.7 空白和多行书写\t384 15.2 ActionScript的数据类型\t384 15.2.1 Boolean数据类型\t384 15.2.2 Null数据类型\t385 15.2.3 String数据类型\t385 15.2.4 MovieClip数据类型\t385 15.2.5 int、Number数据类型\t385 15.2.6 void数据类型\t385 15.2.7 Object数据类型\t386 15.3 变量与常量\t386 15.3.1 变量的类型\t386 15.3.2 定义和命名变量\t386 15.3.3 为变量赋值\t387 15.3.4 常量\t388 15.4 表达式和运算符\t389 15.4.1 表达式\t389 15.4.2 算术运算符\t389 15.4.3 字符串运算符\t390 15.4.4 比较运算符和逻辑运算符\t391 15.4.5 位运算符\t391 15.4.6 赋值运算符\t392 15.4.7 运算符的使用规则\t392 15.5 函数和类\t393 15.5.1 全局函数和自定义函数\t393 15.5.2 使用预定义全局函数\t394 15.5.3 使用自定义函数\t395 15.5.4 创建类的实例\t397 15.5.5 使用类的实例\t397 15.6 范例应用与上机操作\t398 15.6.1 制作按钮隐藏动画\t398 15.6.2 制作鼠标指针经过动画\t400 15.6.3 显示影片剪辑的按钮指针\t401 15.7 课后练习与上机操作\t402 15.7.1 课后练习\t402 15.7.2 上机操作\t403 6章 测试与发布动画\t405 16.1 优化Flash影片\t406 16.1.1 优化图像文件\t406 16.1.2 优化矢量图形\t406 16.2 Flash动画的测试\t407 16.2.1 测试影片\t407 16.2.2 测试场景\t408 16.3 发布Flash动画\t408 16.3.1 发布设置\t408 16.3.2 发布预览\t410 16.3.3 发布Flash动画\t410 16.4 导出动画\t411 16.4.1 导出图像文件\t411 16.4.2 导出影片文件\t412 16.5 范例应用与上机操作\t413 16.5.1 输出GIF动画\t413 16.5.2 发布PNG图像\t414 16.6 课后练习与上机操作\t415 16.6.1 课后练习\t415 16.6.2 上机操作\t416 课后练习答案\t417 内容推荐 《Flash CC中文版动画设计与制作(微课版)》以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了Flash CC中文版基础知识以及应用案例,主要内容包括Flash动画制作基础,Flash CC中文版基本操作,Flash CC文件编辑,使用Flash CC绘制图形,创建与编辑文本 |
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