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内容推荐 本书主要通过实例教学的形式介绍用3DMax/V-Ray构件模型和渲染的方法和技巧。本书内容丰富,结构清晰。基础篇,讲解建模的基础知识。进阶篇,分别介绍3DMax基础建模和V-Ray渲染技巧。本书凝结作者的技术精髓,饱含了作者的技巧经验。作者通过熟练的计算机操作能力,提炼出更加精准的制图命令与操作手法,由浅入深、去粗取精、循序渐进、融会贯通的手法进行讲解。本书语言简练、学习高效快捷、使用者得心应手。同时书中选择了更多的实际案例,涵盖面广,内容技术参考性强、细节描述清晰细致,具有说服力。更重要的是书中将设计与创意部分内容也融到计算机制图中,具有极强的延展性。可以使读者深入了解更多与专业相关的知识。书中设置教学的重点、难点以及课后作业环节,这种教学方法设置结构清晰,与教师的课堂教学讲练环节相呼应。本书可以作为相关专业的培训教材或计算机设计人员的自学教材。 目录 序 前言 章 3DMax软件认知 节 3DMax发展简史 第二节 3DMax概述及应用范阔 第三节 3DMax新增功能 第四节 3DMax工作界面 第二章 环境空间设计认知 节 初识环境空间设计 第二节 环境空间设计的类型 第三章 3DMax环境空间元素设计建模基础 节 环境空间元素设计 第二节 3DMax基础建模 第三节 3DMax不错建模 第四章 3DMax/V-Ray环境空间设计渲染基础 节 VRav渲染器概述及基本操作 第二节 公用 第三节 V-Ry 第四节 GI |