网站首页  软件下载  游戏下载  翻译软件  电子书下载  电影下载  电视剧下载  教程攻略

请输入您要查询的图书:

 

书名 Java程序设计教程
分类
作者 李纪云,张大鹏,孙钢
出版社 科学出版社
下载
简介
目录
章 初识Java
1.1 程序设计语言
1.1.1 程序设计语言的发展历程
1.1.2 Java的发展历史
1.2 Java语言的特点
1.3 Java程序的开发、编译和运行
1.3.1 Java执行环境JDK
1.3.2 JDK环境变量配置
1.3.3 常用Java开发工具
1.3.4 开发Java程序的步骤
1.4 简单Java程序
1.4.1 个Java程序――HelloWorld!
1.4.2 编译和运行HelloWorld程序
本章小结
习题1
第2章 Java语言基础
2.1 常量与变量
2.1.1 标识符
2.1.2 变量的作用域和生命周期
2.1.3 常量
2.2 基本类型变量
2.2.1 整型变量
2.2.2 浮点型变量
2.2.3 字符型变量
2.2.4 布尔型变量
2.3 运算符
2.3.1 算术运算符
2.3.2 关系运算符
2.3.3 逻辑运算符
2.3.4 位运算符
2.3.5 条件运算符
2.3.6 赋值运算符
2.3.7 运算符的优先级和结合规则
2.4 基本数据类型的转换
2.4.1 隐式转换
2.4.2 显式转换
2.5 数据的输入与输出
2.6 编码规范
本章小结
习题2
第3章 流程控制结构
3.1 顺序结构程序设计
3.2 选择结构程序设计
3.2.1 if...else语句
3.2.2 嵌套的if语句
3.2.3 if...else if...else语句
3.2.4 switch语句
3.3 循环结构程序设计
3.3.1 while语句
3.3.2 do...while语句
3.3.3 for语句
3.3.4 循环的嵌套
3.4 转向控制语句
3.4.1 break语句
3.4.2 continue语句
3.4.3 return语句
本章小结
习题3
第4章 Java面向对象程序设计基础
4.1 面向对象技术的基本概念
4.2 类的定义
4.2.1 类的定义格式
4.2.2 对象的定义与使用
4.2.3 构造方法
4.3 get访问器和set访问器
4.4 继承性
4.4.1 子类的创建
4.4.2 this关键字和super关键字的用法
4.4.3 继承与组合
4.5 多态性
4.5.1 方法的覆盖
4.5.2 变量的隐藏
4.6 final关键字的用法
4.7 抽象与接口
4.7.1 抽象方法与抽象类
4.7.2 接口的定义
4.7.3 接口的实现
4.7.4 接口示例
4.8 包
4.8.1 包的定义
4.8.2 包的引用
4.8.3 访问控制修饰符的使用
4.9 static关键字的用法
4.10 内部类
4.10.1 成员内部类
4.10.2 静态内部类
4.10.3 局部内部类
……
第5章 数组、字符串和常用类库
第6章 异常处理
第7章 Java的输入/输出
第8章 多线程
第9章 图形用户界面设计
0章 网络编程
1章 集合类和反射基础
2章 Java与数据库
3章 课程实训――简易版网络聊天室
参考文献
内容推荐
本书从入门者角度详细讲述了Java开发中需要掌握的多种技术。全书共分12章,包括Java程序运行环境简介及其运行机制、基本语法结构、方法的定义、面向对象的思想,教材采用的例子典型、语言通俗易懂。本书从入门者角度详细讲述了Java开发中需要掌握的多种技术。全书共分12章,
随便看

 

霍普软件下载网电子书栏目提供海量电子书在线免费阅读及下载。

 

Copyright © 2002-2024 101bt.net All Rights Reserved
更新时间:2025/3/24 6:19:51