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书名 | 新印象 |
分类 | 教育考试-考试-计算机类 |
作者 | 87time编 |
出版社 | 人民邮电出版社 |
下载 | ![]() |
简介 | 作者简介 目录 章Cinema4D简介与行业应用7 1.1Cinema4D简介8 1.2Cinema4D的特点9 1.2.1简单易学9 1.2.2调节方便9 1.2.3渲染智能9 1.2.4卓越升级9 1.3Cinema4D在平面行业中的应用9 1.3.1海报10 1.3.2电商10 1.3.3网页11 1.3.4角色11 1.3.5视觉创意12 第2章基础知识与工作流程13 2.1Cinema4D的工作界面与初始设置14 2.1.1菜单栏14 2.1.2工具栏14 2.1.3模式工具栏15 2.1.4视图窗口16 2.1.5对象窗口16 2.1.6属性窗口17 2.1.7时间线17 2.1.8材质窗口18 2.1.9坐标窗口18 2.1.10界面18 2.2模型与变形器19 2.2.1参数化对象19 2.2.2生成器20 2.2.3变形器21 2.3光与影22 2.3.1点光23 2.3.2目标区域光24 2.4材质24 2.5渲染与输出25 2.6Cinema4D案例制作流程27 2.6.1创建基础几何体27 2.6.2模型的修改与组合29 2.6.3灯光与HDR预设的安装与使用33 2.6.4材质调节与渲染输出35 第3章实用技能案例实践39 3.1折扣宣传文字的制作40 3.1.1场景模型的搭建40 3.1.2场景灯光制作43 3.1.3场景材质调节45 3.1.4渲染输出设置与后期调节47 3.2变形文字的制作48 3.2.1主体模型制作部分49 3.2.2场景元素模型制作52 3.2.3摄像机与灯光创建58 3.2.4渲染输出设置与后期调节62 3.3旋转样条文字的制作65 3.3.1模型的制作65 3.2.2渐变材质的调节67 3.3.3渲染与后期合成68 3.4虚线文字的制作69 3.4.1文字创建制作部分70 3.4.2制作文字虚线部分71 3.4.3元素的制作74 3.4.4灯光创建和渲染设置75 3.4.5添加材质77 3.4.6后期调节81 3.5C4D在线教室封面的制作82 3.5.1路径制作部分82 3.5.2使用Cinema4D制作部分84 3.5.3灯光创建86 3.5.4添加材质87 3.5.5渲染输出89 3.5.6后期调节91 3.6全场促销海报的制作92 3.6.1模型的制作92 3.6.2场景摄像机与灯光材质99 3.6.3渲染与后期合成101 3.7即刻换新海报的制作103 3.7.1模型的制作104 3.7.2添加灯光和材质109 3.7.3渲染与后期合成115 3.8气球文字的制作119 3.8.1模型制作部分120 3.8.2添加摄影机与材质123 3.8.3渲染与后期制作124 3.9霓虹灯管字的制作126 3.9.1模型的制作126 3.9.2灯光与材质134 3.9.3多层渲染与合成137 第4章卡通模型制作139 4.1卡通小狗模型140 4.1.1模型部分的制作140 4.1.2灯光与材质设置148 4.1.3使用Photoshop进行调整与修饰150 4.2卡通小船模型151 4.2.1模型制作部分151 4.2.2灯光渲染部分159 第5章特效模型制作161 5.1样条毛发效果162 5.1.1模型制作162 5.1.2生长毛发163 5.1.3调节毛发材质164 5.1.4灯光阵列渲染165 5.2使用运动图形制作彩条元素168 5.2.1模型的制作168 5.2.2毛发渲染171 5.3雕刻流体模型173 5.3.1模型部分的制作173 5.3.2雕刻的制作175 5.3.3灯光与渲染178 第6章Cinema4D常见材质调节179 6.1常见静物模型材质调节180 6.1.1雕塑石膏材质180 6.1.2石头材质182 6.1.3木板材质183 6.1.4银色金属材质185 6.1.5黄色金属材质185 6.1.6玻璃球材质186 6.1.7眼镜塑料材质187 6.1.8圆点材质188 6.1.9布料材质188 6.1.10塑料材质189 6.1.11渐变材质189 6.287timeHDR环境详解190 6.2.1饱和度调节191 6.2.2HDR文件调节192 6.2.3亮度调节194 6.2.4反射亮度调节194 6.2.5对比度调节195 6.2.6曲线调节196 6.2.7其他画面调节197 6.2.8可见性调节198 6.2.9视图查看调节198 第7章综合应用案例199 7.1绽放的蓝紫色水晶花200 7.1.1模型部分的制作200 7.1.2摄像机与光影材质207 7.1.3蓝紫色水晶材质调节208 7.1.4后期合成214 7.2食物海报场景215 7.2.1模型部分的制作215 7.2.2场景灯光230 7.2.3场景材质231 7.2.4后期合成236 内容推荐 本书共7章,第1-2章介绍了Cinema 4D行业应用、软件基础知识与工作流程等,第3-5章展示了各种模型(全文模型、卡通模型和特效模型等)的制作方法和过程,第6章讲解了Cinema 4D常见材质及环境的调节方法,第7章演示了两个综合应用案例的制作过程。 |
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