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书名 3ds Max角色设计实例精讲教程
分类 教育考试-考试-计算机类
作者 陈贻品, 匡成宝编
出版社 中国铁道出版社有限公司
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简介
目录
章3ds Max基础知识及人体结构比例1
1.13ds Max基础知识及常用建模工具1
1.1.13ds Max操作界面1
1.1.2工具栏4
1.1.3常用建模方法9
1.1.4多边形建模基础11
1.2人体结构比例22
1.2.1男女骨骼及肌肉区别24
1.2.2模型布线要求26
1.3软件基本设置30
第2章男性角色设计33
2.1参考图的设置35
2.2制作头部39
2.2.1制作鼻子和嘴巴40
2.2.2制作眼睛和脸庞46
2.2.3制作耳朵56
2.2.4头部的整体融合修改62
2.3制作身体66
2.4制作手臂74
2.5制作手77
2.6制作腿部81
2.7制作脚部模型84
2.8整体拼接比例调整90
2.9UV拆分92
2.10贴图和渲染设置99
2.11骨骼蒙皮106
2.12调整姿态和制作衣服111
2.13拆分衣服UV118
2.14在Mudbox中雕刻细节并烘焙法线贴图123
2.15设置贴图128
2.16设置其他物体及渲染输出131
第3章女性角色设计137
3.1男性角色改女性角色的方法139
3.2MakeHuman软件学习141
3.3调节所需人体结构和形状164
3.4MarvelousDesigner软件学习172
3.5案例解析187
3.6MarvelousDesigner7.0新增功能191
3.7制作衣服197
3.8设置贴图206
3.9其他物体的制作及渲染设置212
第4章小女孩角色设计216
4.1在FaceGen Modeller软件中制作头部模型216
4.2制作身体224
4.3综合调整235
4.4调整姿态和制作衣服239
4.5调整布线250
4.6细节调整及其他物体制作255
4.7拆分UV259
第5章卡通动物角色设计273
5.1制作模型273
5.2在Mudbox中调整姿态287
第6章游戏卡通角色设计295
6.1脸部生成器插件介绍及头部调整295
6.2制作身体300
6.3制作手302
6.4制作脚304
6.5在ZBrush中调整造型305
6.6制作耳朵、头发307
6.7制作衣服313
6.8调整衣服316
第7章游戏怪兽角色设计326
7.1设置参考图326
7.2制作模型328
内容推荐
内本书以实例形式,由浅入深地介绍了各种常见角色模型的制作流程、方法和技巧。具体内容包括3ds Max软件基本操作和角色设计的基础知识与人体结构比例,男性角色的制作,女性角色的制作,儿童角色的制作,卡通动物角色的制作,游戏卡通角色的制作,游戏怪兽角色的制作。书中通过3ds Max和ZBrush、Mudbox、UVLayout、Makehuman等软件结合使用,深入讲解角色模型制作的各种不错技术。在模型塑造和线、面布局等关键技术方面,作者提供了实用的经验和秘诀,并对各种角色建模的常见问题提供了完美的解决方案。配套资源中提供了书中实例的场景文件和素材文件,以及讲解实例制作过程的语音视频教学文件。教学视频配合书中介绍的实战经验和技巧,能使读者学习效率倍增,可全面、快速掌握建模技术。
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更新时间:2025/4/7 6:29:35