前言
本书导读
章 UG NX 12.0基础入门1
1.1 UG NX 12.0应用详解1
1.2 UG NX 12.0软件的安装与启动4
1.2.1 UG NX 12.0软件的安装要求4
1.2.2 UG NX 12.0的安装方法5
1.2.3 UG NX 12.0软件的启动和退出8
1.3 UG NX 12.0的工作界面8
1.3.1 设置界面主题8
1.3.2 UG NX 12.0用户界面简介9
1.4 UG NX 12.0的鼠标基本操作12
1.5 UG NX 12.0的文件基本操作12
1.5.1 创建工作目录12
1.5.2 文件的新建13
1.5.3 文件的打开13
1.5.4 保存文件14
1.5.5 导入与导出文件15
1.5.6 使用中文文件名和文件路径15
第2章 二维草图设计16
2.1 进入与退出草图环境16
2.2 UG草图新增功能18
2.3 二维草图管理19
2.4 草图绘制工具20
2.4.1 草图工具介绍20
2.4.2 轮廓线21
2.4.3 直线21
2.4.4 圆22
2.4.5 圆弧23
2.4.6 矩形24
2.4.7 圆角25
2.4.8 艺术样条曲线26
2.5 草图编辑27
2.5.1 操纵草图27
2.5.2 删除草图28
2.5.3 修剪草图28
2.5.4 延伸草图29
2.5.5 制作拐角29
2.5.6 将草图对象转化为参考线30
2.5.7 镜像草图31
2.5.8 偏置曲线32
2.5.9 派生直线33
2.5.10 相交34
2.5.11 投影35
2.5.12 编辑定义截面36
2.6 草图几何约束37
2.6.1 添加几何约束37
2.6.2 显示/移除约束39
2.6.3 约束的备选解40
2.7 草图尺寸约束41
2.7.1 添加尺寸约束41
2.7.2 尺寸移动45
2.7.3 修改尺寸值45
第3章 二维草图设计综合实例46
3.1 二维草图设计综合实例一46
3.2 二维草图设计综合实例二47
3.3 二维草图设计综合实例三47
第4章 零件设计48
4.1 UG NX常用工具48
4.1.1 坐标系48
4.1.2 矢量构造器49
4.1.3 类选择51
4.2 UG NX的部件导航器51
4.2.1 概述51
4.2.2 部件导航器界面52
4.2.3 部件导航器基本操作54
4.3 应用体素建模57
4.3.1 基本体素设计57
4.3.2 体素应用范例60
4.4 布尔操作62
4.4.1 求和操作62
4.4.2 求差操作63
4.4.3 求交操作63
4.4.4 布尔出错消息64
4.5 拉伸特征64
4.5.1 概述64
4.5.2 创建基础拉伸特征64
4.5.3 创建其他特征70
4.6 旋转特征72
4.6.1 概述72
4.6.2 创建旋转特征74
4.7 边倒圆特征74
4.8 倒斜角特征77
4.9 面向对象操作78
4.9.1 对象与模型的显示设置78
4.9.2 删除对象79
4.9.3 隐藏与显示81
4.9.4 对象的显示81
4.9.5 视图布局82
4.10 基准特征83
4.10.1 基准平面83
4.10.2 基准轴86
4.10.3 基准点87
4.10.4 曲线上的点89
4.10.5 面上的点90
4.10.6 基准坐标系90
4.11 孔特征94
4.12 螺纹特征97
4.13 抽壳特征99
4.14 拔模特征100
4.15 扫掠特征103
4.16 关联复制104
4.16.1 镜像特征104
4.16.2 镜像体105
4.16.3 抽取几何特征105
4.16.4 复合曲线108
4.16.5 阵列特征108
4.16.6 阵列几何特征111
4.16.7 图层的应用112
4.17 缩放体113
4.18 变换操作115
4.18.1 比例变换115
4.18.2 通过一直线镜像118
4.18.3 矩形阵列119
4.18.4 环形阵列120
4.19 特征的编辑与操作121
4.19.1 编辑参数121
4.19.2 编辑位置122
4.19.3 特征移动123
4.19.4 特征重排序123
4.19.5 特征的抑制与取消抑制125
4.20 UG NX中的图层操作126
4.20.1 设置图层126
4.20.2 可见图层设置129
4.20.3 移动和复制对象至图层129
第5章 零件设计综合实例131
5.1 零件设计综合实例一131
5.2 零件设计综合实例二131
5.3 零件设计综合实例三131
5.4 零件设计综合实例四132
5.5 零件设计综合实例五132
5.6 零件设计综合实例六133
5.7 零件设计综合实例七133
5.8 零件设计综合实例八133
5.9 零件设计综合实例九134
第6章 曲面设计135
6.1 曲线线框设计135
6.1.1 基本空间曲线135
6.1.2 不错空间曲线138
6.1.3 派生曲线144
6.1.4 来自体的曲线150
6.1.5 曲线曲率分析154
6.2 显示曲面网格156
6.3 简单曲面157
6.3.1 拉伸曲面157
6.3.2 旋转曲面158
6.3.3 有界平面159
6.3.4 抽取曲面159
6.4 不错曲面162
6.4.1 直纹面162
6.4.2 通过曲线组曲面164
6.4.3 通过曲线网格曲面166
6.4.4 扫掠曲面168
6.4.5 沿引导线扫掠169
6.4.6 样式扫掠170
6.4.7 桥接曲面172
6.5 曲面的编辑173
6.5.1 偏置曲面173
6.5.2 修剪曲面175
6.5.3 延伸曲面179
6.5.4 曲面的缝合182
6.6 曲面的实体化操作182
6.7 曲面倒圆角187
6.7.1 边倒圆187
6.7.2 面倒圆188
6.8 曲面分析189
6.8.1 曲面连续性分析190
6.8.2 曲面反射分析191
第7章 曲面设计综合实例193
7.1 曲面设计综合实例一193
7.2 曲面设计综合实例二193
7.3 曲面设计综合实例三193
7.4 曲面设计综合实例四194
7.5 曲面设计综合实例五194
7.6 曲面设计综合实例六195
第8章 钣金设计196
8.1 NX钣金概述196
8.2 基础钣金特征200
8.2.1 突出块200
8.2.2 弯 边203
8.2.3 法向除料208
8.3 钣金的折弯与展开211
……