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作者简介 贾炜,不错工程师,对多种开发语言都有深入研究,专注于Python人工智能开发、数据分析、机器学习等;长期从事青少年STEAM教育培训工作,有丰富的教育培训经验。 目录 单元一认识Python语言13 1.1什么是人工智能14 1.2了解Python编程语言17 1.3Python与人工智能18 1.4编写Python程序19 小试牛刀26 小小总结27 单元二加减乘除样样行29 2.1加减法运算30 2.2乘法运算34 2.3除法运算36 2.4取余运算38 2.5输入函数input39 单元三判断与比较45 3.1关系运算符46 3.2True(真)和False(假)47 3.3如果……那么……49 3.4如果……那么……否则……52 单元四海龟漫步57 4.1画一条直线58 4.2画等边三角形60 4.3画正方形61 4.4画圆形63 4.5给图形加点颜色65 单元五琢磨不透的随机数71 5.1一个随机数72 5.2与电脑猜拳75 5.3随机漫步79 单元六永不休止的循环87 6.1循环举例88 6.2有限循环89 6.3无限循环92 单元七一个大容器99 单元八程序也有组织109 8.1给程序取个名字110 8.2函数的参数113 8.3函数的返回值116 单元九信息的长久保存123 9.1文件的建立124 9.2读取文件内容125 9.3向文件写入内容127 9.4文件追加内容131 单元十我的零花钱我管理139 单元十一面向对象编程很简单155 11.1何为面向对象156 11.2如何创建一个类157 11.3类的属性与方法158 11.4对象的创建160 单元十二弹球游戏165 附录APython的安装与配置183 附录B专业词汇速查表190 内容推荐 本书分为12个单元,通过科学、合理的结构,以亲切的笔调、活泼的对话介绍了Python编程的相关知识。用有趣的例子,借助可爱的漫画生动形象地介绍了包括变量、输入输出语句、循环语句、列表、对象等编程的基本概念。学习本书的内容,可以帮助孩子掌握计算机的思维方式,而书中可视化和以游戏为主的例子可以激发孩子的学习兴趣,培养其专注力。 |