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作者简介 李永华,现执教于北京邮电大学,拥有超过10年的嵌入式开发经验,致力于物联网和智能硬件的研究开发工作。在教学中以兴趣为导向,激发学生的创造性;以素质为基础,提高自身教学水平;以科研为手段,促进教学理念转变。通过信息工程专业综合改革,探索了以“学生学为中心”的教学模式,营造生动活泼的学习方法,提高学生独立思考问题、发现问题、解决问题的能力,激发学生的创造激情。 目录 章 Arduino项目设计基础 1.1 开源硬件简介 1.2 Arduino开源硬件 1.2.1 Arduino开发板 1.2.2 Arduino扩展板 1.3 Arduino软件开发平台 1.3.1 Arduino平台特点 1.3.2 Arduino IDE的安装 1.3.3 Arduino IDE的使用 1.4 Arduino编程语言 1.4.1 Arduino编程基础 1.4.2 数字I/O引脚的操作函数 1.4.3 模拟I/O引脚的操作函数 1.4.4 不错I/O引脚的操作函数 1.4.5 时间函数 1.4.6 中断函数 1.4.7 串行通信函数 1.4.8 Arduino的库函数 1.5 Arduino硬件设计平台 1.5.1 Fritzing软件简介 1.5.2 Fritzing使用方法 1.5.3 Arduino电路设计 1.5.4 Arduino开发平台样例与编程 第2章 八阶光立方实现蓝牙控制项目设计 2.1 功能及总体设计 2.2 模块介绍 2.2.1 主程序模块 2.2.2 HC-05蓝牙模块 2.2.3 音乐频谱模块 2.2.4 输出模块 2.3 产品展示 2.4 元件清单 第3章 乐光宝盒项目设计 3.1 功能及总体设计 3.2 模块介绍 3.2.1 主程序模块 3.2.2 US-100模块 3.2.3 HC-05模块 3.2.4 输出模块 3.3 产品展示 3.4 元件清单 第4章 音乐游戏项目设计 4.1 功能及总体设计 4.2 模块介绍 4.2.1 输入模块 4.2.2 Processing界面显示模块 4.3 产品展示 4.4 元件清单 第5章 节奏大师之疯狂打地鼠项目设计 5.1 功能及总体设计 5.2 模块介绍 5.2.1 主程序模块 5.2.2 ESP8266模块 5.2.3 服务器模块 5.2.4 前端模块 5.3 产品展示 5.4 元件清单 第6章 基于红外测距的虚拟电子琴项目设计 6.1 功能及总体设计 6.2 模块介绍 6.2.1 主程序模块 6.2.2 SD卡读写模块 6.2.3 红外测距模块 6.2.4 数据处理模块 6.3 产品展示 6.4 元件清单 第7章 智能弹奏尤克里里项目设计 7.1 功能及总体设计 7.2 模块介绍 7.2.1 主程序模块 7.2.2 HC-05蓝牙模块 7.2.3 手机端APP制作 7.2.4 舵机的调试 7.3 产品展示 7.4 元件清单 第8章 身临其境项目设计 8.1 功能及总体设计 8.2 模块介绍 8.2.1 主程序模块 8.2.2 HC-05模块 8.2.3 输出模块 8.3 产品展示 8.4 元件清单 第9章 基于温度感应的LED表情控制音乐水杯项目设计 9.1 功能及总体设计 9.2 模块介绍 9.2.1 DS18820模块 9.2.2 MAX7219ENG模块 9.2.3 音乐输出模块 9.3 产品展示 9.4 元件清单 0章 旋转音乐盒项目设计 10.1 功能及总体设计 10.2 模块介绍 10.2.1 主程序模块 10.2.2 人体红外感应模块 10.2.3 输出模块 10.3 产品展示 10.4 元件清单 1章 蓝牙音乐播放器项目设计 11.1 功能及总体设计 11.2 模块介绍 11.2.1 SD卡模块 11.2.2 HC-06模块 11.2.3 LCDl602模块 11.2.4 音频放大电路模块 11.3 产品展示 11.4 元件清单 2章 吉他手套项目设计 12.1 功能及总体设计 12.2 模块介绍 12.2.1 弯曲传感器模块 12.2.2 输出模块 12.3 产品展示 12.4 元件清单 3章 音频文件净化器 13.1 功能及总体设计 13.2 模块介绍 13.2.1 SD卡读取模块 13.2.2 数字信号处理模块 13.2.3 输出模块 13.3 产品展示 13.4 元件清单 参考文献 内容推荐 本书系统论述了Arduino开源硬件的架构、原理、开发方法,并给出12个完整的项目设计案例。在编排方式上,全书侧重对创新产品的项目设计过程进行介绍。分别从需求分析、设计与实现等角度论述硬件电路、软件设计、传感器和功能模块等,并剖析产品的功能、使用、电路连接和程序 |