![]()
作者简介 目录 章万事开头难,设计需准备 Section1玩具的历史和分类 玩具的发展历史 多元化的玩具类型 多样化的玩具制造材料 玩具设计的意义 Section2玩具的设计流程与设计图绘制 玩具设计的流程 玩具设计图的绘制 本章小结 小练习 第2章提高新意的玩具设计法则 Section1玩具设计创意方法 玩具创意设计的关键点 玩具创意设计的方法 Section2玩具系列化设计 玩具呈系列化的优点 整合玩具产品系列化的方式 本章小结 小练习 第3章玩具设计的团队和实践制作 Section1玩具设计的团队和分工 团队管理 团队学习 Section2实践项目制作流程 本章小结 小练习 第4章项目实战——小机构玩具创意设计 Section1摩天轮机构大揭秘 Section2摇摆小鹿机构大揭秘 Section3骑自行车的小熊机构大揭秘 Section4无轨小车机构大揭秘 Section5遇见你机构大揭秘 Section6跷跷板机构大揭秘 Section7动感小车机构大揭秘 本章小结 小练习 第5章综合实战——创意玩具设计与制作 Section1车水马龙 Section2疯狂小鸡 Section3精灵影院 Section4童幻奇缘 Section5牙科医生 Section6直冲云霄 本章小结 小练习 内容推荐 本书分6章介绍了玩具设计与制作的知识和实际制作案例。第一章介绍了玩具设计的主题定位,玩具设计里的要点,使设计吸引玩家的关键点和实用方法;第二章提升新意的玩具设计法则,介绍了激发团队力量的技巧、玩具内部构造揭秘、框架内的创新、创意玩具的加减乘除法策略;第三 |