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书名 Android移动开发案例课堂
分类 教育考试-考试-计算机类
作者 刘玉红,蒲娟编
出版社 清华大学出版社
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简介
作者简介
作者长期从事程序开发工作,数年来承接了大量的项目,具有丰富的实践经验。
目录
篇 基 础 入 门
章 走进Android的世界——快速搭建开发环境\t3
1.1 认识Android\t4
1.1.1 Android简介\t4
1.1.2 Android系统架构\t4
1.1.3 Android四大组件\t6
1.2 Android模拟器\t7
1.2.1 模拟器概述\t7
1.2.2 模拟器和真机的使用区别\t8
1.3 开发Android应用前的准备\t8
1.3.1 Android系统开发要求\t8
1.3.2 Android软件开发包\t9
1.4 Android开发环境搭建\t9
1.4.1 Java环境搭建\t9
1.4.2 安装Android Studio\t14
1.4.3 Android Studio开发工具介绍\t19
1.5 大神解惑\t21
1.6 跟我学上机\t22
第2章 跨平台测试利器——Android虚拟设备\t23
2.1 HelloWorld应用分析\t24
2.1.1 新建一个Android项目\t24
2.1.2 启动模拟器\t26
2.1.3 运行程序\t28
2.1.4 项目结构\t29
2.1.5 代码分析\t31
2.2 第三方模拟器Genymotion\t33
2.2.1 注册Genymotion\t33
2.2.2 下载Genymotion\t33
2.2.3 安装Genymotion\t34
2.2.4 引入Genymotion\t36
2.2.5 启动Genymotion并添加设备\t38
2.3 大神解惑\t40
2.4 跟我学上机\t40
第3章 Android布局与实现\t41
3.1 Android布局\t42
3.1.1 创建一个错误布局的程序\t42
3.1.2 相对布局\t45
3.1.3 线性布局\t50
3.1.4 帧布局\t51
3.1.5 表格布局\t52
3.1.6 网格布局\t55
3.1.7 布局管理器的综合应用\t59
3.1.8 约束布局\t60
3.2 UI设计相关概念\t64
3.2.1 View是什么\t64
3.2.2 ViewGroup是什么\t65
3.2.3 通过Java代码控制UI界面\t65
3.2.4 通过Java代码与XML混合控制UI界面\t67
3.3 大神解惑\t68
3.4 跟我学上机\t68
第2篇 核 心 技 术
第4章 基础UI组件\t71
4.1 文本类组件\t72
4.1.1 TextView组件\t72
4.1.2 EditText组件\t73
4.2 按钮类组件\t75
4.2.1 普通按钮\t75
4.2.2 图片按钮\t76
4.2.3 单选按钮\t78
4.2.4 多选按钮\t82
4.3 日期时间类组件\t85
4.3.1 日期选择组件\t85
4.3.2 时间选择组件\t86
4.3.3 日历视图组件\t88
4.3.4 文本时钟组件\t89
4.3.5 计时器组件\t90
4.4 大神解惑\t93
4.5 跟我学上机\t93
第5章 不错UI组件\t95
5.1 进度条类组件\t96
5.1.1 进度条组件\t96
5.1.2 拖动条组件\t97
5.1.3 星级评分组件\t99
5.2 图像类组件\t101
5.2.1 图像视图组件\t101
5.2.2 图像切换组件\t103
5.2.3 网格视图组件\t105
5.3 列表类组件\t109
5.3.1 下拉列表框组件\t110
5.3.2 列表视图组件\t112
5.3.3 RecyclerView组件\t115
5.4 通用组件\t118
5.4.1 滚动视图组件\t118
5.4.2 选项卡组件\t120
5.5 大神解惑\t122
5.6 跟我学上机\t122
第6章 精通活动\t123
6.1 认识活动\t124
6.2 深入活动\t125
6.2.1 初建Activity\t125
6.2.2 配置Activity\t126
6.2.3 Activity的启动与关闭\t127
6.3 构建多个活动的应用\t130
6.3.1 数据交换之Bundle\t130
6.3.2 调用页面返回数据\t134
6.4 组件间的信使Intent\t138
6.4.1 什么是Intent\t138
6.4.2 应用Intent\t139
6.4.3 Intent的属性\t139
6.4.4 Intent的种类\t141
6.4.5 Intent过滤器\t142
6.5 大神解惑\t143
6.6 跟我学上机\t144
第7章 服务与广播\t145
7.1 认识服务\t146
7.1.1 服务的分类\t146
7.1.2 创建服务\t147
7.1.3 启动与停止服务\t150
7.1.4 绑定服务\t153
7.2 IntentService\t156
7.3 认识广播\t157
7.3.1 广播的分类\t157
7.3.2 接收系统广播\t157
7.3.3 发送广播\t160
7.4 大神解惑\t162
7.5 跟我学上机\t162
第8章 事件与消息\t163
8.1 事件的处理\t164
8.1.1 基于监听的事件处理\t164
8.1.2 基于回调的事件处理\t166
8.2 物理按键事件\t167
8.3 触摸事件\t169
8.3.1 长按事件\t169
8.3.2 触摸事件\t170
8.3.3 触摸与单击的区别\t171
8.4 Toast提示消息\t172
8.4.1 makeText方法\t173
8.4.2 定制Toast\t173
8.5 AlertDialog消息\t174
8.6 状态栏通知消息\t178
8.7 Handler消息\t180
8.7.1 Handler的运行机制\t180
8.7.2 Handler类中的常用方法\t181
8.7.3 Handler与Looper、MessageQueue的关系\t182
8.8 大神解惑\t184
8.9 跟我学上机\t184
第9章 使用资源\t185
9.1 字符串资源\t186
9.1.1 字符串资源文件\t186
9.1.2 使用字符串资源\t187
9.2 颜色资源\t187
9.2.1 颜色资源文件\t187
9.2.2 颜色的设置\t188
9.2.3 文本框使用颜色\t188
9.3 数组资源\t189
9.3.1 定义资源文件\t189
9.3.2 使用数组资源\t189
9.4 尺寸资源\t191
9.4.1 尺寸单位\t191
9.4.2 尺寸资源文件\t191
9.4.3 使用尺寸资源\t192
9.5 布局资源\t193
9.6 图像资源\t194
9.6.1 Drawable资源\t194
9.6.2 Drawable中的XML资源\t196
9.6.3 Mipmap资源\t199
9.7 主题和样式资源\t199
9.7.1 主题资源\t199
9.7.2 样式资源\t201
9.7.3 主题编辑器的使用\t201
9.8 菜单资源\t203
9.8.1 静态创建菜单\t203
9.8.2 动态创建菜单\t204
9.8.3 使用菜单\t205
9.9 国际化\t207
9.10 大神解惑\t209
9.11 跟我学上机\t210
0章 图形与图像处理\t211
10.1 bitmap图片\t212
10.1.1 Bitmap类\t212
10.1.2 BitmapFactory类\t212
10.2 绘图常用类\t214
10.2.1 Paint类\t214
10.2.2 Canvas类\t215
10.2.3 Path类\t217
10.3 绘制图像\t217
10.4 绘制路径\t219
10.5 动画\t221
10.5.1 逐帧动画\t221
10.5.2 补间动画\t222
10.5.3 布局动画\t226
10.5.4 属性动画\t229
10.6 大神解惑\t232
10.7 跟我学上机\t232
1章 多媒体开发\t233
11.1 音频与视频\t234
11.1.1 MediaPlayer播放音频\t234
11.1.2 SoundPool播放音频\t236
11.1.3 MediaPlayer播放视频\t238
11.1.4 VideoView播放视频\t240
11.2 摄像头\t242
11.2.1 使用系统相机\t242
11.2.2 自定义相机拍照\t245
11.3 大神解惑\t250
11.4 跟我学上机\t250
第3篇 高 级 应 用
2章 数据存储\t253
12.1 文件存储读写\t254
12.1.1 文件操作模式及方法\t254
12.1.2 读写文件操作\t255
12.1.3 通过DDMS查看存储内容\t259
12.2 SharedPreferences存储\t260
12.2.1 获取SharedPreferences对象\t260
12.2.2 向SharedPreferences中存入 数据\t260
12.2.3 读取SharedPreferences中的 数据\t262
12.3 数据库存储\t264
12.3.1 sqlite3工具的使用\t264
12.3.2 代码操作数据库\t266
12.3.3 SQLiteOpenHelper类\t269
12.4 大神解惑\t273
12.5 跟我学上机\t274
3章 数据共享\t275
13.1 数据共享的标准\t276
13.1.1 ContentProvider简介\t276
13.1.2 什么是URI\t276
13.1.3 权限\t277
13.1.4 运行时权限的获取\t278
13.2 访问其他程序的数据\t281
13.2.1 ContextResolver的基本用法\t281
13.2.2 创建自己的共享数据\t284
13.2.3 辅助类\t286
13.2.4 打包与解析数据\t287
13.2.5 展示数据\t289
13.3 大神解惑\t291
13.4 跟我学上机\t291
4章 传感器\t293
14.1 传感器简介\t294
14.1.1 常用传感器简介\t294
14.1.2 使用传感器开发\t294
14.2 传感器实战\t296
14.2.1 方向传感器\t296
14.2.2 加速度传感器\t297
14.3 指南针项目\t300
14.3.1 创建项目\t300
14.3.2 重绘方法\t300
14.3.3 更新位置\t301
14.3.4 国际化开发\t303
14.3.5 界面布局\t306
14.4 大神解惑\t308
14.5 跟我学上机\t308
5章 网络开发\t309
15.1 网络通信\t310
15.1.1 网络通信的两种形式\t310
15.1.2 TCP协议基础\t310
15.1.3 TCP简单通信\t311
15.1.4 使用多线程进行通信\t311
15.2 使用URL访问网络资源\t316
15.2.1 使用URL读取网络资源\t317
15.2.2 使用URLconnection提交 请求\t319
15.3 JSON数据\t325
15.3.1 JSON语法\t325
15.3.2 JSON和XML的比较\t326
15.4 构造与解析JSON数据\t328
15.5 大神解惑\t331
15.6 跟我学上机\t331
6章 精通地图定位\t333
16.1 引入地图\t334
16.1.1 下载百度地图SDK\t334
16.1.2 创建百度应用\t335
16.1.3 将百度SDK加入工程\t338
16.2 地图开发\t340
16.2.1 实例显示百度地图\t340
16.2.2 定位到自己\t341
16.2.3 实现方向跟随\t344
16.3 辅助功能\t346
16.3.1 模式切换\t346
16.3.2 地图切换\t348
16.4 大神解惑\t349
16.5 跟我学上机\t350
7章 Android碎片开发\t351
17.1 Fragment实现\t352
17.1.1 Fragment概述\t352
17.1.2 静态实现Fragment\t354
17.1.3 动态实现Fragment\t356
17.2 Fragment与Activity\t360
17.2.1 Fragment的生命周期\t360
17.2.2 Activity向Fragment传值\t364
17.2.3 Fragment向Activity传值\t365
17.2.4 Fragment与Fragment之间的 传值\t367
17.3 Fragment的两个子类\t369
17.3.1 ListFragment\t369
17.3.2 DialogFragment\t370
17.4 大神解惑\t372
17.5 跟我学上机\t372
8章 Android开发的技巧与调试\t373
18.1 快捷键的使用\t374
18.1.1 Log类快捷键\t374
18.1.2 开发快捷键\t375
18.2 调试技巧\t382
18.2.1 断点设置\t382
18.2.2 其他调试技巧\t384
18.3 DDMS的功能和使用\t386
18.4 大神解惑\t388
18.5 跟我学上机\t388
第4篇 项目开发实战
9章 项目实训1——开发俄罗斯 方块\t391
19.1 开发背景\t392
19.2 游戏原理\t392
19.2.1 组成单元\t392
19.2.2 运动原理\t394
19.3 创建项目\t394
19.3.1 开发环境需求\t395
19.3.2 创建新项目\t395
19.4 数据存储类\t396
19.4.1 数据存储\t396
19.4.2 数据初始化\t397
19.4.3 获取方块下标\t398
19.5 控制类\t398
19.5.1 编写控制类\t399
19.5.2 加载方块\t399
19.5.3 是否可移动算法\t400
19.5.4 定时下降算法\t401
19.5.5 是否可消行算法\t402
19.5.6 方块触底算法\t403
19.5.7 速降算法\t403
19.5.8 方向控制算法\t404
19.5.9 变形算法\t404
19.6 界面绘制类\t406
19.6.1 编写界面绘制类\t406
19.6.2 界面绘制\t407
19.6.3 界面布局\t409
19.7 项目总结\t411
第20章 项目实训2——开发股票 操盘手\t413
20.1 系统功能设计\t414
20.2 创建项目\t414
20.2.1 开发环境需求\t414
20.2.2 创建新项目\t414
20.3 欢迎界面设置\t415
20.3.1 欢迎界面布局\t415
20.3.2 欢迎界面逻辑设置\t416
20.4 功能界面设置\t417
20.4.1 主界面逻辑\t417
20.4.2 界面中的格栅类\t420
20.4.3 触碰位置判断\t421
20.4.4 绘制经线\t421
20.4.5 绘制纬线\t422
20.4.6 分时界面\t422
20.5 K线界面设置\t427
20.5.1 成交蜡烛图\t427
20.5.2 绘制详细信息\t428
20.5.3 绘制参考信息\t430
20.6 项目总结\t432
第21章 项目实训3——开发考试系统\t433
21.1 系统功能设计\t434
21.2 创建项目\t434
21.2.1 开发环境需求\t434
21.2.2 创建新项目\t434
21.3 欢迎界面设置\t435
21.3.1 欢迎界面布局\t435
21.3.2 欢迎界面逻辑处理\t436
21.4 部分类的封装\t438
21.4.1 数据库类\t438
21.4.2 窗口类\t439
21.4.3 文件类\t440
21.5 主界面与跳转页面\t441
21.5.1 主界面\t441
21.5.2 答题界面\t445
21.5.3 题目类\t446
21.5.4 查看答案\t447
21.5.5 编号选题\t448
21.5.6 收藏题目\t449
21.6 数据库相关操作\t449
21.7 项目总结\t450
第22章 项目实训4——开发网上商城\t451
22.1 系统功能设计\t452
22.2 创建项目\t452
22.2.1 开发环境需求\t452
22.2.2 创建新项目\t452
22.3 欢迎界面\t453
22.3.1 欢迎界面布局\t453
22.3.2 欢迎界面逻辑\t454
22.4 主界面\t454
22.4.1 界面分类跳转\t455
22.4.2 搜索页面\t456
22.4.3 广告轮播\t456
22.4.4 拍照按钮\t457
22.5 搜索页面\t457
22.6 分类页面\t458
22.6.1 分类数据存储\t458
22.6.2 分类数据显示\t459
22.7 购物车页面\t460
22.8 用户信息页面\t461
22.8.1 跳转不同页面\t461
22.8.2 账号登录页面\t462
22.8.3 退出弹窗\t463
22.8.4 更多信息\t464
22.9 自定义伸缩类\t464
22.9.1 成员变量\t465
22.9.2 触摸事件\t465
22.9.3 回缩动画\t466
22.10 项目总结\t467
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更新时间:2025/3/25 20:48:48