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书名 | Android开发(从0到1)/清华开发者书库 |
分类 | 科学技术-工业科技-电子通讯 |
作者 | 赵志荣 |
出版社 | 清华大学出版社 |
下载 | ![]() |
简介 | 作者简介 赵志荣,资历技术讲师,移动开发技术顾问。拥有多年的Android和iPhone开发经验,曾参与大型网络游戏《神农诀》的IOS和Android客户端开发,iPhone手机充值应用系统等多款Android、iPhone和iPad应用软件。著有《iPhone与iPad开发实战》《Android开发案例驱动教程》《Android网络游戏开发实战》等图书,并录制出版了《Android实训项目视频教程》。曾为银河、CSTP、安博和万博等机构提供培训,为华中科技大学、西安交通大学、中南大学、长春大学和吉林化工大学等多所院校提供高校实训。为中国移动、深圳施爱德等公司提供企业内训。 目录 基础篇 第1章Android操作系统概述 1.1Android历史介绍 1.2Android架构 1.3Android平台介绍 第2章Android开发环境搭建 2.1K安装与配置 2.2Android Studio开发工具 2.3Android SDK工具包 2.4配置Android Studio 2.5Android模拟器 2.5.1创建模拟器 2.5.2启动模拟器 本章总结 第3章个Android应用程序 3.1使用Android Studio工具创建项目 3.2Android工程剖析 3.2.1Android工程目录结构 3.2.2R.java文件 3.2.3MainActivity.java文件 3.2.4activity_main.xml布局文件 3.2.5AndroidManifest.xml文件 3.3运行工程 3.4学会使用Android开发者社区帮助 3.4.1在线帮助文档 3.4.2离线帮助文档 3.4.3Android SDK API文档 3.4.4Android SDK开发指南 3.4.5使用Android SDK案例 本章总结 第4章调试Android应用程序 4.1使用DDMS帮助调试程序 4.1.1设备列表 4.1.2文件浏览器 4.1.3LogCat 4.2使用Android Studio调试 4.3使用ADB帮助调试程序 4.3.1查询模拟器实例和设备 4.3.2进入shell 4.3.3导入导出文件 本章总结 第5章Android界面编程 5.1Android界面组成 5.1.1视图 5.1.2视图组 5.2界面构建 5.2.1使用Android Studio界面设计工具 5.2.2实例:标签和按钮 5.3事件处理模型 5.3.1活动作为事件监听器 5.3.2内部类事件监听器 5.3.3匿名内部类事件监听器 5.4屏幕上的事件处理 5.4.1触摸事件 5.4.2实例:屏幕触摸事件 5.4.3键盘事件 5.4.4实例:改变图片的透明度 本章总结 第6章Android界面布局 6.1Android界面布局设计模式 6.1.1表单布局模式 6.1.2列表布局模式 6.1.3网格布局模式 6.2布局管理 6.2.1帧布局 6.2.2实例:使用帧布局 6.2.3线性布局 6.2.4实例:使用线性布局实现登录界面 6.2.5相对布局 6.2.6实例:使用相对布局实现查询功能界面 6.2.7网格布局 6.2.8实例1:使用网格布局实现计算器界面 6.2.9实例2:布局嵌套实现登录界面 6.3屏幕旋转问题 6.3.1解决方案 6.3.2实例:加载不同布局文件 本章总结 第7章Android简单控件 7.1按钮 7.1.1Button 7.1.2ImageButton 7.1.3ToggleButton 7.1.4实例:ButtonSample 7.2标签 7.3文本框 7.3.1文本框相关属性 7.3.2实例1:用户登录 7.3.3实例2:文本框输入控制 7.4单选按钮 7.4.1RadioButton 7.4.2RadioGroup 7.4.3实例:使用单选按钮 7.5复选框 7.5.1CheckBox 7.5.2实例:使用复选框 7.6进度栏 7.6.1进度栏相关属性和方法 7.6.2实例1:水平条状进度栏 7.6.3实例2:圆形进度栏 7.7拖动栏 7.7.1SeekBar 7.7.2实例:使用拖动栏 本章总结 第8章Android高级控件 8.1列表类控件 8.1.1适配器 8.1.2Spinner 8.1.3实例:使用Spinner进行选择 8.1.4ListView 8.1.5实例1:使用ListView实现选择文本 8.1.6实例2:使用ListView实现选择文本+图片 8.2Toast 8.2.1实例1:文本类型Toast 8.2.2实例2:图片类型Toast 8.2.3实例3:文本+图片Toast 8.3对话框 8.3.1实例1:显示文本信息对话框 8.3.2实例2:简单列表项对话框 8.3.3实例3:单选列表对话框 8.3.4实例4:复选列表项对话框 8.3.5实例5:复杂布局对话框 8.4操作栏和菜单 8.4.1操作栏 8.4.2菜单编程 8.4.3实例:文本菜单 8.4.4实例:操作表按钮 本章总结 第9章活动 9.1活动概述 9.1.1创建活动 9.1.2活动的生命周期 9.1.3实例:Back和Home按钮的区别 9.2多活动之间跳转 9.2.1登录案例介绍 9.2.2启动下一个活动 9.2.3参数传递 9.2.4返回上一个活动 9.3活动任务与返回栈 本章总结 第10章碎片 10.1界面重用问题 10.2碎片技术 10.3碎片的生命周期 10.3.1三种状态 10.3.211个方法 10.4使用碎片开发 10.4.1碎片相关类 10.4.2创建碎片 10.4.3静态添加碎片到活动 10.4.4动态添加碎片到活动 10.4.5管理碎片事务 10.4.6碎片与活动之间的通信 10.5案例:比赛项目 10.5.1创建两个碎片 10.5.2创建MainActivity活动 10.5.3单击Master碎片列表项 10.5.4数据访问对象 本章总结 第11章意图 11.1什么是意图 11.1.1意图与目标组件间的通信 11.1.2意图包含内容 11.2意图类型 11.2.1显式意图 11.2.2隐式意图 11.3匹配组件 11.3.1动作 11.3.2数据 11.3.3类别 11.4实例:Android系统内置意图 本章总结 第12章数据存储 12.1Android数据存储概述 12.2健康助手应用 12.2.1需求分析 12.2.2原型设计 12.2.3UI设计 12.2.4数据库设计 12.3本地文件 12.3.1沙箱目录设计 12.3.2访问应用程序files目录 12.3.3实例:访问CSV文件 12.4SQLite数据库 12.4.1SQLite数据类型 12.4.2Android平台下管理SQLite数据库 12.5案例:SQLite实现健康助手数据存储 12.5.1SQLiteOpenHelper帮助类 12.5.2数据插入 12.5.3数据删除 12.5.4数据修改 12.5.5数据查询 12.6使用SharedPreferences 12.6.1实例:写入SharedPreferences 12.6.2实例:读取SharedPreferences 本章总结 第13章使用内容提供者共享数据 13.1内容提供者概述 13.2Content URI 13.2.1Content URI概述 13.2.2内置Content URI 13.3实例:访问联系人信息 13.3.1查询联系人 13.3.2普通权限和运行时权限 13.3.3通过联系人id查询联系人的Email 13.3.4查询联系人的电话 13.4实例:访问通话记录 13.5实例:访问短信记录 本章总结 进阶篇 第14章Android多线程开发 14.1线程概念 14.1.1进程概念 14.1.2线程概念 14.2计时器案例介绍 14.3Java中的线程 14.3.1Thread类实现线程体 14.3.2Runnable接口实现线程体 14.3.3匿名内部类实现线程体 14.4Android中的多线程 14.4.1主线程之外更新UI问题 14.4.2Android异步消息处理机制 14.4.3Handler发送消息方法 14.4.4计时器案例:异步消息机制实现 本章总结 第15章服务 15.1服务概述 15.1.1创建服务 15.1.2服务的分类 15.2启动类型服务 15.2.1启动服务生命周期 15.2.2实例:启动类型服务 15.3绑定类型服务 15.3.1绑定服务生命周期 15.3.2实例:绑定类型服务 15.4IntentService 15.4.1IntentService优势 15.4.2实例:IntentService与Service比较 本章总结 第16章广播接收器 16.1广播概述 16.2广播接收器概述 16.2.1编写广播接收器 16.2.2注册广播接收器 16.2.3实例:发送广播 16.3系统广播 16.3.1系统广播动作 16.3.2实例:Downloader 16.4本地广播 16.4.1本地广播API 16.4.2实例:发送本地广播 16.5通知 16.5.1实例:普通通知 16.5.2其他形式的Notification 本章总结 第17章多媒体开发 17.1多媒体文件介绍 17.1.1音频多媒体文件介绍 17.1.2视频多媒体文件介绍 17.2Android音频/视频播放API 17.2.1核心API——MediaPlayer类 17.2.2播放状态 17.3实例:音频播放 17.3.1资源音频文件播放 17.3.2本地音频文件播放 17.4Android音频/视频录制API 17.5实例:音频录制 17.6视频播放 17.6.1VideoView控件 17.6.2实例:VideoView播放视频 本章总结 第18章网络通信技术 18.1网络通信技术介绍 18.1.1Socket通信 18.1.2协议 18.1.3S协议 18.1.4Web服务 18.2案例:MyNotes 18.3发送网络请求 18.3.1使用java..URL 18.3.2使用HttpURLConnection发送GET请求 18.3.3使用HttpURLConnection发送POST请求 18.3.4实例:Downloader 18.4数据交换格式 18.4.1XML文档结构 18.4.2解析XML文档 18.4.3实例:DOM解析XML文档 18.4.4JSON文档结构 18.4.5JSON数据编码和解码 18.4.6实例:解码JOSN数据 本章总结 第19章百度地图与定位服务 19.1使用百度地图 19.1.1申请API Key 19.1.2获得Android证书中的SHA1值 19.1.3搭建和配置环境 19.1.4实例:显示地图 19.1.5实例:设置地图状态 19.1.6实例:地图覆盖物 19.2定位服务 19.2.1定位服务授权 19.2.2位置信息提供者 19.2.3管理定位服务 19.2.4实例:MyLocation 19.2.5测试定位服务 19.3定位服务与地图结合实例:WhereAMI 本章总结 第20章Android 2D图形与动画技术 20.1Android 2D绘图技术 20.1.1画布(Canvas)和画笔(Paint) 20.1.2实例:绘制点和线 20.1.3实例:绘制矩形 20.1.4实例:绘制弧线 20.1.5实例:绘制位图 20.2位图变换 20.2.1矩阵(Matrix) 20.2.2实例:位图变换 20.3调用Android照相机获取图片 20.3.1调用Android照相机 20.3.2实例:调用Android照相机 20.4Android动画技术 20.4.1渐变动画 20.4.2实例:渐变动画 20.4.3动画插值器(interpolator) 20.4.4使用动画集(AnimationSet) 20.4.5帧动画 本章总结 第21章手机功能开发 21.1电话应用开发 21.1.1拨打电话功能 21.1.2实例:拨打电话 21.1.3呼入电话状态 21.1.4实例:电话黑名单 21.2短信和彩信应用开发 21.2.1发送短信功能 21.2.2发送彩信功能 本章总结 实战篇 第22章分层架构设计与重构健康助手应用 22.1分层架构设计 22.1.1低耦合企业级系统架构设计 22.1.2Android平台分层架构设计 22.2健康助手应用架构设计 22.3重构健康助手数据持久层 22.3.1DAO设计模式 22.3.2工厂设计模式 22.4表示层开发 22.4.1Health列表界面 22.4.2Health添加界面 22.4.3Health修改界面 本章总结 第23章内容提供者重构健康助手应用 23.1分层架构与内容提供者 23.2自定义内容提供者访问数据库 23.2.1编写内容提供者 23.2.2注册内容提供者 23.3重构健康助手数据持久层 本章总结 第24章Android敏捷开发项目实战——我的播放器应用开发 24.1应用分析与设计 24.1.1应用概述 24.1.2需求分析 24.1.3原型设计 24.1.4界面设计 24.1.5架构设计 24.2Android敏捷开发 24.2.1敏捷开发宣言 24.2.2Android可以敏捷开发 24.2.3Android敏捷开发一般过程 24.3任务1:创建工程 24.4任务2:音频列表功能 24.4.1任务2.1:界面布局 24.4.2任务2.2:AudioListActivity 24.4.3任务2.3:AudioCursorAdapter 24.5任务3:音频控制功能 24.5.1任务3.1:界面布局 24.5.2任务3.2:初始化AudioPlayerActivity活动 24.5.3任务3.3:初始化AudioService服务 24.5.4任务3.4:播放控制 24.5.5任务3.5:进度控制 24.6任务4:后台播放回到前台功能 24.7任务5:更新专辑图片功能 本章总结 第25章把应用发布到Google play 应用商店 25.1谷歌Android应用商店Google play 25.2Android设备测试 25.3还有“后一公里” 25.3.1添加图标 25.3.2生成数字文件 25.3.3发布打包 25.4发布产品 25.4.1上传APK 25.4.2填写商品详细信息 25.4.3定价和发布范围 本章总结 内容推荐 本书采用了案例驱动模式系统论述Android原理、架构与开发技术。第1章、第2章和第3章主要是一些概念的介绍。第4章到第7章主要介绍Android的UI的相关知识,因为UI和控件的知识点比较零散,所以采用了一些小例子来逐个说明各个UI的知识点。从第8章到第17章都安排了一些经典案例 |
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