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书名 | UG NX 12.0宝典 |
分类 | 教育考试-考试-计算机类 |
作者 | 北京兆迪科技有限公司 |
出版社 | 机械工业出版社 |
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简介 | 内容推荐 本书是全面、系统地学习UG NX 12.0软件的综合性图书,内容包括UG NX 12.0概述及应用基础以及二维草图设计、零件设计、曲面设计、装配设计、工程图设计、NX钣金设计、渲染功能及应用、运动仿真与分析、电缆设计、模具设计、数控加工、同步建模方法及工程应用、GC工具箱和有限元分析等所有软件应用内容。 本书章节的安排次序采取由浅入深、循序渐进的原则。在内容安排上,书中结合大量的实例对UG NX 12.0软件各个模块中的一些抽象的概念、命令和功能进行讲解,通俗易懂,化深奥为简单;另外,书中以范例的形式讲述了一些实际生产一线产品的设计过程,能使读者较快地进入产品设计实战状态。在写作方式上,本书紧贴UG NX 12.0软件的实际操作界面,使初学者能够直观、准确地操作软件进行学习,以提高学习效率。读者在系统地学习本书后,能够迅速地运用UG软件完成复杂产品的设计、运动与结构分析和制造等工作。书中讲解所选用的实例覆盖了不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附1张多媒体DVD学习光盘,收录了大量UG应用技巧和具有针对性实例的教学视频,并进行了详细的语音讲解,光盘还包含本书所有的教案文件、实例文件及练习素材文件。本书可作为机械设计人员的UG NX 12.0接近自学教程和参考书籍,也可供大专院校机械专业师生教学参考。 目录 前言 本书导读 章UG NX 12.0概述及应用基础1 1.1UG NX 12.0各模块简介1 1.2UG NX 12.0软件的特点4 1.3UG NX 12.0的安装5 1.3.1安装要求5 1.3.2安装前的准备6 1.3.3安装的一般过程7 1.4创建用户工作文件目录9 1.5启动UG NX 12.0软件9 1.6UG NX 12.0工作界面10 1.6.1设置界面主题10 1.6.2用户界面简介11 1.6.3选项卡及菜单的定制14 1.6.4角色设置17 1.7基本鼠标操作18 1.8UG NX 12.0软件的参数设置19 1.8.1“对象”首选项19 1.8.2“用户默认”设置20 1.8.3“选择”首选项21 第2章二维草图设计23 2.1二维草图环境中的主要术语23 2.2草图环境的进入与退出23 2.3UG草图功能介绍25 2.4草图环境中的下拉菜单简介26 2.4.1“插入”下拉菜单26 2.4.2“编辑”下拉菜单26 2.5添加/删除草图工具组26 2.6坐标系简介27 2.7设置草图参数28 2.8绘制二维草图30 2.8.1草图工具按钮简介30 2.8.2直线的绘制31 2.8.3圆的绘制32 2.8.4圆弧的绘制33 2.8.5矩形的绘制34 2.8.6圆角的绘制35 2.8.7轮廓线的绘制36 2.8.8派生直线的绘制36 2.8.9艺术样条曲线的绘制37 2.8.10将草图对象转化为参考线38 2.8.11点的创建39 2.9编辑二维草图41 2.9.1删除草图对象41 2.9.2操纵草图对象41 2.9.3复制/粘贴对象43 2.9.4修剪草图对象44 2.9.5延伸草图对象44 2.9.6制作拐角的绘制44 2.9.7镜像草图对象45 2.9.8偏置曲线46 2.9.9编辑定义截面47 2.9.10相交曲线48 2.9.11投影曲线49 2.10二维草图的约束50 2.10.1几何约束53 2.10.2尺寸约束54 2.10.3显示/移除约束58 2.10.4约束的备选解59 2.10.5尺寸的移动60 2.10.6尺寸值的修改60 2.11二维草图范例161 2.12二维草图范例261 2.13二维草图范例361 第3章零件设计63 3.1零件模型文件的操作64 3.1.1新建一个零件模型文件64 3.1.2打开一个零件模型文件65 3.1.3打开多个零件模型文件66 3.1.4零件模型文件的保存66 3.1.5关闭部件67 3.2体素建模68 3.2.1创建基本体素68 3.2.2在基本体素上添加其他体素75 3.3布尔操作功能77 3.3.1布尔求和操作77 3.3.2布尔求差操作78 3.3.3布尔求交操作78 3.3.4布尔出错消息79 3.4拉伸特征79 3.4.1概述79 3.4.2创建基础拉伸特征80 3.4.3添加其他特征85 3.5UGNX的部件导航器86 3.5.1部件导航器界面简介87 3.5.2部件导航器的作用与操作88 3.6UGNX中图层的使用91 3.6.1设置图层91 3.6.2视图中的可见图层94 3.6.3移动对象至图层95 3.6.4复制对象至图层95 3.6.5图层的应用实例96 3.7对象操作98 3.7.1对象与模型的显示控制98 3.7.2删除对象99 3.7.3隐藏与显示对象101 3.7.4编辑对象的显示101 3.8旋转特征102 3.8.1概述102 3.8.2关于矢量对话框104 3.8.3旋转特征创建的一般过程105 3.9基准特征106 3.9.1基准平面106 3.9.2基准轴113 3.9.3基准点116 3.9.4基准坐标系124 3.10倒斜角130 3.11边倒圆131 3.12抽壳133 3.13孔135 3.14螺纹138 3.15特征的操作与编辑140 3.15.1编辑参数140 3.15.2编辑位置141 3.15.3特征移动141 3.15.4特征重排序143 3.15.5特征的抑制与取消抑制144 3.16拔模145 3.17扫掠特征147 3.18缩放体148 3.19模型的关联复制150 3.19.1抽取几何特征150 3.19.2阵列特征153 3.19.3镜像特征156 3.19.4阵列几何特征157 3.20变换157 3.20.1比例变换158 3.20.2变换命令中的矩形阵列160 3.20.3变换命令中的圆形阵列161 3.21模型的测量与分析162 3.21.1测量距离162 3.21.2测量角度164 3.21.3测量曲线长度165 3.21.4测量面积及周长165 3.21.5测量最小半径165 3.21.6模型的质量属性分析166 3.21.7模型的偏差分析167 3.21.8模型的几何对象检查168 3.22UG机械零件设计实际应用1168 3.23UG机械零件设计实际应用2169 3.24UG机械零件设计实际应用3169 3.25UG机械零件设计实际应用4169 第4章曲面设计171 4.1曲线设计171 4.1.1基本空间曲线171 4.1.2不错空间曲线177 4.1.3派生曲线182 4.1.4来自体的曲线190 4.2曲线曲率分析194 4.3创建简单曲面195 4.3.1曲面网格显示196 4.3.2创建拉伸和旋转曲面197 4.3.3有界平面的创建199 4.3.4曲面的偏置199 4.3.5曲面的抽取201 4.4创建自由曲面203 4.4.1网格曲面203 4.4.2一般扫掠曲面208 4.4.3沿引导线扫掠208 4.4.4管道209 4.4.5桥接曲面210 4.5曲面分析210 4.5.1曲面连续性分析211 4.5.2反射分析212 4.6曲面的编辑213 4.6.1曲面的修剪213 4.6.2曲面的延伸218 4.6.3曲面的缝合与实体化220 4.7曲面中的倒圆角223 4.7.1边倒圆223 4.7.2面倒圆223 4.8UG曲面产品设计实际应用1224 4.9UG曲面产品设计实际应用2224 4.10UG曲面产品设计实际应用3225 第5章装配设计226 5.1装配环境中的下拉菜单及选项卡227 5.2装配导航器229 5.2.1概述229 5.2.2预览面板和相关性面板231 5.3组件的装配约束说明231 5.3.1“装配约束”对话框231 5.3.2“对齐”约束233 5.3.3“角度”约束233 5.3.4“平行”约束234 5.3.5“垂直”约束234 5.3.6“中心”约束234 5.3.7“距离”约束235 5.4装配的一般过程235 5.4.1添加个部件235 5.4.2添加第二个部件237 5.4.3引用集239 5.5部件的阵列240 5.5.1部件的“参考”阵列240 5.5.2部件的“线性”阵列240 5.5.3部件的“圆周”阵列241 5.6编辑装配体中的部件242 5.7爆炸图243 5.7.1爆炸图工具栏243 5.7.2爆炸图的建立和删除244 5.7.3编辑爆炸图245 5.8简化装配248 5.8.1简化装配概述248 5.8.2简化装配操作248 5.9装配干涉检查250 5.10UG装配设计综合实际应用251 第6章工程图设计252 6.1工程图概述252 6.1.1工程图的组成252 6.1.2工程图环境中的下拉菜单与选项卡253 6.1.3部件导航器255 6.2工程图参数预设置257 6.2.1工程图参数设置257 6.2.2原点参数设置257 6.2.3注释参数设置258 6.2.4截面线参数设置259 6.2.5视图参数设置259 6.2.6标记参数设置260 6.3图样管理261 6.3.1新建工程图261 6.3.2编辑已存图样262 6.4视图的创建与编辑263 6.4.1基本视图263 6.4.2局部放大图265 6.4.3全剖视图267 6.4.4半剖视图268 6.4.5旋转剖视图268 6.4.6阶梯剖视图269 6.4.7局部剖视图270 6.4.8显示与更新视图271 6.4.9对齐视图272 6.4.10编辑视图273 6.5标注与符号276 6.5.1尺寸标注276 6.5.2注释编辑器278 6.5.3标识符号281 6.5.4自定义符号282 6.5.5基准特征符号283 6.5.6几何公差284 6.6UG工程图设计综合实际应用285 第7章NX钣金设计286 7.1NX钣金模块导入286 7.2基础钣金特征290 7.2.1突出块290 7.2.2弯边292 7.2.3法向除料298 7.3钣金的折弯与展开300 7.3.1钣金折弯300 7.3.2将实体零件转换到钣金件303 7.3.3展平实体305 7.4不错钣金特征307 7.4.1凹坑307 7.4.2实体冲压310 7.5UG钣金设计综合实际应用316 第8章渲染功能及应用317 8.1材料/纹理317 8.1.1材料/纹理对话框317 8.1.2材料编辑器317 8.2灯光效果322 8.2.1基本光源322 8.2.2不错光源323 8.3基本场景设置324 8.3.1背景324 8.3.2舞台325 8.3.3反射326 8.3.4光源326 8.3.5全局照明327 8.4视觉效果328 8.4.1前景328 8.4.2背景328 8.5高质量图像329 8.6艺术图像330 8.7渲染实例——图像渲染332 第9章运动仿真与分析333 9.1概述333 9.1.1机构运动仿真流程333 9.1.2进入运动仿真模块333 9.1.3运动仿真模块中的菜单及按钮333 9.2连杆和运动副335 9.2.1连杆336 9.2.2运动副337 9.3力学对象341 9.3.1类型341 9.3.2创建解算方案342 9.4模型准备344 9.4.1标记与智能点344 9.4.2编辑运动对象344 9.4.3干涉、测量和跟踪345 9.4.4函数编辑器347 9.5运动分析347 9.5.1动画348 9.5.2图表349 9.5.3填充电子表格350 9.6UG运动仿真综合实际应用351 0章电缆设计352 10.1概述352 10.1.1电缆设计的作用352 10.1.2UG电缆设计的工作界面352 10.1.3UG电缆设计的工作流程352 10.2UG电缆设计实际应用353 1章模具设计371 11.1模具设计概述371 11.2模具创建的一般过程371 11.2.1初始化项目372 11.2.2模型修补379 11.2.3模具分型380 11.3模具工具387 11.3.1概述387 11.3.2创建包容体387 11.3.3分割实体389 11.3.4实体修补391 11.3.5边补片392 11.3.6修剪区域补片393 11.3.7扩大曲面394 11.3.8拆分面395 11.4在模具中创建浇注系统398 11.5UG模具设计实际应用406 11.6MoldWizard标准模架设计406 2章数控加工407 12.1数控加工概述407 12.2数控加工的一般过程407 12.2.1UGNX数控加工流程407 12.2.2进入UG NX 12.0的加工模块408 12.2.3创建程序409 12.2.4创建几何体410 12.2.5创建刀具417 12.2.6创建加工方法418 12.2.7创建工序420 12.2.8生成刀路轨迹并确认425 12.2.9生成车间文档429 12.2.10输出CLSF文件430 12.2.11后处理431 12.3铣削加工432 12.3.1深度轮廓加工铣432 12.3.2陡峭区域深度轮廓加工铣438 12.4UG数控编程与加工综合实际应用443 3章同步建模方法及工程应用444 13.1概述444 13.1.1同步建模的作用444 13.1.2同步建模工具栏介绍444 13.2同步建模工具445 13.2.1移动面445 13.2.2拉出面446 13.2.3偏置区域447 13.2.4调整面大小448 13.2.5替换面448 13.2.6组合面与删除面449 13.2.7细节特征451 13.2.8相关变换452 13.2.9重用数据458 13.3同步建模范例463 4章GC工具箱464 14.1GC工具箱概述464 14.2齿轮建模464 14.2.1圆柱齿轮464 14.2.2锥齿轮466 14.3弹簧设计468 14.3.1圆柱压缩弹簧468 14.3.2圆柱拉伸弹簧470 14.4加工准备472 14.4.1工件设置472 14.4.2配置472 14.4.3电极加工任务管理473 14.4.4加工基准设定473 5章管道布线设计474 15.1管道设计概述474 15.1.1UG NX 12.0管道设计工作界面474 15.1.2UG NX 12.0管道设计的工作流程474 15.2管道布线综合应用475 15.2.1进入管道设计模块476 15.2.2管道部件设计476 15.2.3创建条管道线路487 6章有限元分析493 16.1概述493 16.1.1有限元分析的作用493 16.1.2UGNX有限元分析493 16.1.3UGNX有限元分析流程493 16.2有限元分析的一般过程494 16.3组件结构分析505 |
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