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内容推荐 本教材写作过程中,融入了作者多年的教学及实践经验,内容围绕动态图形设计的项目展开,注重项目展开时的项目创意、规划,以及具体的图形绘制,很后使用After Effects进行后期实现及处理的全过程。动态图形的需要量很好多,但介绍并教学此类课程的书不多。本教材选用了动态图形设计的主流应用经典案例,具有广泛的代表性,且有一定的难度。在每个案例讲解后,会有一些拓展的练习,以便学生举一反三。本教材写作过程中,融入了作者多年的教学及实践经验,内容围绕动态图形设计的项目展开,注重项目展开时的项目创意、规划,以及具体的图形绘制,很后使用After Effects进行后期实现及处理的全过程。动态图形的需要量很好 目录 第一部分初识动态图形 1动态图形设计简介 1.1动态图形设计发展的脉络 1.2动态图形设计应用领域 1.3动态图形设计与国际外包 2初识AE 2.1用户界面 2.2项目创建与编辑 2.3合成 第二部分基本影像设计 3用縮放制作一个场景动画 4用修剪工具制作线与面生长动画 5用中继器制作一个中心发散的动画 5.1中继器的基本操作 5.2中心发散案例制作 6动态图形设计的时间与节奏 6.1时间与间距 6.2挤压和拉伸 6.3缓入缓出 6.4预备动作 6.5制作胶片的变形动画 7用蒙版制作徽章出现动画 7.1蒙版 7.2用蒙版做一个徽章出现的动画 8手游《阴阳师》开场动画制作 8.13D图层 8.2摄像机 8.3用轨道蒙版制作手游《阴阳师》的片头 9文字动画 9.1文字的创建与调整 …… |