内容推荐 《Adobe After Effects CC 2017经典教程(彩色版)》由Adobe公司的专家编写,是Adobe After Effects CC软件的官方指定培训教材。 《Adobe After Effects CC 2017经典教程(彩色版)》共分为14课,每一课先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细、重点明确,手把手教你如何进行实际操作。全书是一个有机的整体,它涵盖了After Effects的工作流程、使用和预设创建基本动画、创建文本动画、使用形状图层、多媒体演示动画、对图层 进行动画处理、使用蒙版、使用Puppet工具进行变形处理、使用Roto Brush工具、颜色校正、使用3D特性、使用3D Camera Tracker、高-级编辑技术,以及渲染和输出等内容,并在适当的地方穿 插介绍了After Effects CC版本中的新功能。 《Adobe After Effects CC 2017经典教程(彩色版)》语言通俗易懂,并配以大量图示,特别适合After Effects新手阅读 ;有一定使用经验的用户也可以通过本书中了解大量高-级功能和After Effects CC的新增功能。本书也适合作为相关培训班的教材。 作者简介 Lisa Fridsma一直热衷于为他人讲解Adobe产品的使用方法。在过去15年以来,她供职于Adobe公司,先后编写、编辑和设计了30多本“Adobe经典教程”系列的图书。她当前是Darlington Hill Productions公司的老板。Lisa与她的家人以及两只成犬居住在马里兰州的贝塞斯达。 Brie Gyncild旨在让对技术有需求的人能够更容易地获取到相关技术。她写作了多本与Adobe软件产品相关的图书,其中包括Adobe Photoshop、Adobe InDesign、Adobe After Effects等。Brie居住在西雅图,而且有一个杂草丛生的花园。 目录 课工作流程 0 1.1开始 3 1.2创建项目并导入素材 3 1.3创建合成图像和组织图层 7 1.4添加特效、修改图层属性 10 1.5对合成图像作动画处理 13 1.6预览你的作品 21 1.7After Effects 性能优化 23 1.8渲染和导出合成图像 23 1.9自定义工作区 23 1.10控制用户界面的亮度 25 1.11寻找 After Effects 使用方面的资源 26 第2课用特效和预设创建基本动画 28 2.1开始 30 2.2使用 Adobe Bridge 导入素材 30 2.3创建新合成图像 32 2.4处理导入的 Illustrator 图层 35 2.5对图层应用特效 37 2.6应用动画预设 38 2.7预览特效 41 2.8添加透明特效 41 2.9渲染合成图像 42 第3课文本动画 46 3.1开始 48 3.2文本图层 50 3.3使用 Typekit 安装字体 50 3.4创建并格式化点阵文本 52 3.5使用文本动画预设 55 3.6通过缩放关键帧制作动画 58 3.7应用父化关系进行动画处理 59 3.8为导入的 Photoshop 文本制作动画 61 3.9制作文本追踪动画 65 3.10对文本不透明度做动画处理 67 3.11使用文本动画组 68 3.12对图层的位置进行动画处理 71 3.13对图层动画进行定时 72 3.14添加运动模糊 74 第4课处理形状图层 76 4.1开始 78 4.2添加形状图层 80 4.3创建自定义形状 84 4.4复制形状 86 4.5复制和修改合成图像 90 4.6使用捕获来布置图层 90 4.7在 3D 项目中添加合成图像 94 4.8收尾工作 98 第5课多媒体演示动画 102 5.1开始 104 5.2调整锚点 107 5.3对图层进行父化处理 108 5.4预合成图层 110 5.5在运动路径中添加关键帧 112 5.6应用特效 119 5.7对预合成图层进行动画处理 122 5.8对背景进行动画处理 124 5.9添加音轨 125 第6课对图层进行动画处理 130 6.1开始 132 6.2模拟光照变化 135 6.3用 pick whip 复制动画 138 6.4对场景中的移动进行动画处理 139 6.5调整图层并创建轨道蒙版 143 6.6对投影进行动画处理 146 6.7添加镜头眩光特效 148 6.8添加一个视频动画 150 6.9渲染动画 151 6.10对合成图像进行时间变换处理 152 第7课蒙版的使用 160 7.1关于蒙版 162 7.2开始 162 7.3用 Pen(钢笔)工具创建蒙版 163 7.4编辑蒙版 164 7.5羽化蒙版边缘 168 7.6替换蒙版的内容 169 7.7添加反射效果 171 7.8创建虚光照效果 175 7.9调整时间 177 7.10调整工作区 178 第8课用 Puppet 工具对对象进行变形处理180 8.1开始 182 8.2关于 Puppet 工具 185 8.3添加 Deform 手柄 185 8.4定义重叠区 187 8.5设置刚性区域 188 8.6对手柄位置进行动画处理 189 8.7录制动画 193 第9课使用 Roto Brush 工具198 9.1关于动态蒙版 200 9.2开始 200 9.3创建分割分界 201 9.4调整 matte 207 9.5冻结 Roto Brush 工具的处理结果 209 9.6改变背景 210 9.7添加动画文本 212 9.8导出项目 213 0课色彩校正 218 10.1开始 220 10.2使用色阶调整色彩平衡 223 10.3使用 Color Finesse 3 调整色彩平衡 225 10.4替换背景 228 10.5使用 Auto Levels 进行色彩校正 233 10.6对云进行运动跟踪 233 10.7替换第二个视频剪辑中的天空 235 10.8色彩分级 239 1课使用 3D 特性 246 11.1开始 248 11.2创建 3D 文本 249 11.3使用 3D 视图 251 11.4导入背景 252 11.5添加 3D 灯光 253 11.6添加摄像机 257 11.7在 After Effects 中挤压文本 259 11.8使用 Cinema 4D Lite 261 11.9在 After Effects 中集成 C4D 图层 268 11.10结束项目 269 2课使用 3D 摄像机跟踪 272 12.1关于 3D Camera Tracker 特效 274 12.2开始 274 12.3素材跟踪 276 12.4创建平面、摄像机和初始文本 278 12.5创造真实的阴影 282 12.6添加环境光 284 12.7创建额外的文本元素 285 12.8用空对象锁定图层 287 12.9对文本做动画处理 289 12.10调整摄像机的景深 291 12.11渲染合成图像 292 3课不错编辑技术 294 13.1开始 296 13.2使用 Warp Stabilizer(变形稳定器)VFX 296 13.3使用单点运动跟踪 301 13.4多点跟踪 307 13.5创建粒子仿真效果 311 13.6使用 Timewarp 特效调整播放速度 321 4课渲染和输出 326 14.1开始 328 14.2创建渲染队列的模板 329 14.3采用渲染队列导出 334 14.4使用 Adobe 媒体编码器渲染影片 336 |