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书名 | 角色设计 |
分类 | |
作者 | 唐杰晓,杨奥 |
出版社 | 化学工业出版社 |
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简介 | 内容推荐 本书结合当下动画行业的发展趋势和动画公司的实际岗位要求,由浅入深、循序渐进地介绍角色设计的基础知识和创作技法。全书共7章:动画角色造型设计概述,阐述了动画角色造型设计的概念、类型等;动画角色造型设计的准备与基础,让学员了解角色设计的使用工具并掌握美术造型基础和色彩规律等;动画角色造型设计的方法与规范,总结了动画行业中角色造型设计的标准和规范等;人类角色造型设计,归纳了人类角色造型中形体、姿态、服饰与道具等方面的设计方法和技巧等;非人类角色造型设计,结合案例演示了常见的动物、怪兽、机械、魔幻等角色造型设计的创作思路和步骤等;动画角色造型与剧本定位,对角色造型的性格表现、主次定位、剧情定位等因素以及表现方式进行了阐述;动画角色造型设计很好作品赏析,引导读者欣赏、借鉴靠前外的经典案例等。同时,本书理论与实践相结合,多个小节设有案例制作,使读者更直观、生动地掌握设计技法。 作者简介 唐杰晓,合肥师范学院教师,动画系副主任,毕业于武汉理工大学设计艺术学专业数字艺术设计方向;主要从事三维影视动画、数字媒体艺术的教学和管理工作;多次参与省级、校级影视动画课题研究;参与湖北省教育改革项目《艺术设计学专业建设改革的研究与实践》。 目录 第1章 动画角色设计概述001 1.1 概念及意义/001 1.2 类型/003 1.2.1 根据地域风格分类/004 1.2.2 根据表现方式分类/008 1.3 功能和运用/011 1.3.1 表现人物性格和背景/011 1.3.2 决定作品审美与定位/012 1.3.3 催生周边产业生产/012 课后习题/013 第2章 动画角色设计的准备与基础014 2.1 准备绘画工具/014 2.1.1 手绘工具/014 2.1.2 电脑硬件与绘画软件/016 2.2 美术造型基础/019 2.2.1 透视原理/019 2.2.2 人体解剖/020 2.2.3 动态表现/023 2.3 色彩设计及应用/024 2.3.1 色彩的基本规律/025 2.3.2 原色、间色、复色/026 2.3.3 色彩情感/027 2.3.4 色彩的运用/028 课后习题/034 第3章 动画角色设计的方法与规范035 3.1 学习方法/035 3.1.1 写生与默写/035 3.1.2 临摹与借鉴/036 3.1.3 设计与创新/036 3.2 创意来源及影响因素/037 3.2.1 创意来源/037 3.2.2 设计影响因素/038 3.3 设计技巧/040 3.3.1 演绎/040 3.3.2 借鉴/041 3.3.3 嫁接/041 3.3.4 提炼/042 3.4 创作步骤/043 3.4.1 分析剧本与文案/043 3.4.2 查找资料与收集素材/043 3.4.3 绘制草图/043 3.4.4 确定设计稿/044 3.4.5 完成效果图定稿/044 3.5 行业规范/045 3.5.1 角色效果图/045 3.5.2 角色比例图/046 3.5.3 多角度转面图/046 3.5.4 细部图/047 3.5.5 表情图/048 3.5.6 口型图/048 3.5.7 服装道具图/048 3.5.8 常用动态图/049 3.5.9 色标图/050 3.6 创意表达原则/050 3.6.1 准确性/050 3.6.2 情感性/051 3.6.3 个性化/051 3.6.4 时代性/051 课后习题/052 第4章 人类角色设计053 4.1 头部造型设计/053 4.1.1 头部结构设计/053 4.1.2 五官造型设计/054 4.1.3 发型设计/056 4.1.4 表情设计/057 4.2 身材造型设计/059 4.2.1 性别特征/059 4.2.2 年龄段特征/061 4.2.3 体态特征/063 4.2.4 手脚设计/065 4.3 服装设计/065 4.3.1 性格、职业特征/066 4.3.2 阶层特征/067 4.3.3 时代特征/067 4.3.4 幻想特征/068 4.4 道具设计/068 4.4.1 装饰品/068 4.4.2 生活用品/069 4.4.3 武器设计/069 4.5 姿态造型设计/071 4.5.1 静止姿态/072 4.5.2 运动姿态/074 4.5.3 特殊姿态/075 课后习题/076 第5章 非人类角色设计077 5.1 动物角色设计/078 5.1.1 类人型动物角色/079 5.1.2 非类人型动物角色/082 5.2 怪兽角色设计/089 5.2.1 类人型怪兽角色/090 5.2.2 非类人型怪兽角色/093 5.3 机械角色设计/095 5.3.1 类人型机械角色/095 5.3.2 非类人型机械角色/097 5.4 魔幻角色设计/099 5.4.1 恶魔角色/100 5.4.2 神话角色/102 课后习题/105 第6章 动画角色与剧本定位106 6.1 剧本定位决定动画角色设定/106 6.1.1 动画剧本与角色造型/106 6.1.2 动画剧本与角色语言和动作/107 6.2 角色的性格定位/108 6.2.1 开朗型角色/108 6.2.2 忧郁型角色/109 6.2.3 可爱型角色/109 6.2.4 冷酷型角色/109 6.2.5 邪恶型角色/109 6.3 角色的主次定位/110 6.3.1 主要角色/110 6.3.2 次要角色/111 6.4 角色造型的剧情定位/111 6.4.1 正派角色/112 6.4.2 反派角色/112 6.4.3 中立角色/113 课后习题/114 第7章 动画角色设计优秀作品赏析115 参考文献122 |
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