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书名 | 交互系统新概念设计(用户绩效和用户体验设计准则)/UI\UE系列丛书 |
分类 | |
作者 | (以)阿维·法利赛 |
出版社 | 机械工业出版社 |
下载 | ![]() |
简介 | 内容推荐 本书聚焦交互系统的概念设计,提出了一种创新式的分层框架,有效实现了从功能模块到概念模型、物理模型、细节概念直至用户界面的设计过程。本书分为基本原理和方法论两大部分,前半部分侧重理论研究,后半部分侧重实践。全书概念精准、图表清晰、实例丰富,特别是贯穿后半部分的健身应用实例的完整设计,既能帮助新手设计师快速掌握概念设计方法,又为专家设计师提供了更多的灵活性。 作者简介 阿维·法利赛(Avi Parush),以色列理工学院教授,主要从事人因工程、人机交互和可用性工程领域的研究,目前的研究重点是医疗保健,致力于理解和提高人与科技之间的关系。法利赛教授同时也是一位靠前知名的可用性研究专家,并且是《可用性研究》(Usability Studies)期刊的创刊主编。 侯文军,北京邮电大学数字媒体与设计艺术学院教授,中国工业设计协会信息与交互设计专业委员会副主任,工信部中国用户体验联盟副理事长,ACM人机交互学会中国分会理事。研究方向包括工业设计和交互设计等,主持国家863、自然基金以及军工等多项科研项目,多次荣获教改成果奖。 目录 译者序 序言 前言 致谢 部分概念模型:基本原理 章多平台交互实例:设置预约 第2章空间、路径和抽象 第3章概念模型的分层框架 第4章功能层 4.1功能模块 4.2面向任务的功能模块 4.3面向对象的功能模块 4.4面向内容的功能模块 4.5功能模块与复合功能模块之间的关系 第5章架构层 5.1概念模型元素 5.2架构:概念模型元素之间的连接 第6章导航和策略层 6.1导航地图:概念模型元素之间的跳转 6.2概念元素的物理空间 6.3导航策略:“交通规则” 6.4操作原则 第7章细节层 7.1形式层:细节概念元素 7.2细节层:用户界面元素 第8章依据分层框架总结概念模型组件 第9章概念模型的重要性:对用户绩效、可用性及用户体验的影响 0章概念模型的类型 10.1顺序和结构化模型 10.1.1单序列结构模型 10.1.2层级结构或多序列结构模型 10.2非顺序和非结构化模型 10.2.1轴辐型模型 10.2.2矩阵型模型 10.2.3网络型模型 10.2.4混合概念模型 10.3概念模型有好坏吗?关于概念模型的复杂性 部分总结 第二部分概念设计:方法论 1章情境中的概念设计:战略性思维 11.1商务情境:开发产品的动机和价值主张 11.2设计与开发情境:用户主导的方法 11.3项目管理 11.3.1设计和开发方法:用户调研的地位 11.3.2多平台和跨平台的设计和发展战略 11.3.3团队合作的方法 2章概念设计:方法概述 12.1重温框架 12.2项目管理方面的考虑:这并不一定是线性过程 3章步,用户调研 13.1数据采集 13.1.1数据来源和采集技术 13.1.2数据采集结果 13.2数据分析 13.2.1用户画像和角色 13.2.2用户和使用情景 13.2.3角色和情景意义 13.2.4任务和工作流程分析 13.2.5对象行为分析 13.2.6旅程和体验地图 13.2.7可用性要求 13.2.8战略方面 4章功能模块:构造核心基础模块 14.1定义功能模块 14.1.1面向任务的功能模块 14.1.2面向对象的功能模块 14.2连接功能模块 14.3检查点:回顾并修订 14.4项目管理方面的考虑 5章架构:绘制概念模型的个粗略原型 15.1定义并配置概念模型元素 15.2寻找架构中的关键元素 15.3重新配置模型 15.4检查点:回顾并修订 15.5项目管理方面的考虑 6章导航地图:从一处移动到另一处 16.1导航地图概述 16.2评估并修订 16.3项目管理方面的考虑 7章导航策略:定义“交通规则” 17.1定义概念元素的物理空间分配 17.1.1用户绩效目标 17.1.2隐含结论分析 17.1.3使用情境、使用状态与使用模式 17.1.4交互平台 17.1.5商业与品牌方面的考虑 17.2开始制作原型 17.3定义策略 17.4检查点:回顾并修订 17.5交互平台的其他含义:操作原则 17.6评估并修订 17.7项目管理方面的考虑 8章形式层:过渡到细节设计 18.1外观概念:考虑隐喻 18.2加入细节 18.3制作故事板 18.4测试并修订 18.5项目管理方面的考虑 9章总结:概念设计方法一览 后记超越概念模型,进入细节设计 参考文献 |
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