内容推荐 本书选用Eclipse作为开发工具,结合丰富的示例,图文并茂、深入浅出地分析讲解基于Android系统的应用程序设计。全书共分14章,内容主要包含Android开发环境搭建、Android模拟器应用、用户界面设计、Activity的基本用法、对话框与消息框、常用资源、常用控件、Intent与BroadcastReceiver、图与动画、多媒体应用、网络通信与服务、数据存储以及传感器应用。书中技术内容安排不求面面俱到,但求要点突出、实用;示例代码的编写,层次分明、书写规范,注释清晰明了,特别利于代码的分析和解读,从而更加高效地掌握相关的技术。同时,对一些重点和难点的内容,还辅以必要的“说明”和“提示”,有助于知识点的学习和强化。 为了辅助教师的课堂教学和读者自学,本书还提供了书中示例以及附录实验的全部程序源码,以便提高程序开发学习中的实践效率。 本书适用于计算机科学、通信电子以及自动化等相关专业的高等院校师生的Android应用程序设计的教学用书,也可以作为Android程序开发者的参考书。 目录 章 初识Android\t1 1.1 智能手机及其操作系统简介\t1 1.2 Android简介\t3 1.2.1 Android释义与应用\t3 1.2.2 Android系统的起源\t3 1.2.3 Android版本发布\t4 1.2.4 Android系统结构\t4 1.2.5 Android系统架构\t5 1.2.6 Android平台特性\t6 1.2.7 Android市场\t7 1.3 搭建Android开发环境\t7 1.3.1 系统配置要求\t7 1.3.2 软件下载与安装\t8 习题\t15 第2章 Android模拟器\t16 2.1 Android模拟器简介\t16 2.1.1 Android虚拟设备与模拟器\t16 2.1.2 Android模拟器的功能限制\t17 2.1.3 Android模拟器的按键操作\t17 2.2 Android模拟器的管理与应用\t18 2.2.1 创建Android模拟器\t18 2.2.2 启动Android模拟器\t20 2.2.3 删除Android模拟器\t21 习题\t21 第3章 Android程序设计导航\t22 3.1 Android应用程序的创建及其结构解析\t22 3.1.1 新建Android应用程序\t22 3.1.2 Android应用程序的目录结构及文件\t27 3.1.3 初识XML布局文件\t29 3.1.4 初识Android应用程序中的Java代码\t30 3.2 运行项目\t31 3.2.1 通过模拟器运行项目\t31 3.2.2 通过手机运行项目\t32 3.2.3 手机管理软件的应用\t34 3.3 程序调试\t34 3.3.1 LogCat简介\t35 3.3.2 LogCat的基本用法\t35 3.4 导入或删除项目\t37 习题\t38 第4章 用户界面设计\t39 4.1 XML简介及其在用户界面设计中的应用\t39 4.1.1 XML简介\t39 4.1.2 利用XML文件设计用户界面\t40 4.2 常用布局管理器在用户界面设计中的应用\t41 4.2.1 线性布局管理器\t41 4.2.2 用户界面的可视化设计\t44 4.2.3 表格布局管理器\t46 4.2.4 框架(帧)布局管理器\t49 4.2.5 相对布局管理器\t50 4.2.6 网格布局管理器\t53 4.2.7 布局管理器的嵌套\t55 4.3 利用Java代码设计用户界面\t57 4.4 综合利用XML代码和Java代码设计用户界面\t59 习题\t61 第5章 基本程序单元Activity\t63 5.1 Activity简介\t63 5.2 Activity的运行状态及生命周期\t63 5.2.1 Activity的运行状态\t64 5.2.2 Activity的生命周期\t64 5.2.3 Activity的属性\t65 5.3 Activity的应用基础\t67 5.3.1 创建、启动和关闭Activity\t67 5.3.2 配置Activity\t69 5.4 Activity的基本用法\t71 5.4.1 调用其他Activity\t71 5.4.2 在Activity之间传递数据\t74 5.4.3 返回到前一个Activity并保留其数据\t76 习题\t79 第6章 Android的对话框与消息框\t80 6.1 利用AlertDialog创建对话框\t80 6.2 利用Toast显示消息提示框\t85 习题\t87 第7章 常用资源的使用\t88 7.1 字符串资源\t88 7.1.1 定义字符串资源\t88 7.1.2 使用字符串资源\t89 7.2 颜色资源\t90 7.2.1 定义颜色值\t90 7.2.2 定义颜色资源\t90 7.2.3 使用颜色资源\t91 7.3 图片资源\t93 7.3.1 关于图片资源\t93 7.3.2 使用图片资源\t94 7.4 数组资源\t96 7.4.1 定义数组资源\t96 7.4.2 使用数组资源\t97 习题\t98 第8章 常用控件\t99 8.1 基本控件\t99 8.1.1 文本框与编辑框\t99 8.1.2 普通按钮\t100 8.1.3 单选按钮与复选框\t104 8.1.4 图片视图\t110 8.2 高级控件\t113 8.2.1 图像切换器\t113 8.2.2 下拉列表\t116 8.2.3 滚动视图\t118 8.2.4 进度条与滑块\t121 习题\t126 第9章 Intent与BroadcastReceiver\t127 9.1 Intent应用\t127 9.1.1 Intent简介\t127 9.1.2 Intent的组成及其基本用法\t127 9.1.3 Intent过滤器\t130 9.2 BroadcastReceiver应用\t136 9.2.1 BroadcastReceiver简介\t136 9.2.2 BroadcastReceiver的基本用法\t137 习题\t141 0章 图与动画\t142 10.1 绘制图形与文本\t142 10.1.1 Paint类\t142 10.1.2 Canvas类\t143 10.2 图像变换\t147 10.2.1 Bitmap类\t147 10.2.2 BitmapFactory类\t147 10.2.3 Matrix类\t148 10.3 动画设计\t153 10.3.1 逐帧动画\t153 10.3.2 补间动画\t157 习题\t164 1章 多媒体应用\t165 11.1 MediaPlayer简介\t165 11.2 播放音频\t166 11.2.1 播放资源文件中的音频\t166 11.2.2 播放文件系统中的音频\t166 11.2.3 播放流媒体中的音频\t172 11.3 播放视频\t172 11.3.1 播放资源文件中的视频\t172 11.3.2 播放文件系统中的视频\t173 11.3.3 播放流媒体中的视频\t178 习题\t178 2章 网络通信与服务\t179 12.1 Web服务器简介\t179 12.2 HTTP简介\t180 12.3 Get请求与Post请求简介\t181 12.4 通过HTTP访问网络\t181 12.4.1 利用HttpURLConnection访问网络\t181 12.4.2 利用HttpClient访问网络\t191 习题\t195 3章 Android数据存储\t196 13.1 利用SharedPreferences存储数据\t196 13.2 利用文件存储数据\t201 13.3 利用SQLite数据库存储数据\t209 13.3.1 SQLite简介\t209 13.3.2 SQLite的数据类型\t209 13.3.3 SQLite的基本用法\t210 13.4 利用ContentProvide存储数据简介\t219 习题\t220 4章 Android传感器\t221 14.1 Android传感器简介\t221 14.2 Android传感器应用\t223 习题\t230 参考文献\t231 附录 实验进度参考\t232 实验1 Android模拟器的创建与应用\t232 实验2 用户界面设计及简单程序设计\t232 实验3 控件应用\t233 实验4 Activity数据传递\t234 实验5 绘图与动画设计\t235 实验6 Activity数据传递\t236 实验7 利用HttpClient访问网络\t236 实验8 读取手机外部文件内容\t237 实验9 Android传感器应用\t238 |