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内容推荐 本书循序渐进地介绍了Flash动画制作原理、对象编辑与修饰、绘图工具、填充工具、编辑工具、图层遮罩与编辑动画、逐帧动画、元件与库、补间动画、动画、骨骼动画、声音、图片和视频等内容。按照软件功能解析—实例训练—课后练习 这一思路进行编排,通过软件功能解析使学生深入学习软件功能和制作特色,力求通过对功能的了解,实例训练,使学生快速熟悉动画设计制作思路;通过课后练习,拓展学生的实际应用能力。 目录 章初识AdobeFlash动画 1.1AdobeFlash的功能 1.2AdobeFlash技术应用领域 1.3AdobeFlash基本操作 第2章AdobeFlash绘图工具门 2.1操作环境设置 2.2绘制图形 2.3文本工具 第3章元件和库 3.1AdobeFlash元件介绍 3.2库面板介绍 3.3图层属性和时间轴概念 第4章AdobeFlash中的简单动画 4.1原件动画补间 4.2简单动画 第5章AdobeFlash经典案例设计 5.1经典案例:日式角色绘制 5.2经典案例:电影级角色绘制 5.3经典案例:宇宙飞船动画 5.4经典案例:跳动的汽车 5.5经典案例:角色动画 第6章AdobeFlash综合应用 6.1声音导人概念及剪辑 6.2镜头动画制作 6.3导出与设置 6.4AdobeFlash动画制作流程 第7章Flash常用快捷键一览表 参考文献 |